Оптимизация Intel в Mesa 23.2 улучшает производительность графики Arc и Meteor Lake
В последнем коде Mesa 23.2 от пятницы реализована значительная оптимизация для графического драйвера Intel, что положительно влияет на производительность Intel Arc Graphics DG2/Alchemist и будущих графических решений Meteor Lake.
Одним из внедренных изменений стало включение функции "L3 partial write merging" для сжимаемых поверхностей и других подходящих случаев для DG2 и будущих платформ, вроде Meteor Lake. Это обновление, состоящее всего из нескольких строк кода, улучшает производительность дискретных графических процессоров Intel's Arc и сокращает разницу между производительностью графических драйверов Windows и Linux.
В реальных условиях использования, например, в игре Counter-Strike: Global Offensive, было замечено увеличение производительности на 11%.
Такие заметные улучшения в различных Linux-играх стали возможными благодаря данной оптимизации. Данное обновление уже доступно в коде Mesa 23.2-devel Git и должно стабилизироваться к концу августа или сентября.
Купить комплектующие для ПК можно по ссылке у нашего партнера