Сиквел Cyberpunk 2077 получит самую продвинутую систему толпы в истории видеоигр
CD Projekt RED продолжает разрабатывать сиквел Cyberpunk 2077, и новая информация указывает на крупные технологические улучшения. Судя по опубликованному описанию вакансии, студия работает над самой реалистичной и реактивной системой толпы среди всех существующих игр.
На сайте CD Projekt RED появилось объявление о поиске специалиста, который будет разрабатывать уникальную систему толпы для будущего проекта. Разработчик будет работать в тесном сотрудничестве с командой системного дизайна, чтобы создать максимально правдоподобную симуляцию поведения NPC. Судя по всему, речь идет именно о Cyberpunk 2, известном под кодовым названием Project Orion.
Проблемы с ИИ NPC были одним из главных недостатков оригинальной игры, и теперь разработчики стремятся решить этот вопрос. В Cyberpunk 2077 поведение пешеходов и водителей оставляло желать лучшего: NPC не реагировали на игрока реалистично, а дорожное движение было слишком примитивным. Однако CD Projekt RED готова исправить ошибки и вывести систему на новый уровень.
Ранее студия уже упоминала, что Cyberpunk 2 будет разрабатываться на Unreal Engine 5 вместо собственного движка REDengine. Это позволит значительно улучшить поведение NPC, сделать их реактивными и непредсказуемыми, а также устранить проблему внезапного исчезновения персонажей.
Cyberpunk 2 пока не имеет даты выхода, но студия уже сформировала ключевую команду разработчиков и активно ищет новых специалистов. Вероятно, полноценный анонс игры состоится в 2025–2026 годах.