arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Linux-геймеры получили D7VK: эмулятор для запуска классики на DirectX 7

Linux-геймеры, привыкшие запускать Windows-игры через трансляторы вроде DXVK, получили новый инструмент для своей коллекции. Независимый разработчик создал D7VK — проект, нацеленный на эмуляцию игр, использующих DirectX 7. До сих пор DXVK поддерживал только DirectX 8 и более новые версии, оставляя за бортом классику конца 90-х.

D7VK

Инструмент D7VK является "ответвлением" (spin-off) от DXVK. Он использует хитрый подход: вместо того, чтобы переводить DX7 напрямую в Vulkan, что потребовало бы титанических усилий, он работает как двухэтапный транслятор. Сначала он переводит вызовы DX7 в вызовы DirectX 9, а затем "скармливает" их уже существующему бэкенду DXVK, который, в свою очередь, переводит DX9 в Vulkan. Для этого D7VK использует код из DXVK (для DX9) и реализацию DDRAW из Wine.

DirectX 7, выпущенный в 1999 году, был основой для многих культовых игр начала 2000-х. Этот API впервые представил аппаратное ускорение T&L (transform and lighting), переложив эти задачи с CPU на GPU. Благодаря D7VK, у игроков на Linux появится шанс запустить такие хиты, как оригинальный Counter-Strike, Deus Ex, Unreal Tournament и FIFA 2001.

Однако разработчик сразу предупредил об ограничениях. Из-за возраста API, поддержка не будет стопроцентной. Игры, которые смешивают вызовы DirectX 7 со старыми версиями DDraw (до 7-й версии) или с GDI, "не будут работать никогда". На вопрос о поддержке DX6 или более старых API, разработчик ответил категорическим "нет".

Добавить комментарий

Утечка сценария раскрыла, что говорил Йормунганд Кратосу в God of War — спустя 7 лет тайна разгадана

1200 0 1741429083 1372

Фанатское сообщество God of War наконец получило ответ на один из самых загадочных вопросов игры 2018 года. Фразы Мирового змея Йормунганда, долгое время остававшиеся без перевода и субтитров, теперь официально расшифрованы — спустя семь лет после выхода игры.

Информация стала доступна благодаря утечке оригинального сценария, подготовленного для участия в премии Гильдии сценаристов США. Документ был случайно опубликован бывшим членом совета Гильдии, и в нём оказались точные реплики Йормунганда, произносимые при первой встрече с Кратосом и Атреем. Как выяснилось, змей говорит:
«Этот топор... Я где-то его уже видел. Что ты за бог? Зачем тревожишь меня?»
Ранее фанаты считали, что речь идёт о прошлом Кратоса, но теперь ясно — Йормунганд среагировал на Левиафан, а не на личность Спартанца.

Также в утечке расшифрованы и другие строки. После первой встречи змей произносит:
«Не беспокой меня снова, малый бог, пока не обретёшь язык, чтобы говорить со мной.»
А при повторной встрече:
«Снова ты. Пришёл принести топор в жертву?»

Интересно, что в сценарии оказался короткий диалог, не попавший в финальную версию игры. Йормунганд спрашивает:
«В нём есть что-то знакомое. Я его знаю?»
На что Мимир отвечает:
«Нет, этого не может быть.»
Эта строчка усилила фанатские теории о связи между Кратосом и змеем в рамках временных парадоксов скандинавской мифологии.

Добавить комментарий

ПК-версию GTA 6 теперь придется ждать до 2028 года

Grand Theft Auto 6 стала самым ожидаемым релизом в индустрии, но новости для ПК-геймеров становятся всё хуже. К сожалению, сегодня выход игры был отложен во второй раз. Rockstar Games объявила, что мировой релиз на консолях PS5 и Xbox Series S|X состоится 19 ноября 2026 года. Для ПК-сообщества эта последняя задержка означает, что они, вероятно, не увидят GTA 6 до 2028 года.

grand theft

Эта оценка основана на исторической стратегии Rockstar, которая всегда требовала от года до двух лет для портирования своих игр на ПК. Если посмотреть на два последних релиза, GTA 5 вышла на ПК ровно через 19 месяцев после своего дебюта, а Red Dead Redemption 2 — через 13 месяцев после запуска на PS4 и Xbox One.

GTA 6, вероятно, будет следовать той же схеме и потребует как минимум ещё год на оптимизацию. Однако, поскольку Rockstar тратит на этот релиз больше времени, чем обычно, портирование на ПК также может занять больше времени.

GTA 6 станет первой игрой Rockstar, которая изначально будет использовать трассировку лучей и различные другие сложные технологии. Ожидается, что ПК-порт будет еще более продвинутым, но современные  Как бы то ни было, игра вряд ли появится на этой платформе раньше 2028 года.

Добавить комментарий

Для Mass Effect LE 1 вышел патч 2.0, который улучшит совместимость модов

Команда разработчиков патча сообщества Mass Effect выпустила крупное обновление 2.0 для Legendary Edition, ориентированное на первую часть игры. Этот мод, LE1 Community Patch, является духовным наследником ME1Recalibrated. Его главная цель — исправление тысяч ошибок и багов, оставленных разработчиками, при этом он не вносит никаких изменений в оригинальный игровой дизайн или баланс.

LE1 CP Splash Moddb

Ключевым нововведением версии 2.0 стала долгожданная система "LE1 Framework". Этот фреймворк, аналогичный тем, что уже существуют для LE2 и LE3, призван значительно уменьшить проблемы совместимости между различными модификациями. В первую очередь он решает конфликты между модами, изменяющими внешний вид NPC, и модами, которые вносят правки в файлы уровней.

Кроме того, обновление теперь включает в себя "LE1 Sideloader Framework". Этот инструмент позволяет моддерам загружать в игру дополнительные файлы уровней, не затрагивая и не перезаписывая мастер-файлы игры. Это радикально снижает вероятность конфликтов и упрощает установку нескольких модов одновременно.

Однако у этого релиза есть важный нюанс: все существующие моды на уровни или NPC теперь необходимо обновить для совместимости с LE1CP v2.0. Старые версии этих модов больше не будут работать корректно. Как только авторы модов обновят свои работы, игрокам больше не понадобится устанавливать десятки мелких патчей совместимости, как это было раньше.

Добавить комментарий

Защита Denuvo в FIFA 20 пала: игру взломали спустя 6 лет после релиза

Сообщество "пиратов" и игровых энтузиастов отмечает знаковое событие: защита Denuvo в игре FIFA 20 была наконец-то взломана. Это произошло спустя более чем шесть лет после релиза игры, состоявшегося в сентябре 2019 года. Информация об этом появилась на сабреддите r/CrackWatch.

FIFA 20

Релиз был представлен взломщиком или группой под псевдонимом voices38. В своем сообщении они отметили, что это была "последняя игра из списка невзломанных Denuvo за 2019 год". Таким образом, с падением FIFA 20, все крупные Denuvo-релизы того года теперь доступны в "народной" версии.

Судя по сообщению, которое содержит благодарность "всем, кто донатил до сих пор", взлом был осуществлен благодаря пожертвованиям от сообщества, а не в рамках традиционной "сцены". Это подтверждает тренд на P2P (Peer-to-Peer) взломы, когда энтузиасты скидываются деньгами на покупку копии и оплату работы кракера.

Размер релиза составил 53.9 ГБ.

Добавить комментарий

Free Range Games работает над сиквелом The Lord of the Rings: Return to Moria

the lord of the rings return to moria reliznyy treyler igry video 60756

Студия Free Range Games готовит продолжение выживаческого проекта The Lord of the Rings: Return to Moria, вышедшего в 2023 году. Информация о сиквеле появилась в профиле бывшего исполнительного продюсера студии на LinkedIn. Она указала, что курировала франшизу Return to Moria и её продолжение, а также новый амбициозный проект с бюджетом в $100 миллионов и командой из 130 сотрудников.

По её словам, она руководила как постпродакшеном оригинальной игры, так и предпродакшеном сиквела, сотрудничая с руководством студии по вопросам стратегии и роста. Эта информация свидетельствует о том, что новая игра по мотивам "Властелина колец" уже находится в разработке, несмотря на недавнюю волну увольнений в индустрии.

Параллельно Free Range Games готовится к релизу крупного дополнения Durin’s Folk, которое выйдет 18 ноября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. DLC добавит около 20 часов нового контента, включая локации Durin’s Tower и Dimmer Dale, торговые лагеря у входов в Морию, рекрутов-гномов с уникальными навыками и возможность управлять шахтами и постройками.

Таким образом, франшиза продолжает активно развиваться, несмотря на общий спад интереса к игровым проектам по вселенной Толкина — особенно на фоне второго закрытия MMO от Amazon. Впрочем, по слухам, в разработке находится ещё один амбициозный проект по "Властелину колец" — экшен, ориентированный на аудиторию Hogwarts Legacy.

Добавить комментарий

Thrasher — преемник Thumper — вышел в Steam с поддержкой обычного экрана и VR

Thrasher

Новый музыкальный экшен Thrasher, созданный автором и композитором Thumper, теперь доступен в Steam. Игра изначально вышла в июле 2024 года эксклюзивно для VR-устройств Meta Quest и Apple Vision Pro, но с 7 ноября 2025 года доступна для PC VR и обычных экранов на ПК, что значительно расширяет её аудиторию.

Thrasher разрабатывался студией Puddle, основанной Брайаном Гибсоном и Майком Манделом. Как и Thumper, игра делает упор на интенсивную ритм-механику, визуальную перегрузку света и цвета и экспериментальное музыкальное сопровождение, создавая аудиовизуальный экстаз, знакомый фанатам оригинала. Теперь же, благодаря поддержке «плоского» режима, к игре могут присоединиться пользователи без VR.

В Steam-версии представлено 27 уровней, объединённых в девять основных стадий и три игровых режима. Визуально игра остаётся столь же мощной, как и её предшественник, а управление адаптировано как под VR, так и под традиционное прохождение на мониторе. Пользователи, у которых уже есть Thumper в библиотеке Steam, получают специальную скидку, а для всех остальных действует 10% скидка в честь запуска.

Пока неизвестно, выйдет ли Thrasher на Xbox или PlayStation, включая поддержку PS VR2, но учитывая уже реализованную поддержку плоского режима на ПК, консольные версии выглядят вполне вероятными в будущем.

Добавить комментарий

Mass Effect в активной разработке, сериал от Amazon — в работе

1150588

На фоне празднования N7 Day 2025 студия BioWare официально подтвердила, что новая игра во вселенной Mass Effect продолжает активно разрабатываться. В свежем блоге на официальном сайте исполнительный продюсер серии Майк Гэмбл сообщил, что команда полностью сосредоточена на проекте и продолжает исследовать новые игровые идеи, в том числе развитие романтических линий и механик.

По словам Гэмбла, BioWare теперь полностью сосредоточена на Mass Effect, особенно после завершения основной работы над Dragon Age: The Veilguard. Он подчеркнул, что студия хочет создать игру, достойную имени франшизы, и обещал: когда придёт время показать проект — это будет действительно интересно.

«Мы в восторге от того, что создаём, и обещаем: когда будем готовы, это будет весело показать», — написал Гэмбл, поблагодарив игроков за терпение.

Кроме того, обновилась информация о сериале Mass Effect от Amazon Prime Video, который уже находится в разработке. По словам Гэмбла, шоу расскажет новую оригинальную историю, происходящую после событий оригинальной трилогии, и создатели уже определились, как сериал будет вписываться в канон и в хронологию следующей игры.

Mass Effect 5 (рабочее название) была впервые анонсирована ещё 7 ноября 2020 года, однако с тех пор новостей о ней было крайне мало. На это повлияла загруженность команды другими крупными проектами и желание не повторить ошибки Andromeda, получившей неоднозначную реакцию, несмотря на удачные геймплейные решения. Сейчас BioWare явно стремится вернуть доверие поклонников серии.

Добавить комментарий

GSC Game World показала обновленный инвентарь из патча 1.7

Разработчики из GSC Game World поделились свежими подробностями о грядущем крупном обновлении 1.7, которое, по их словам, «всё ближе». Студия опубликовала скриншот, демонстрирующий полностью переработанный интерфейс инвентаря и снаряжения. Этот анонс был сделан в рамках обращения к фанатам серии, которых разработчики поприветствовали как «сталкеров».

vIns VPs8

Главным нововведением стала добавленная статистика защиты персонажа. Теперь игроки могут в реальном времени видеть подробные показатели своего сопротивления в шести категориях: тепловая, радиационная, электрическая, пси-защита, химическая и физическая защита. Это позволит более вдумчиво и тактически подходить к подбору экипировки для вылазок в разные аномальные зоны.

Кроме того, долгожданную детализацию получили характеристики артефактов и расходников. На скриншоте в качестве примера показан артефакт «Морская звезда» (Starfish) весом 0.55 кг и стоимостью 36000К. В описании четко видны его свойства: он повышает выносливость и сопротивление кровотечению, но в качестве негативного эффекта повышает уровень радиации у персонажа.

Сами разработчики отмечают, что новый дизайн инвентаря стал ближе к оригинальным частям серии. Это заметно по общей компоновке, расположению слотов и классической «сетке» инвентаря, что должно порадовать ветеранов франшизы. В целом, обновление делает систему менеджмента снаряжения более глубокой и информативной, что критически важно для выживания в Зоне.

Добавить комментарий

В сеть утекли полные системные требования ПК-версии GTA VI

В сети появилась, предположительно, фотография экрана с полными системными требованиями долгожданной ПК-версии Grand Theft Auto VI. По слухам, изображение было слито одним из разработчиков, которого впоследствии уволили. Если эти данные все же верны, игра будет требовательна к железу, но останется доступной для владельцев старых систем.

gta6 sys

Минимальные системные требования (1080p, 30 FPS, Low):

  • OS: Windows 10 (64-bit, build 1909 или новее)

  • Processor: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600

  • Memory: 16 GB RAM

  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 980 (8 GB VRAM) / AMD Radeon RX 5700 (8 GB VRAM)

  • Storage: 150 GB (требуется SSD)

  • DirectX: Version 12

Рекомендуемые системные требования (1440p, 60 FPS, High + RT):

  • OS: Windows 11 (64-bit)

  • Processor: Intel Core i7-10700K / AMD Ryzen 7 5800X

  • Memory: 32 GB RAM

  • Graphics: NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 GB VRAM) / AMD Radeon RX 6800 XT (16 GB VRAM)

  • Storage: 150 GB (требуется SSD)

  • DirectX: Version 12

"Ультра" системные требования (4K, 60 FPS, Ultra + RT):

  • OS: Windows 11 (64-bit)

  • Processor: Intel Core i9-13900K / AMD Ryzen 9 7950X

  • Memory: 64 GB RAM

  • Graphics: NVIDIA GeForce RTX 4080 (16 GB VRAM) / AMD Radeon RX 7900 XTX (24 GB VRAM)

  • Storage: 150 GB (требуется NVMe SSD)

  • DirectX: Version 12

В примечаниях указано, что размер игры составит 150 ГБ, а "функциям GTA Online потребуется дополнительных 50 ГБ". Сам слив не содержит даты выхода ПК-версии. Однако стоит напомнить, что официальный релиз игры на консолях назначен на 19 ноября 2026 года.

Добавить комментарий