Nvidia разрабатывает технологию DLSS 10, которая полностью заменит классический графический рендерин
Nvidia объявила о разработке технологии DLSS 10, которая обещает полностью заменить классический графический рендеринг.
DLSS 10, или Deep Learning Super Sampling 10, будет представлять собой мощную нейросеть, способную генерировать кадры с высокой степенью реализма. Эта технология позволит нейросети создавать игровые миры без необходимости в сложных процессах ручного рендеринга.
Согласно представителям Nvidia, первые шаги в этом направлении были предприняты ещё в 2018 году, когда на конференции NeurIPS была продемонстрирована нейронная сеть, способная рендерить игровой мир с минимальным вмешательством человека. Несмотря на то, что тогдашнее качество изображений не достигало уровня современных хитов, таких как Cyberpunk 2077, это был значимый шаг в развитии графической индустрии.
Важно отметить, что Nvidia не ожидает полной автоматизации создания игр с помощью искусственного интеллекта. Вместо этого DLSS 10 будет интегрирован в игровые движки, совмещая усилия нейросети и художников для создания более реалистичных игровых миров. Этот подход позволит улучшить реализм и снизить затраты на создание высококачественных AAA-игр.
Хотя пока неизвестно, когда точно появится DLSS 10 и какие возможности она предоставит, развитие технологии нейронного рендеринга обещает изменить графическую индустрию навсегда. Однако это будет постепенный процесс, и технологии классического рендеринга всё равно будут востребованы для создания уникальных игровых миров.