Valorant обновился до Unreal Engine 5.3 — выше FPS, меньше вес, без потерь в графике
Тактический шутер Valorant от Riot Games получил обновление до Unreal Engine 5.3, и новая версия показывает впечатляющие результаты. Патч 11.02 не только улучшает производительность на ПК, но и заметно снижает требования к дисковому пространству — размер установочных файлов уменьшился более чем вдвое.
Сравнительный тест на системе с RTX 4070 и Intel Core i7-14700F демонстрирует, что версия на Unreal Engine 5.3 обеспечивает более высокую частоту кадров в 4K, 1440p и 1080p при высоких настройках, чем предыдущая версия на UE4. При этом визуальные отличия между движками минимальны — графика почти идентична, что и ожидалось, учитывая приоритет стабильности для киберспортивной аудитории.
Интересно, что переход на UE5.3 увеличил нагрузку на процессор и память, но даже при этом не вызвал серьёзных проблем с производительностью. Это редкий случай, когда игра на новом движке Unreal работает без статтеров и лагов, чего не удавалось добиться большинству других проектов. Такой результат стал возможен благодаря внутренним улучшениям движка и работе программиста Ари Арнбьёрнссона, который ранее представил доклад на Unreal Fest 2025, посвящённый борьбе с фризами и подтормаживаниями.
Для Valorant переход на UE5.3 — это оптимизация без визуального «шума», что полностью соответствует духу соревновательной игры: стабильная производительность и минимум отвлекающих факторов.