gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

SberGames: кадры и образование в игровой индустрии

На конференциях и профильных мероприятиях рынка игровой индустрии и смежных отраслей часто обсуждается тема недостаточного количества кадров, отсутствия системного образования и нехватки преподавателей из индустрии.

8-9 октября 2021 года во Владивостоке на площадке кампуса Дальневосточного федерального университета прошел ежегодный форум «Russky MeetUp & Digital Region», направленный на объединение IT-сообщества Дальнего Востока, других регионов России и стран АТР. 

Цель мероприятия - выработка конкретных шагов и плана действий по систематизации подготовки кадров, организации практик и формирования воронки идей и концептов. В его рамках состоялся форум «Университеты и игровая индустрия», задачей которого стало налаживание диалога между университетами и компаниями из индустрии разработки видеоигр. Подготовка специалистов для индустрии, содержание образовательных программ, поддержка студенческих игровых стартапов были одними из ключевых тем для обсуждения.

Компания SberGames участвовала в панельных дискуссиях «Образование в сфере GameDev: перспективы развития», «Высшее образование: магистратура или бакалавриат» и других активностях. Первым шагом реализации образовательных инициатив SberGames стало подписание соглашения о сотрудничестве с Дальневосточным Федеральным Университетом.

«Дальневосточный федеральный университет рассматривает GameDev как одно из приоритетных направлений в области подготовки кадров для IТ-сферы и с каждым годом усиливает образовательный потенциал в этой области. Более тесное взаимодействие со SberGames позволит нам нарастить собственные компетенции и повысить конкурентоспособность выпускников для игровой индустрии на российском и международном рынках» — отметил проректор по развитию ДВФУ Дмитрий Земцов.

dfgd
 
Cоглашение включает в себя:

- совместную реализацию проектов, а также разработку и внедрение новых технологий в сферу игровой индустрии;

- проектирование и реализацию совместных образовательных модулей, программ бакалавриата и магистратуры, программ дополнительного образования;

- организацию прохождения студентами ДВФУ стажировок и практик в SberGames;

- проведение совместных мероприятий по профессиональной ориентации и отбору студентов и выпускников ДВФУ для возможного трудоустройства в SberGames;

-  обмен аналитическими данными;

- организацию, проведение и информационное сопровождение совместных образовательных и научно-технических мероприятий (в том числе семинаров, мастер-классов, конференций и круглых столов), направленных на популяризацию и вовлечение студентов в деятельность игровой индустрии.

В 2021 году в рамках ДВФУ был создан Институт математики и компьютерных технологий, объединивший все IT-направления вуза. Здесь будут готовить специалистов по работе с big data, искусственным интеллектом, информационной безопасностью, веб- и мобильной разработкой, криптографией и в области виртуальной/дополненной реальности и компьютерных игр. В подготовке последних SberGames планирует принять непосредственное участие.

«Игровая индустрия за период пандемии показала существенный рост. И дефицит кадров стал заметнее. Наша компания так же столкнулась с этим на этапе формирования команды. Поэтому сейчас мы предпринимаем ряд шагов по выстраиванию той самой системы подготовки кадров в рамках образовательных программ, стажировок, конкурсов совместно с ключевыми вузами в России. И логичным шагом стало подписание соглашения с ведущим вузом на Дальнем Востоке — Дальневосточным федеральным университетом», — рассказала директор специальных проектов SberGames Полина Гладилина.

Компания SberGames также приняла участие Всероссийском фестивале науки, который прошел в Москве с 8 по 10 октября. В рамках секции "Искусственный интеллект" руководитель департамента RnD Александр Семёнов выступил с докладом про искусственный интеллект в компьютерных играх. Доклад был посвящен краткой истории искусственного интеллекта, его применению в индустрии в целом и компьютерных играх в частности, а также планах по его внедрению в проекты SberGames.

Стоит отметить, что SberGames планирует уделять внимание не только подготовке студентов для работы в игровой индустрии, но и профориентации школьников. Так, в 2021 году компания стала главным партнером и разработчиком профиля «Разработка компьютерных игр» Национальной технологической олимпиады. Подписание соглашения с ДВФУ и последующий запуск образовательных программ высшего образования во взаимодействии с ключевыми технологическими вузами выглядит логичным шагом в выстраивании системы подготовки специалистов.

О компании «СберИгры»

«СберИгры» - новый игрок в индустрии видеоигр, входит в группу компаний «СберИнтертеймент», объединяющую развлекательные активы экосистемы Сбера

Компания вошла в состав экосистемы Сбера в 2021 году и объединила в своей структуре игровое издательство, продюсерский центр, голосовой помощник и платформу персонализации. Основная направленность компании - разработка игр для мобильных устройств и ПК силами внутренних и сторонних студий, а также их издательство, в том числе, на международных рынках. Руководителем компании «СберИгры» является Алиса Чумаченко, основатель студии Game Insight и дата-платформы GOSU Data Lab.

Официальный сайт — https://sbergames.ru/ 

Комментарии (0)