Дженсен Хуанг: ИИ станет незаменимым в компьютерной графике
На конференции Goldman Sachs Communacopia and Technology Conference генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг отметил важную роль ИИ в будущих технологиях компьютерной графики. По его словам, ИИ уже играет ключевую роль в видеоиграх благодаря таким технологиям, как NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS), которое использует машинное обучение для создания новых пикселей и повышения производительности.
В новой серии видеокарт GeForce RTX 40 компания внедрила функцию Frame Generation, где ИИ создаёт не только пиксели, но и целые кадры. Это позволяет значительно ускорить обработку графики и улучшить визуальные эффекты, экономя при этом электроэнергию и время работы системы. По словам Хуанга, обучение ИИ — лишь первый шаг, после которого модель может использоваться в различных приложениях для масштабирования изображения.
Некоторые игроки выражают обеспокоенность тем, что технология DLSS может стать обязательной для новых игр, но Хуанг считает, что такие решения станут неизбежным трендом в компьютерной графике будущего. DLSS уже доказал свою эффективность в играх, предлагая более чёткое изображение за счёт обработки на основе высококачественных фотографий.
NVIDIA продолжает активно развивать технологии ИИ, что только подтверждает её стремление к созданию более производительных и энергоэффективных решений для геймеров и разработчиков игр.