The Lord of the Rings: Gollum на Xbox Series X|S и PlayStation 5 обеспечит 2K и 60 FPS с возможностью выбора качества графики и производительности
Студия Daedalic Entertainment представила окончательные системные требования для экшен-адвенчуры The Lord of the Rings: Gollum, а также подтвердила наличие поддержки DLSS 3 и трассировки лучей на ПК. Теперь разработчики рассказали о технических особенностях игры на консолях текущего поколения.
Харальд Риглер, продюсер проекта, сообщил, что версия The Lord of the Rings: Gollum для Xbox Series X|S и PlayStation 5 будет иметь разрешение 2K (1440p) и "стабильные 60 FPS" уже на старте, а также получит режимы работы, направленные на качество графики и производительность. Игрокам будут доступны опции с приоритетом на разрешение и частоту кадров.
Предыдущее интервью с Риглером также раскрыло, что прохождение The Lord of the Rings: Gollum займет около 20 часов при спокойном темпе игры.
The Lord of the Rings: Gollum - это приключенческий экшен в мире "Властелина колец", события которого происходят в то же время, что и в "Братстве кольца". В роли Голлума игрокам предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы вернуть ему Прелесть и узнать, как он перехитрил самых могущественных персонажей Средиземья.
Релиз The Lord of the Rings: Gollum на Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 и ПК запланирован на 25 мая. Версия для Nintendo Switch выйдет позже.