ASUS banner
ASUS banner
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Пресс-релизы
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы Intel
  • Retro 3D
    • Предистория GPU
    • Видеокарты 3dfx
    • Видеокарты Matrox
    • Видеокарты S3
  • Забыли пароль?
  • Забыли логин?

Проблему с ASRock официально подтвердили — платы X870 стабильно подают завышенное и нестабильное SoC-напряжение

gamegpu Железо 15 мая 2025

О том, что платы ASRock завышают SoC-напряжение, известно давно — теперь это подтверждено практическими тестами. Популярный техноблогер Tech YES City провёл измерения на Ryzen 7 9800X3D в Fortnite и сравнил работу нескольких X870-плат. Именно платы ASRock — X870E Taichi Lite и B850 Steel Legend — показали критически высокие значения напряжения, стабильно превышающие 1.26 В.

ASRock 1

Для сравнения, платы Gigabyte и MSI держат SoC-напряжение в пределах 1.19–1.22 В, ASUS Crosshair поднимает до 1.25 В, но остаётся в рамках допустимого. ASRock — единственный производитель, у которого напряжение не только выше, но и скачет при нагрузке. Это может привести к постепенной деградации или мгновенному выходу CPU из строя. Проблема касается прежде всего Ryzen 9000, особенно 9800X3D и 9950X — сообщения о сгоревших процессорах на платах ASRock давно заполонили Reddit, и теперь причина становится очевидной.

Важно: SoC-напряжение формируется по запросу CPU, но именно плата должна его стабилизировать и ограничивать. ASRock этого не делает. Проблема известна уже давно, но компания до сих пор не выпустила ни одного исправления BIOS, игнорируя растущий шквал жалоб. Tech YES City рекомендует вручную включать Uncore Voltage в BIOS и выставлять безопасные лимиты — иначе риск выхода из строя остаётся высоким.

Intel заявила об отсутствии значительного спроса на 18A — слухи о контракте с NVIDIA под вопросом

gamegpu Железо 15 мая 2025

Несмотря на слухи о сотрудничестве с NVIDIA и другими крупными игроками, Intel официально признала, что внешний спрос на её будущие техпроцессы, включая 18A, остаётся крайне низким. Об этом заявил финансовый директор компании Дэвид Зинснер в интервью Reuters, подчеркнув, что большинство текущих заказов на тестовые чипы не перерастают в крупносерийное производство. Это ставит под сомнение ранее появившиеся сообщения о стратегических партнёрствах с Google, NVIDIA и другими компаниями.

18A

Фактически, Зинснер заявил: «Объёмы заказов сейчас точно незначительные», и добавил, что пока процесс 18A, несмотря на громкие презентации вроде Direct Connect 2025, в основном будет использоваться внутри самой Intel. Это резко контрастирует с утверждениями, что 18A должен стать альтернативой TSMC на американском рынке. Проблема заключается в том, что отказ от внешних клиентов тормозит масштабирование Intel Foundry Services, делая её уязвимой по сравнению с конкурирующими решениями TSMC и Samsung.

Тем не менее, Intel продолжает развивать направление IFS. По прогнозам, подразделение должно выйти на точку безубыточности к 2027 году, при условии, что внешний спрос всё же появится. Цель — достижение годовой выручки на уровне от нескольких до пяти миллиардов долларов. Также Intel не исключает, что часть заказов на будущие процессоры Nova Lake для ПК будет размещаться на TSMC, что подчёркивает нестабильность внутренней производственной стратегии.

ASUS анонсировала белые видеокарты RTX 50 с поддержкой BTF

gamegpu Железо 14 мая 2025

ASUS представила серию видеокарт White Edition, включающую ROG Astral RTX 5090/5080 White, TUF Gaming RTX 5070 Ti White и PRIME RTX 5070 White. Особое внимание привлекает TUF RTX 5070 Ti BTF White Edition, оснащённая обновлённым разъёмом GC-HPWR, позволяющим скрыть кабели питания для более чистого внешнего вида сборки.

TUF Gaming GeForce RTX 5070 Ti White BTF 1

BTF (Back-To-the-Future) — это концепция дизайна, при которой все кабели питания и подключения скрываются за материнской платой. Видеокарты с поддержкой BTF оснащены специальным разъёмом GC-HPWR, который обеспечивает питание через слот PCIe, устраняя необходимость в видимых кабелях. Это решение не только улучшает эстетику, но и упрощает сборку и обслуживание системы.

TUF RTX 5070 Ti BTF White Edition предлагает пользователям выбор между стандартным 16-контактным разъёмом питания и новым GC-HPWR, в зависимости от совместимости с материнской платой. Это делает видеокарту универсальной для различных конфигураций и позволяет пользователям постепенно переходить на новый стандарт без необходимости полной замены компонентов.

Модель TUF RTX 5070 Ti White поступит в продажу до конца мая, а версия с поддержкой BTF ожидается в третьем квартале. ROG Astral RTX 5090/5080 White также планируются к выпуску в третьем квартале, а PRIME RTX 5070 White появится в продаже до конца мая.

Epic Games выпустила Unreal Engine 5.6 Preview — улучшен Lumen, стриминг и анимация

gamegpu Железо 14 мая 2025

Epic Games представила предварительную версию Unreal Engine 5.6, которая уже доступна разработчикам через Epic Games Launcher, GitHub и Linux. Обновление нацелено на создание высокодетализированных открытых миров с базовым уровнем производительности в стабильные 60 кадров в секунду. Чтобы достичь этого, движок теперь предлагает профили устройств, основанные на оптимизациях Fortnite, а также более эффективную систему стриминга контента на лету.

Unreal Engine 5.6 Preview

Одним из ключевых улучшений стало оптимизированное аппаратное трассирование лучей Lumen (HWRT). По словам Epic, обновлённый Lumen значительно снижает нагрузку на CPU при сохранении высокого качества освещения. Производительность теперь сопоставима с программной реализацией трассировки, что позволяет освободить ресурсы процессора и удерживать целевой фреймрейт в 60 Гц даже на консолях текущего поколения.

Помимо этого, в UE5.6 появились: параллелизация Renderer Hardware Interface (RHI), улучшения виртуальных теней, новый GPU Profiler 2.0, повышение производительности PCG на GPU, а также встроенный MetaHuman Creator и крупнейшее обновление анимационного пайплайна за всю историю движка. Тем не менее, Epic предупреждает: UE5.6 всё ещё нестабилен, поэтому проекты необходимо копировать, а не конвертировать.

Также напомнили, что фундаментальная архитектурная проблема UE — зависимость от однопоточной обработки — будет решена только в Unreal Engine 6. Эта версия ожидается в виде превью не ранее чем через два-три года. Более подробную информацию Epic обещает раскрыть 3 июня на Unreal Fest в Орландо, в рамках доклада State of Unreal.

Раскрыты полные характеристики Nintendo Switch 2 — CPU на ARMv8, GPU на Ampere и поддержка DLSS 3x

gamegpu Железо 14 мая 2025

Digital Foundry опубликовала полные спецификации Nintendo Switch 2, включая подробности о CPU, GPU, памяти, поддержке рейтрейсинга и особенностях SDK. Как стало известно, консоль использует ARM-процессор Cortex A7BC, работающий на архитектуре ARMv8 с расширениями для криптографии и отказом от поддержки 32-битных инструкций. Из 8 ядер два будут зарезервированы под систему. Максимальная частота CPU достигает 1.7 ГГц, однако в играх чаще будут использоваться более скромные значения — 1100 МГц в портативном режиме и 998 МГц в док-станции.

SW2

Графический процессор основан на архитектуре Ampere, аналогичной видеокартам серии GeForce RTX 30, и включает 1536 CUDA-ядер. Его частота составляет 561 МГц в портативе и 1007 МГц в доке, с возможностью разгона до 1.4 ГГц. Утверждённые 3.07 терафлопса хоть и подтверждены, но не считаются надёжным индикатором производительности из-за системных ограничений. Ray tracing будет поддерживаться — до 10 гига-рей в портативе и 20 в доке, но доступные ресурсы GPU также ограничены резервами под системные функции.

Оперативная память составит 12 ГБ LPDDR5X, из которых 3 ГБ будет выделено под ОС. Пропускная способность в доке составит 102 ГБ/с, а в портативе — 68 ГБ/с. Также Digital Foundry подтвердила наличие специализированного FDE-блока для ускоренной декомпрессии файлов, а также поддержку VRR только на встроенном экране — по HDMI она не работает. Функция Game Chat может влиять на производительность, поэтому разработчикам предоставлен инструмент для её тестирования в изоляции.

Ключевым технологическим дополнением стала поддержка DLSS в вариантах DLAA, 1x, 2x и 3x, что может означать аналоги режимов “качество”, “баланс” и “производительность”, знакомые по ПК. Это серьёзный шаг вперёд по сравнению с оригинальной Switch, где апскейл происходил исключительно за счёт системных ресурсов.

  1. Intel может представить Arc B770 на Computex 2025
  2. AMD увеличила программу выкупа акций до $10 миллиардов на фоне роста спроса на AI-серверы
  3. Radeon RX 9060 XT представят 21 мая — AMD готовит анонс на Computex 2025
  4. Instinct MI325X уступает Blackwell: AMD проигрывает гонку за рынок ИИ-ускорителей

Страница 885 из 1759

  • 880
  • 881
  • 882
  • 883
  • 884
  • 885
  • 886
  • 887
  • 888
  • 889

Copyright © 2009 - 2026  gamegpu.com
Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.gamegpu.com только при условии ссылки на наш сайт как на источник

Использование наших тестовых результатов или создание графиков на их основе требует указания активной индексируемой ссылки на наш ресурс. Мы отслеживаем даже измененные данные и в случае нарушения без предупреждения подадим запрос на блокировку через Google.

Размещение SEO статейРазмещение пресс-релизов
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Пресс-релизы
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы Intel
  • Retro 3D
    • Предистория GPU
    • Видеокарты 3dfx
    • Видеокарты Matrox
    • Видеокарты S3