arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Sony активно внедряет ИИ в производство игр и аниме для ускорения разработки

В условиях стремительного роста затрат на разработку и инфляционного давления Sony усиливает интеграцию искусственного интеллекта в игровой и анимационный бизнес, ускоряя процессы и снижая издержки. Это стало одной из ключевых тем в корпоративном отчёте компании за 2025 год.

Marvels Spider Man 2

В частности, в производстве видеоигр ИИ используется для автоматизации рутинных задач, которые ранее выполнялись вручную. В качестве примера Sony приводит Marvel’s Spider-Man 2, вышедшую в 2023 году. В игре использовалась система распознавания речи и машинного обучения для автоматической генерации субтитров на нескольких языках с одновременной синхронизацией движений рта, что позволило значительно сократить время локализации.

В аниме-направлении Sony разрабатывает специализированные решения. Одним из них стала платформа AnimeCanvas, предназначенная для автоматизации раскрашивания кадров и финишной обработки. Благодаря этому аниматоры получают возможность сосредоточиться на творческой составляющей, в то время как техническая часть процесса выполняется быстрее и эффективнее. Mocopi, ещё одна разработка компании, помогает в захвате движений, ускоряя анимацию и улучшая её точность — эту технологию использовали, например, в успешном аниме Solo Leveling.

Хотя внедрение ИИ позволяет значительно повысить производительность, оно также вызывает беспокойство относительно сокращения персонала. Уже сегодня наблюдается тенденция, при которой компании сокращают численность сотрудников, заменяя их автоматизированными решениями. Опыт Microsoft, уволившей тысячи сотрудников после покупки Activision Blizzard, демонстрирует, как такие технологии могут повлиять на занятость в индустрии.

Топ материалов GameGPU