enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

RTX Neural Texture Compression: NVIDIA показала тесты новой технологии сжатия текстур

NVIDIA продолжает внедрение новых технологий для повышения эффективности графических процессоров, и RTX Neural Texture Compression (NTC) уже прошла первые тесты в реальных игровых задачах. Исследование, проведенное Compusemble на GeForce RTX 4090, показало снижение размера текстур на 96% при использовании NTC по сравнению с традиционными методами сжатия.

Тестирование проводилось в двух режимах:

  • "NTC transcoded to BCn" – текстуры декодируются в BCn при загрузке сцены.
  • "NTC inference on sample" – текстуры обрабатываются в момент рендеринга, позволяя экономить видеопамять.

При разрешении 1440p с активным DLSS первый режим снизил размер текстур с 272 МБ до 98 МБ, а второй – до 11,37 МБ, что эквивалентно 95,8% экономии видеопамяти. Однако во втором режиме наблюдалась небольшая потеря производительности: средний FPS снизился с 1600 до 1500, а минимальный – до 840 FPS.

RTX Neural Texture Compression

На 4K-разрешении производительность падала сильнее, особенно без DLSS. В режиме "NTC inference on sample" средний FPS снизился с 1500 до 1000, а при использовании кооперативных векторов (Cooperative Vectors) FPS вернулся на уровень 1500.

Несмотря на небольшие потери производительности, RTX NTC позволяет в 4 раза повысить детализацию текстур без значительного увеличения потребления памяти. Эта технология пока находится в бета-версии, но уже поддерживает RTX 20, 30, 40 и 50 серии, а также GTX 10, Radeon RX 6000 и Intel Arc A-серию, что намекает на ее возможное распространение на консоли.

Топ материалов GameGPU