Unreal Engine 5.7 доступна на GitHub, ветка Main обновлена до версии Unreal Engine 5.8
Epic Games продолжает развивать свой игровой движок, и теперь в открытом доступе появилась новая ветка Unreal Engine 5.7, а основная линия разработки (Main) официально переведена на версию 5.8. Это подтверждается коммитами в репозитории GitHub, где разработчики обновили файлы Build.version и Version.h. Таким образом, движок готовится к очередному масштабному обновлению, которое должно выйти ближе к концу года.
Unreal Engine 5.7 будет включать улучшения в ключевых технологиях: Nanite, системе растительности, а также оптимизации для Lumen Hardware RT. Эти доработки направлены на повышение производительности и реалистичности графики, что особенно важно для студий, работающих с открытыми мирами и высокодетализированными сценами.
Что касается Unreal Engine 5.8, пока нет списка всех изменений, но сама подготовка указывает, что Epic Games намерена ускорить темпы обновлений движка. Обычно новые версии выходят дважды в год: весной (около апреля) и осенью (около ноября). Учитывая задержку с 5.6, есть вероятность, что предварительный релиз 5.7 будет приурочен к мероприятию Unreal Fest Stockholm 22–24 сентября, после чего разработчики сосредоточатся на следующей крупной версии.