Call of Duty Warzone и Modern Warfare теперь поддерживают DLSS
Внедрение NVIDIA DLSS быстро выросло за последние несколько месяцев. Только недавно компания объявила, что DLSS будет доступен как плагин для всех разработчиков Unreal Engine 4, а также подтвердила, что он будет доступен в Unity 2021.2. Отсюда мы должны увидеть DLSS во многих других играх.
NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) — это технология, которая искусственно увеличивает разрешение с помощью ядер NVIDIA Tensor (алгоритм машинного обучения). Технология доступна только для видеокарт GeForce RTX (Turing и Ampere). В некоторых играх наблюдается огромный прирост производительности, в то время как в других отсутствует реализация. Повышение производительности зависит от того, какое поколение ядер Tensor используется, и, что более важно, от того, сколько их находится на самой видеокарте.
Обновление DLSS для Warzone выходит более чем через год после выхода игры (10 марта 2020 г.). NVIDIA утверждает, что пользователям следует ожидать увеличения производительности до 70%. Цифра, полученная от NVIDIA, конечно, немного преувеличена, но улучшение, безусловно, есть. Некоторые пользователи сообщают, что DLSS добавляет видимые артефакты и ореолы, поэтому определенно еще есть возможности для улучшения.
Кроме того, обновление DLSS добавляется в другие игры CoD. Технология теперь будет доступна для кампании Modern Warfare и Blacks Ops Cold War Zombies. Однако NVIDIA не делится оценками улучшения производительности для этих игр.
Call of Duty Warzone с DLSS (4K), Источник: NVIDIA
Call of Duty Warzone с DLSS (1440p), Источник: NVIDIA
Call of Duty Warzone с DLSS (1080p), Источник: NVIDIA