NVIDIA RTX Mega Geometry (RTXMG) 0.9 Beta
Компания NVIDIA выпустила RTX Mega Geometry (RTXMG) 0.9 Beta, новый SDK на базе DirectX 12, предназначенный для оптимизированного построения ускоряющих структур трассировки лучей. Этот инструмент значительно улучшает обработку сложных геометрий, таких как подразделённые поверхности, и использует NVAPI для интеграции с DXR.
Ключевые особенности RTXMG:
🔹 Адаптивная выборка Catmull-Clark для точного представления сложных моделей
🔹 Тесcеляция и дискретное смещение кластеров
🔹 Оптимизированное построение BVH с расширениями NVAPI для DXR
🔹 Иерархический Z-буфер для уменьшения частоты тесселяции при непрямых лучах
🔹 DLSS Ray Reconstruction для улучшенной фильтрации трассировки лучей
Для работы RTXMG требуется:
✅ Windows 10/11
✅ NVIDIA RTX GPU (10GB VRAM+)
✅ GeForce Game Ready Driver 570+
✅ DirectX 12 SDK, Shader Model 6.6
✅ DirectX Raytracing 1.1 API
✅ Visual Studio 2019+ и Windows SDK 10.0.20348.0+
Разработчики могут интегрировать RTXMG в свои движки, используя библиотеки NVAPI и Vulkan. В проекте доступны демо-приложение и документация, позволяющие легко изучить SDK. NVIDIA призывает пользователей тестировать и сообщать об ошибках через GitHub Issues.