Ролевой экшен Rise of the Ronin от Team Ninja, выпущенный под эгидой PlayStation Studios, вызвал смешанные отзывы в игровом сообществе. Хотя игра получила в целом положительные отклики от критиков, ее средний рейтинг не смог превзойти предыдущие проекты студии. Сравнение с Ghost of Tsushima от Sucker Punch, другим известным самурайским боевиком, оказалось неоднозначным.
момента первого показа Rise of the Ronin часто сравнивали с Ghost of Tsushima, причем сравнения не всегда были в пользу новинки. С выходом игры пользователи получили шанс более детально оценить оба проекта, особенно учитывая, что они являются эксклюзивами для PlayStation. Анализ, проведенный YouTube-каналом ElAnalistaDeBits, включал в себя оценку графики, анимации, поведения NPC и деталей боевой системы.
Хотя Team Ninja сосредоточилась на создании динамичной боевой системы в Rise of the Ronin, игра не всегда достигала уровня Ghost of Tsushima, что особенно заметно по таким элементам, как детализация персонажей и естественность среды. Это подчеркивает, что несмотря на временной промежуток в почти четыре года после релиза Ghost of Tsushima, достичь аналогичного уровня качества представляет собой вызов.