ASUS banner
ASUS banner
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Пресс-релизы
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • Видеокарты NVIDIA
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • Видеокарты AMD
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы S3
    • Драйверы 3dfx
    • Драйверы Matrox
    • Утилиты
      • MSI Afterburner
      • Nibitor
      • Nvflash
      • RaBiT
      • BiosEdit
      • RadEdit
  • Retro 3D
    • Общее о видеокартах
    • Предистория GPU
    • IBM MDA
    • IBM HGC
    • IBM CGA
    • IBM EGA
    • Сводная иерархия видеокарт
    • DirectX 7 Shaders ver 1.0
    • DirectX 8-8.1 Shaders ver 1.1-1.3
    • DirectX 9.0 Shaders ver 2.0
    • DirectX 9.0b-9.0с Shaders ver 2.0b
    • DirectX 9.0с Shaders ver 3.0
    • DirectX 10-10.1 Shaders ver 4.0-4.1
    • DirectX 11 Shaders ver 5.0
    • S3/Matrox/3DFX
    • Видеокарты 3dfx
    • О компании 3DFX
    • Voodoo
    • Voodoo Rush
    • Voodoo Banshee
    • Voodoo 2
    • Voodoo 3
    • Voodoo 4
    • Voodoo 5
    • Видеокарты Matrox
    • О компании Matrox
    • Matrox G100
    • Matrox G200
    • Matrox G400
    • Matrox G500
    • Matrox Parhelia
    • Matrox G600
    • Matrox G700
    • Драйверы
    • Видеокарты S3
    • О компании S3
    • S3 Trio
    • S3 ViRGE
    • Savage3D
    • Savage 4
    • S3 Savage 2000
    • S3 Graphics DeltaChrome
    • S3 Chrome S
    • Chrome GTX
    • Драйверы
  • Забыли пароль?
  • Забыли логин?

PlayStation 5 обошла PS4 по продажам, а Xbox Series X|S уступила Xbox One

gamegpu Железо 10 июля 2024

Аналитическое агентство Circana сообщило, что с момента выпуска PlayStation 5 была продана на 8% больше, чем PlayStation 4 за тот же период в 43 месяца с релиза. В то же время Xbox Series X|S не смогла превзойти результаты Xbox One, продажи которой были на 13% выше. Эти данные опубликовал исполнительный директор Circana Мэт Пискателла в социальной сети.

Gear Xbox vs PS5 1230432282

По приблизительным подсчётам, к началу июня в США было продано 20,5 млн PS5 и 14,51 млн Xbox Series X|S. В мае PlayStation 5 занимала лидирующую позицию среди самых популярных игровых систем как по количеству проданных экземпляров, так и по выручке.

Для сравнения, Xbox Series X|S в мае занимала третье место по числу проданных консолей, уступая Nintendo Switch, но находилась на втором месте по выручке от продаж. Аналитики также отметили значительное падение продаж Nintendo Switch — в годовом исчислении они снизились на 30% по сравнению с 2023 годом, когда вышла игра The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Эти данные свидетельствуют о том, что PlayStation 5 уверенно удерживает позиции на рынке, в то время как Xbox Series X|S испытывает трудности с достижением уровня продаж своей предшественницы. Падение продаж Nintendo Switch связано с отсутствием крупных релизов, подобных The Legend of Zelda, которые могли бы стимулировать спрос.

Эти результаты также отражают общие тенденции на игровом рынке США, где спрос на новые консоли остаётся высоким, несмотря на конкуренцию и экономические колебания. Аналитики отмечают, что PlayStation 5 продолжает привлекать внимание потребителей своими эксклюзивными играми и мощными техническими характеристиками, что делает её привлекательной для широкой аудитории.

AMD представила метод сжатия текстур с ИИ NTBC: подробности и перспективы

gamegpu Железо 10 июля 2024

Компания AMD объявила о разработке нового метода сжатия текстур под названием NTBC (Neural Texture Block Compression), использующего искусственный интеллект. Эта информация была представлена на 35-м Симпозиуме по рендерингу Eurographics, а теперь подробности опубликованы на сайте GPU Open.

amd to present neural texture block compression technology v0 7K rjQx5hhSlZOmMMgnMxGBRW2RpjFABXp0 lBaPR2c

Основная цель NTBC — сократить размер игровых файлов, которые в последние годы значительно увеличились и могут достигать 150 ГБ. Основной причиной роста размеров файлов являются высококачественные текстуры для 4K дисплеев и других устройств с высоким разрешением.

NTBC использует нейронную сеть для сжатия текстур, уменьшая их объем до 70% при сохранении приемлемого качества и без изменения шейдеров. Исследователи Shin Fujieda и Takahiro Harada из AMD пояснили, что NTBC использует многослойные перцептроны (MLP) для кодирования данных всех текстур в одном материале, что позволяет достичь более низких битрейтов по сравнению со стандартным BC.

Метод NTBC не требует изменения шейдеров, так как весовые коэффициенты сети хранятся на диске и загружаются в память, после чего выполняется декомпрессия данных текстуры, которые затем копируются в видеопамять (VRAM). Это делает метод легким для интеграции в существующие графические конвейеры. Для оптимизации модели и снижения затрат на хранение используются многоуровневые сетки признаков и обучение с учетом квантования.

Хотя NTBC обещает значительное сокращение объема текстур, его использование может привести к размытию деталей или появлению артефактов блоков из-за использования сеток более низкого разрешения. Возможные решения включают различные методы кодирования, такие как фокусировка на текстуре или локальное позиционное кодирование. Исследователи AMD также рассматривают возможность расширения NTBC на форматы BC6H и BC7.

Важным аспектом NTBC является умеренная вычислительная нагрузка при загрузке текстур. Время выполнения декомпрессии оценивается от 27.31 до 49.84 мс в зависимости от выбора между консервативным (использующим две модели для RGB и одноканальных текстур) и агрессивным подходом.

Таким образом, NTBC представляет собой перспективный метод для уменьшения размеров игровых файлов, что особенно важно в условиях постоянно растущих требований к объему данных.

AMD Ryzen 9 9900X: первый тест в Geekbench

gamegpu Железо 08 июля 2024

Компания AMD готовится к выпуску нового 12-ядерного процессора Ryzen 9 9900X, который станет частью серии "Granite Ridge" на архитектуре Zen5. Хотя это не самый мощный процессор в линейке, его частота может достигать 5,6 ГГц, а при использовании настроек XFR/PBO — даже выше. Это делает его почти таким же быстрым в одноядерных задачах, как и 16-ядерный Ryzen 9 9950X с частотой 5,7 ГГц.

3401

Первый тест Geekbench для Ryzen 9 9900X показал отличные результаты: 3401 очко в одноядерном тесте и 19756 очков в многоядерном. Это делает его самым мощным настольным процессором в базе данных Geekbench на данный момент.

Таблица производительности:

Процессор Одноядерный тест Многоядерный тест
AMD Ryzen 9 9900X 3401 19756
Intel Core i9-14900K 3120 20350
AMD Ryzen 9 7950X 3000 19700
AMD Ryzen 9 7900X 2970 18150
AMD Ryzen 9 7950X3D 2950 20000
AMD Ryzen 9 7900X3D 2870 17850

Это пока единственный тест в базе данных Geekbench, и неизвестно, использовались ли настройки PBO. Остальные данные взяты из официального рейтинга Geekbench.

По сравнению с конкурентом, Intel Core i9-14900K, Ryzen 9 9900X на 10% быстрее в одноядерных тестах и на 5% медленнее в многоядерных. Также он обходит 16-ядерные модели Ryzen 9 7950X и 7950X3D в многоядерных тестах. В сравнении с предыдущей моделью, Ryzen 9 7900X, новый процессор на 16% быстрее в одноядерных задачах и на 10% быстрее в многоядерных.

 

 

AMD представит процессоры "Strix" на базе Zen5 с новыми сокетами FP8 и FP11

gamegpu Железо 08 июля 2024

Компания AMD готовится выпустить новые процессоры серии "Strix" на архитектуре Zen5, которые будут использовать два разных сокета. Меньший процессор, Strix Point, будет использовать сокет FP8, а более мощный Strix Halo — сокет FP11.

Strix

Недавние утечки показали, что сокет FP11 имеет размер 37,5×45 мм, что аналогично размеру сокета LGA-1700, используемого в процессорах Intel Alder Lake и Raptor Lake. Следующее поколение APU AMD с ядрами Zen5 и графикой RDNA 3.5 будет иметь площадь почти такую же, как у сокета AM5 или FL1 для Dragon Range — около 1600 мм².

Эта информация о размере сокета FP11 появилась в транспортных документах.

В настоящее время сокет FP8, который используется в последних APU серии Phoenix, имеет размеры 25×40 мм. Это означает, что новый сокет FP11, известный как "Halo", будет как минимум на 60% больше. Сокет FP8 также используется в процессорах Ryzen 8000 "Hawk Point" и будет применяться в серии Ryzen AI 300 "Strix Point", которая является младшим братом Halo.

AMD готовит несколько новых продуктов на базе Zen5. APU Strix Point, которые будут выпущены в конце этого месяца, предложат до 12 ядер Zen5 и 12 вычислительных блоков RDNA 3.5. В то же время, APU Halo будут иметь 16 ядер Zen5 и до 40 вычислительных блоков RDNA 3.5. Увеличенный размер сокета в основном обусловлен более крупным интегрированным GPU.

Бывший эксперт AMD по трассировке лучей теперь работает в Qualcomm для улучшения графики Adreno

gamegpu Железо 08 июля 2024

DX12.2

Паритош Кулкарни, бывший специалист AMD по трассировке лучей, перешел в Qualcomm, чтобы улучшить поддержку DX12.2 на графических процессорах Adreno. Qualcomm стремится усилить свои позиции на рынке графики, особенно на фоне популярности их чипов Snapdragon X Elite, которые впечатляют своей производительностью в области искусственного интеллекта. Однако в графическом плане Adreno пока уступает конкурентам.

Кулкарни будет работать над созданием новых драйверов для DXR и улучшением таких функций, как трассировка лучей, сетевые шейдеры и рабочие графики в DX12.2. Этот переход должен помочь Qualcomm сократить отставание в графике и сделать их продукты более конкурентоспособными.

На данный момент Qualcomm сталкивается с трудностями в производительности GPU. Тесты чипа Snapdragon X Elite на игре "Control" показали всего 40 FPS на низких настройках. Это означает, что Adreno пока не подходит для серьезных игр, и Qualcomm предстоит еще многое сделать, чтобы улучшить графику.

С приходом Паритоша Кулкарни и его опытом в трассировке лучей, Qualcomm надеется значительно улучшить свою графическую экосистему и сделать свои продукты более привлекательными на рынке.

  1. Ryzen 9000: первые утечки и тесты
  2. Intel готовится к выпуску новых GPU на базе 4-нм техпроцесса TSMC
  3. Компактный игровой ПК ROG NUC: Мощь в миниатюрном корпусе
  4. Улучшение теплового управления в новых процессорах Intel Arrow Lake с технологией "Fast Throttle"

Страница 888 из 1401

  • 883
  • 884
  • 885
  • 886
  • 887
  • 888
  • 889
  • 890
  • 891
  • 892

Copyright © 2009 - 2026  gamegpu.com
Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.gamegpu.com только при условии ссылки на наш сайт как на источник

Использование наших тестовых результатов или создание графиков на их основе требует указания активной индексируемой ссылки на наш ресурс. Мы отслеживаем даже измененные данные и в случае нарушения без предупреждения подадим запрос на блокировку через Google.

Размещение SEO статей Баннерная реклама Размещение пресс-релизов Коллаборация для производителей и интернет-магазинов
Перспективность тестирования игрового железа на нашем сайте
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Пресс-релизы
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • Видеокарты NVIDIA
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • Видеокарты AMD
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы S3
    • Драйверы 3dfx
    • Драйверы Matrox
    • Утилиты
      • MSI Afterburner
      • Nibitor
      • Nvflash
      • RaBiT
      • BiosEdit
      • RadEdit
  • Retro 3D
    • Общее о видеокартах
    • Предистория GPU
    • IBM MDA
    • IBM HGC
    • IBM CGA
    • IBM EGA
    • Сводная иерархия видеокарт
    • DirectX 7 Shaders ver 1.0
    • DirectX 8-8.1 Shaders ver 1.1-1.3
    • DirectX 9.0 Shaders ver 2.0
    • DirectX 9.0b-9.0с Shaders ver 2.0b
    • DirectX 9.0с Shaders ver 3.0
    • DirectX 10-10.1 Shaders ver 4.0-4.1
    • DirectX 11 Shaders ver 5.0
    • S3/Matrox/3DFX
    • Видеокарты 3dfx
    • О компании 3DFX
    • Voodoo
    • Voodoo Rush
    • Voodoo Banshee
    • Voodoo 2
    • Voodoo 3
    • Voodoo 4
    • Voodoo 5
    • Видеокарты Matrox
    • О компании Matrox
    • Matrox G100
    • Matrox G200
    • Matrox G400
    • Matrox G500
    • Matrox Parhelia
    • Matrox G600
    • Matrox G700
    • Драйверы
    • Видеокарты S3
    • О компании S3
    • S3 Trio
    • S3 ViRGE
    • Savage3D
    • Savage 4
    • S3 Savage 2000
    • S3 Graphics DeltaChrome
    • S3 Chrome S
    • Chrome GTX
    • Драйверы