ASUS banner
ASUS banner
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Пресс-релизы
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы Intel
  • Retro 3D
    • Предистория GPU
    • Видеокарты 3dfx
    • Видеокарты Matrox
    • Видеокарты S3
  • Забыли пароль?
  • Забыли логин?

Глава NVIDIA на COMPUTEX 2025 объявит, где будет построена штаб-квартира в Тайбэе

gamegpu Железо 13 мая 2025

Исполнительный директор NVIDIA Дженсен Хуанг  на этой неделе прибудет в Тайвань для участия в выставке COMPUTEX 2025, где, как ожидается, официально объявит место строительства зарубежной штаб-квартиры компании. Несмотря на обострение торговых ограничений между США и Китаем, планы корпорации не изменились — NVIDIA по-прежнему нацелена на Тайвань.

A05AA5 PictureItem Clipping 01 5

По данным тайваньских СМИ, команда NVIDIA из США несколько раз посещала Тайвань для оценки участков, и сегодня на рассмотрении находятся локации в Тайбэе, Нью-Тайбэе и Таоюане. Основной фаворит — город Тайбэй, поскольку он предлагает большой выбор инженерных кадров, развитую инфраструктуру и близость к ключевым вузам. Выбор, однако, будет окончательно утверждён лично Дженсеном Хуангом — анонс может прозвучать уже 21 мая на пресс-конференции NVIDIA.

В мэрии Тайбэя подтвердили, что предложили сразу несколько участков, включая цветочную зону бывшего Expo Park (5 гектаров), участки в Нангане (в том числе объект, выигранный на аукционе компанией Sanlinhui) и военные земли у аэропорта Суншань, которые можно перевести в коммерческую зону. Также изучался вариант рядом с LinKou Mitsui Outlet, но он проигрывает по транспортной доступности, так как рядом пока не завершено строительство транспортной развязки.

Кандидат с наибольшими шансами — парк Expo у станции Юаньшань, но и он не без рисков: на его территории находятся археологические объекты, и в случае раскопок строительство может быть приостановлено. Альтернативные площадки в Нангане также имеют ограничения: часть из них уже отдана под другие проекты и потребуют трёхсторонней координации между NVIDIA, государством и девелопером.

Если NVIDIA действительно выберет Тайбэй, власти города пообещали создать специальную рабочую группу, которая обеспечит ускоренное оформление и содействие в разработке проекта. Таким образом, NVIDIA усилит присутствие на Тайване, сделав страну вторым стратегическим центром после США.

Следы Radeon RX 9080 и 9090 замечены в Linux-драйверах — подтверждение топовых моделей RDNA 4

gamegpu Железо 13 мая 2025

В свежих обновлениях ядра Linux и Mesa появились прямые упоминания Radeon RX 9080 и RX 9090, а также архитектур Intel Xe4 (Panther Lake) и Druid (Gen 15). Это явное свидетельство того, что следующее поколение GPU от AMD и Intel уже проходит этапы интеграции в драйверную инфраструктуру, и релизы не за горами.

Gqyz0y0XUAA2h d

GqyzriYW0AAhOzM

На стороне AMD замечены новые GFX13+ флаги — ENABLE_WAVEGROUP, laneshared_segment_fixed_size, и compute_pgm_rsrc3. Эти поля указывают на глубокие архитектурные изменения в RDNA 4, включая переработку волновой модели и ускорение трассировки лучей. Такие фичи характерны для флагманских GPU, и тот факт, что фигурируют именно RX 9080 и 9090, говорит о том, что AMD снова начнёт с топов, как это было в случае с RX 7900 XTX.

Gqwz8 1X0AAxhg4

Тем временем Intel в исходниках JSON-драйверов официально перешла к новой схеме архитектур: Gen 14 — это Xe4 (Panther Lake), Gen 15 — Druid (Xe5). Xe4 будет использоваться в энергоэффективных iGPU для ноутбуков, но главное — это упоминание Druid, следующего дискретного GPU Intel, включая потенциальные модели Arc D770 и выше. Это решение уже разрабатывается как конкурент для RTX 5070/5080, то есть впервые может выйти на уровень высокопроизводительного гейминга и AI-ускорения, если Intel доведёт архитектуру до конца.

Важно, что обе компании синхронно усиливают трассировку лучей и параллелизм: у AMD это реализуется через RADV и GFX13+, у Intel — через переход к Xe HPG Gen 15. Ожидается, что Intel Arc третьего поколения на Druid появится в 2025 году, одновременно с топовыми RDNA 4.

Таким образом, RX 9080, 9090 и Druid — это новый виток в битве флагманов, и обе платформы уже появились в открытых драйверах Linux, подтверждая их реальность.

В США предлагают встроить трекинг в RTX 4090/5090 для отслеживания их местоположения

gamegpu Железо 13 мая 2025

В США представлен новый законопроект Chip Security Act, который может изменить правила экспорта высокопроизводительных видеокарт, включая уже выпущенные NVIDIA GeForce RTX 5090 и RTX 4090. Документ требует от производителей и экспортёров встраивать механизмы отслеживания местоположения в чипы и устройства, подпадающие под экспортный контроль.

VBN7W4BXPBMG3AVXT4KROWHSZU

Поводом для инициативы стали массовые случаи нелегального вывоза RTX 4090 и 5090 в Китай, где они используются для тренировки ИИ-моделей в обход действующих ограничений. Предполагается, что встроенный трекинг поможет выявлять отклонения от маршрута, попытки перепрошивки или физического вмешательства в устройства.

По словам сенатора Тома Коттона, автора законопроекта, эти меры необходимы, чтобы ограничить доступ Китая к американским ИИ-технологиям и сохранить лидерство США в области высокопроизводительных вычислений. При этом экспорт полностью не запрещается — компании обязуются сообщать о подозрительных инцидентах в Бюро промышленности и безопасности США.

Отдельно подчёркивается, что речь идёт не только о серверных или специализированных ускорителях: под закон могут попасть и потребительские видеокарты, такие как RTX 5090, которые благодаря архитектуре Blackwell активно используются в генеративных ИИ-сценариях.

На фоне планов бывшего президента Дональда Трампа отменить часть ограничений эпохи Байдена, законопроект может стать компромиссным вариантом: не запрещать экспорт, а сделать его полностью отслеживаемым и контролируемым. Аналогичный документ от демократов будет представлен в ближайшие недели.

 

В Mesa 25.2 добавят ускорение трассировки лучей для Radeon RX 9070 — прирост до 10%

gamegpu Железо 13 мая 2025

Команда разработчиков Mesa подтвердила, что в следующем крупном релизе — Mesa 25.2, выход которой ожидается в III квартале 2025 года, появится важное улучшение трассировки лучей в драйвере RADV. Оптимизации затронут архитектуру GFX12, то есть видеокарты AMD на базе RDNA 4, включая серию Radeon RX 9070.

Главное нововведение касается обработки acceleration structures — базовой структуры в Vulkan RT. В RADV теперь используется параллельное обновление внутренних узлов BVH: восемь инстансов одновременно обрабатывают дочерние примитивы, вместо последовательного обхода. Такой подход устраняет необходимость в атомарных операциях и ускоряет трассировку при обновлении сцен, особенно в игровых движках с динамическими объектами.

По внутренним тестам разработчиков, это изменение увеличивает производительность на ~10% в Elden Ring при включённых максимальных настройках трассировки на разрешении 1080p. Для пользователей Radeon RX 9070, которые планируют запускать игры на Linux с RT-настройками, это будет ощутимым приростом. Тем более, что трассировка остаётся одной из немногих зон, где RADV пока уступает Windows-драйверам AMDVLK и стеку NVIDIA.

Также оптимизация улучшает поведение при "self-overwrite" — когда структура обновляется поверх самой себя, что особенно актуально для сцен с динамическим освещением и разрушением. Улучшения уже влиты в dev-ветку Mesa и станут частью стабильной версии 25.2. Ожидается, что релиз состоится ближе к августу 2025 года, после тестирования и стабилизации.

AMD Radeon RX 9060 XT: утечка раскрывает частоты и 16 ГБ GDDR6

gamegpu Железо 13 мая 2025

В сеть попали свежие характеристики видеокарты AMD Radeon RX 9060 XT, предположительно относящейся к будущей линейке RDNA 4. Информацией поделился известный инсайдер @momomo_us, опубликовавший спецификации сразу двух версий карты, отличающихся рабочими частотами. Официальный анонс, должен состоятся 19 мая.

960

Максимальная частота GPU достигает до 3320 МГц, тогда как игровая (Game Clock) ограничена 2780 МГц. Вторая модификация немного ниже по частотам: 3290 МГц и 2700 МГц соответственно. Обе карты оснащены 16 ГБ видеопамяти GDDR6 с пропускной способностью 20 Гбит/с, подключённой по 128-битной шине, что подтверждает позиционирование RX 9060 XT как решения среднего класса.

Судя по утечке, карта использует интерфейс PCIe 5.0 x16, требует одно 8-контактное питание и имеет стандартный набор видеовыходов: 2 DisplayPort и 1 HDMI. Количество потоковых процессоров, по предварительным данным, составляет 2048, что может указывать на урезанный чип с упором на энергоэффективность и оптимальный баланс производительности.

В отличие от старших моделей будущей серии RDNA 4, RX 9060 XT ориентирована на геймеров, предпочитающих высокую частоту кадров в 1080p и 1440p, а не разрешения уровня 4K. Также можно ожидать упор на FSR 4 и улучшенную работу с апскейлингом, чтобы компенсировать сравнительно узкую шину памяти.

На данный момент AMD не давала официальных комментариев по поводу RX 9060 XT. Анонс карты должен состояться уже на Computex 2025, где также ожидаются обновления по линейке Ryzen и другим RDNA 4 решениям.

  1. MSI представит настольный AI-суперкомпьютер MS-C931 с Blackwell на Computex 2025
  2. ASUS завышает цены на GeForce RTX 5060 — до $409 против MSRP $299
  3. Western Digital инвестировала в Cerabyte и её керамическое хранилище на 5000 лет
  4. Assassin’s Creed Shadows показывает разницу между PS5, PS5 Pro и RTX 4080 в трассировке лучей

Страница 889 из 1759

  • 884
  • 885
  • 886
  • 887
  • 888
  • 889
  • 890
  • 891
  • 892
  • 893

Copyright © 2009 - 2026  gamegpu.com
Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.gamegpu.com только при условии ссылки на наш сайт как на источник

Использование наших тестовых результатов или создание графиков на их основе требует указания активной индексируемой ссылки на наш ресурс. Мы отслеживаем даже измененные данные и в случае нарушения без предупреждения подадим запрос на блокировку через Google.

Размещение SEO статейРазмещение пресс-релизов
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Пресс-релизы
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы Intel
  • Retro 3D
    • Предистория GPU
    • Видеокарты 3dfx
    • Видеокарты Matrox
    • Видеокарты S3