Konami представила оптимальные настройки графики для ремейка METAL GEAR SOLID Δ: Snake Eater
Konami представила полные системные требования и оптимальные настройки графики для ремейка METAL GEAR SOLID Δ: Snake Eater. Игра потребует SSD и будет работать на DirectX 12, предлагая разные профили производительности при Full HD и 1440p разрешении. Указаны параметры как для минимальной конфигурации, так и для рекомендуемой, с подробными настройками каждой графической опции.
Для запуска на минимальных настройках потребуется процессор уровня Intel Core i5-8600 или AMD Ryzen 5 3600, 16 ГБ ОЗУ и видеокарта не ниже RTX 2060 Super. Игра будет работать в разрешении 1920×1080 при 30 FPS, с включённой вертикальной синхронизацией и DLSS в режиме «Performance». Все основные графические параметры — тени, текстуры, глобальное освещение, блюм и размытие в движении — выставлены на уровень Medium.
Рекомендованные параметры ориентированы на стабильную работу в 1440p с 60 FPS. Для этого потребуется видеокарта уровня RTX 3080, процессор Intel Core i7-8700K или аналогичный от AMD, 16 ГБ ОЗУ и SSD. DLSS переключается в режим «Balanced», а все графические опции выставлены на High. Ограничение по частоте кадров — 60 FPS, однако производитель предупреждает о возможных просадках в катсценах и под нагрузкой.
Релиз METAL GEAR SOLID Δ: Snake Eater состоится в 2025 году, точная дата пока не объявлена. Игра выйдет на ПК и современных консолях.
Ключевые характеристики:
-
Минимальные требования: RTX 2060 Super, 16 ГБ ОЗУ, i5-8600, 30 FPS @ 1080p
-
Рекомендованные: RTX 3080, i7-8700K, 60 FPS @ 1440p
-
DLSS во всех конфигурациях
-
Требуется SSD, объём — 100 ГБ
-
DirectX 12, только 64-битные ОС