Ремейк The Witcher разрабатывается параллельно с четвёртой частью — обе игры создаются на Unreal Engine 5
CD Projekt RED официально подтвердила, что работа над ремейком первой части The Witcher продолжается, и ведётся параллельно с разработкой The Witcher 4. Информация появилась в последнем финансовом отчёте студии и была дополнена словами гендиректора Михала Новаковски, который раскрыл некоторые детали технической интеграции проектов.
По словам Новаковски, часть команды, занимающейся ремейком, временно помогает разработке The Witcher 4 (ранее известного как Project Polaris), чтобы создать общую техническую основу и унифицированный набор инструментов. Такой подход должен ускорить и оптимизировать дальнейшее производство обновлённой версии оригинальной игры 2007 года. Основная работа над ремейком ведётся студией Fool’s Theory, при поддержке и надзоре CDPR.
Обе игры строятся на движке Unreal Engine 5, который студия дорабатывает под нужды открытого мира и ролевых механик. Это означает, что даже классический сюжет будет переосмыслен с современными технологиями и качеством. В CDPR подчёркивают, что The Witcher 4 уже находится в стадии полного производства, и в нём задействовано более 400 разработчиков. Ремейк выйдет позже четвёртой части, так как ресурсы сейчас сосредоточены на новом флагмане серии.