Switch 2 поддержит Lumen и Nanite с возможными компромиссами в производительности
В последнем выпуске подкаста Digital Foundry эксперты обсудили технические возможности ожидаемой консоли Nintendo Switch 2. По словам специалистов, новая архитектура консоли сможет поддерживать такие продвинутые технологии, как Lumen, Nanite и Virtual Shadow Maps из Unreal Engine 5. Впрочем, для эффективного использования этих функций, скорее всего, потребуется оптимизация, которая может привести к некоторым компромиссам, особенно касающимся загрузки памяти устройства.
Digital Foundry предполагают, что для Switch 2 могут быть разработаны специальные версии технологий для достижения наилучшей производительности. В частности, система освещения Lumen может быть адаптирована под консоль, если её аппаратное обеспечение будет оптимизировано под такие задачи.
Также была затронута тема производительности в сравнении с Steam Deck. Хотя устройства предлагают разные игровые опыты, Switch 2 имеет очевидные преимущества: эксклюзивные игры от Nintendo и оптимизированные под консоль проекты. Более того, Switch 2 может предложить такие функции, как NVIDIA DLSS, что повысит качество графики в мобильном режиме.