Обновление 1.2 для FBC: Firebreak: Remedy перерабатывает экономику и прогрессию
Первая сетевая кооперативная игра FBC: Firebreak, недавно вышедшая на ПК и консолях, столкнулась с прохладным приёмом: в Steam одновременно играют менее 2000 человек, а положительные оценки держатся на уровне 65%. Разработчики из Remedy признали проблемы и выпустили обновление 1.2, направленное на ускорение прогресса и улучшение внутриигровой экономики. Теперь Requisition-магазин разделяет снаряжение и косметику, а задания перестроены так, чтобы игроки быстрее получали доступ ко всем зонам.
Remedy признала, что стартовая фаза игры даёт слабый опыт. Причины — недостаток обучения, плохая читаемость условий заданий и слабость стартового оружия. Команда пообещала усилить информирование игроков о механиках, таких как резонанс между союзниками и взаимодействие наборов Crisis, а также улучшить визуальные индикаторы статусов — например, эффект возгорания и синюю подсветку зоны общего щита.
Это только первый шаг. Remedy рассматривает более масштабные изменения в структуре обучения и взаимодействии с интерфейсом. В частности, оценивается переработка целей миссий, улучшение маркеров и объяснение эффектов. Всё это требует времени, но команда уже собирает идеи и готовит долгосрочные улучшения.