AMD обновляет игровую индустрию, представляя технологию FSR 3
AMD вводит новую главу в игровую индустрию, объявив о предстоящем запуске своей новейшей технологии FSR 3. Этот шаг поспособствует усовершенствованию производительности и графики в играх, а также обещает увеличить количество поддерживаемых тайтлов.
Технология FSR 3 будет совместима не только с графическими картами AMD, но и с продукцией других производителей, таких как NVIDIA и Intel, а также с игровыми консолями. Будущие обновления о FSR 3 следует ожидать в ближайшие месяцы.
Кроме того, AMD планирует интегрировать технологию Fluid Motion Frame в HYPR-RX. Это нововведение позволит играм на DX12 и DX11 использовать технологии Fluid Motion Frames и Frame Interpolation/Generation. Ожидается, что HYPR-RX появится на рынке через несколько недель, а полноценный подход на основе драйвера Adrenalin будет доступен в начале 2024 года.
FSR 3 будет легко интегрироваться в игры, которые уже используют FSR 2, благодаря открытому исходному коду MIT license. Это подтверждено AMD на GDC ранее в этом году.
Первыми играми, поддерживающими FSR 3, станут Forspoken и Immortals of Aveum, но список не ограничивается этими названиями. В будущем технологию поддержат и другие популярные игры, такие как Avatar Frontiers of Pandora, Cyberpunk 2077 и Warhammer 40K: Space Marine II.