Сложные времена разработки Call of Duty: Modern Warfare III в Sledgehammer Games
Создание шутера Call of Duty: Modern Warfare III в студии Sledgehammer Games оказалось полно трудностей. По информации Bloomberg, причиной стали решения старшего руководства Activision превратить проект, изначально задуманный как дополнение к Modern Warfare II, в полноценное продолжение. Такой поворот событий вызвал ряд технических и организационных проблем.
Изначально команда разработчиков не знала, что работает над новой основной частью серии. Такое изменение планов привело к тому, что всего за 16 месяцев команде пришлось адаптировать свою работу под новые требования, что вынудило многих трудиться сверхурочно.
Разработчики сообщили о работе в выходные и ночные смены, напоминая ситуацию с предыдущей игрой студии - Call of Duty: Vanguard. В то время после выпуска Vanguard разработчикам обещали, что подобные условия работы больше не повторятся.
В итоге, Call of Duty: Modern Warfare III получила негативный прием в прессе, особенно за сюжетную кампанию. Несмотря на отрицание информации руководством Activision и Sledgehammer Games, ситуация оставила заметный отпечаток на восприятии игры общественностью.