gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер

ПК-версия приключенческого экшена Death Stranding геймдизайнера Хидео Кодзимы выйдет уже 14 июля. По этому поводу 505 Games представило новый ознакомительный трейлер проекта, напоминающий о бонусах за предзаказ и различных наградах:

Так же недавно были представлены официальные системные требования:

DSspecs 1920x1080 6.11.FinalImage

 Наше мнение:

Мы уже опробовали ПК версию Death Stranding, эмбарго на тест спадёт 14 июля в 16-00.  Игра поддерживает технологии NVIDIA DLSS 2.0(без эффектов RTX) и AMD FidelityFX CAS. Игра имеет отличную оптимизацию- в 4К на RTX 2080 Ti имеем в среднем около 70-80 кадров, а с DLSS больше 100, а при использовании RX 5700 XT имеем 50 кадров в 4K и 70 при использовании AMD FidelityFX CAS.

Игра работает на DirectX 12 и имеет отличную процессорную оптимизацию и масштабируемость. При переходе от 2/4(ядер/потоков) до 4/8 производительность увеличивается в 2 раза, а при переходе от 4/8 до 8/16 в 1,5 раза. По сути, перед нами, одна из самых графически привлекательных и оптимизированных игр 2020 года.

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (17)

This comment was minimized by the moderator on the site

Кодзима вновь не подвел.Помню отличную оптимизацию Metal Gear 5 и вот теперь Death Stranding.Так же это показывает что сонивский движок Decima отлично работает на пк.Теперь надеюсь увидеть отличную оптимизацию и у Horizon Zero Dawn.

This comment was minimized by the moderator on the site

ох лол, тут пишут, что фиделити сохраняет больше деталей, чем dlss
https://arstechnica.com/gaming/2020/07/why-this-months-pc-port-of-death-stranding-is-the-definitive-version/
и если верить геймгпу, ничуть не меньше, а то и больше, добавляет производительности.

Чёт обосрамсом "нейронных сетей" попахивает

This comment was minimized by the moderator on the site

Guys bring back the 2500k and 2600k. They are very important.

This comment was minimized by the moderator on the site

одна из самых графически привлекательных и оптимизированных игр 2020 года.


Про оптимизацию можно говорить тогда, когда выйдут специальные драйвера под игру и патчи по любому будут...

This comment was minimized by the moderator on the site

"оптимизация это то как игра откликается на увеличение железной мощности"
Нет. Оптимизация - соотношение графики/физики к производительности.

Если там увеличение фпс в два раза с 15 до 30 - то это говно, а не оптимизация.

This comment was minimized by the moderator on the site

Не, на этот раз Вадимка прав

This comment was minimized by the moderator on the site

Ты правда считаешь, что масштабуемость с 15 до 30 фпс при увеличении количества ядер - лучше, чем 60 и там, и там?

Ребята, ну вы даёте... Просите разрабов вставить в игры майнеры - прирост от увеличения ядер будет вам обеспечен.

This comment was minimized by the moderator on the site

Ты ждешь магии? Если завезли графон и отличную детализацию, как ты собрался уместить это в 2 ядра? Это дх12, там одни дроуколсы могут быть на 6+ потоков раскиданы, не говоря об остальной игровой логике

This comment was minimized by the moderator on the site

И с твоих слов если у тебя 2 ядра, и 15 кадров, или 4 ядра и 30 кадров, то это оптимизация говно, а не твой комп. Красава молорик.

This comment was minimized by the moderator on the site

Наконец-то кто-то добавил масштабирование с FidelityFX. Будет очень интересно посмотреть, что работает лучше - FidelityFX CAS или DLSS 2.0.

Загрузить еще