Project Hadar: первая оригинальная игра от CDPR сосредоточится на ближнем бою
CD Projekt RED продолжает активно развивать несколько крупных проектов одновременно. Пока The Witcher 4 находится на наиболее продвинутой стадии, параллельно ведётся работа над сиквелом Cyberpunk 2077, а также — над совершенно новой франшизой под рабочим названием Project Hadar. Это первая оригинальная вселенная студии, не основанная на существующих IP, и она уже привлекает внимание фанатов.
Судя по новой вакансии на должность старшего геймдизайнера, Hadar будет ориентирован на систему ближнего боя, что представляет собой интересный поворот после упора на огнестрел в Cyberpunk 2077. В описании говорится о предпочтении кандидатам, имеющим опыт работы с экшен/RPG-проектами с упором на рукопашный бой. Это может указывать на то, что механики будут ближе к тем, что использовались в серии The Witcher, где сражения мечами и боевые умения играли ключевую роль.
Хотя конкретных деталей пока немного, известно, что студия уделяет особое внимание развитию боевой системы и RPG-составляющей. Объявление о вакансии также намекает, что у команды уже есть общее представление о том, каким должен быть геймплей Hadar. При этом, учитывая раннюю стадию разработки, финальная реализация может серьёзно отличаться от текущих задумок.
CDPR ранее подчёркивала, что в The Witcher 4 будет значительно переработана система боя, и, вполне возможно, наработки оттуда окажут влияние и на Project Hadar. Создание новой вселенной с нуля — редкий шанс для студии выйти за рамки привычных сеттингов, и фанаты ожидают, что CDPR сможет повторить успех своих предыдущих тайтлов, но уже с оригинальным сеттингом.