EA Motive показала первые кадры ремейка Dead Space
В сети появились первые подробные сведения об игровом процессе ремейка Dead Space. Разработчики предупредили, что игра всё ещё на раннем этапе создания.
На данный момент об этом ремейке известно очень мало. Мы знаем, что он будет разработан Motive, студией Star Wars Squadrons, и что он будет основан на Frostbite Engine от DICE, который стал выбором EA.
В интервью IGN, Роман Кампос-Ориола, креативный директор нового проекта, подтвердил, что команды Motive основывают свою работу на исходных ассетах Dead Space, реконструируя их с нуля:
«Нет никакого вопроса об увеличении разрешения текстур или добавлении новых полигонов в модели. Речь идет о воссоздании всех этих элементов, захвате анимации и так далее ... »
Разработчики стараются сделать сражения как можно более разнообразными. Для этого противникам дают больше возможностей, и они куда интереснее реагируют на попадания. Части тела противников будут реагировать на тип используемого оружия и то, как прошёл урон.
Какое-то оружие лучше сносит кожу с тела некроморфов, а какое-то лучше справляется с расчленением.
Айзек в ремейке будет озвучен — к роли вернётся Ганнер Райт, с которого изначально и срисовали внешность протагониста. В первой части, напомним, он молчал.
На данный момент EA и Motive не сообщили никакой информации о дате или даже о возможном периоде выпуска. Весьма вероятно, что Dead Space Remake выйдет не раньше второй половины 2022 года или даже в течение 2023 года.