Starfield на Xbox: 30 FPS вызывает беспокойство среди игроков?
Starfield, находящийся в разработке Bethesda, является одним из самых ожидаемых релизов этого года. Однако недавнее объявление о том, что игра будет работать на 30 FPS на Xbox Series X|S, вызвало много обсуждений среди игрового сообщества.
Менеджер Bethesda Пит Хайнс пытался утешить игроков, заявив, что "вы не видите этого числа [показатель FPS] во время игры". Однако многие ветераны игровой индустрии знают, что разница между 30 и 60 FPS вполне ощутима, особенно в динамичных сценах или при быстром перемещении.
Хотя атмосфера, сюжет и геймплей, безусловно, играют важную роль, качество графики и плавность движения также влияют на общее впечатление от игры. Для тех, кто привык играть на ПК или на консолях нового поколения с высоким FPS, переход на 30 FPS может быть разочаровывающим.