ASUS banner
ASUS banner
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Пресс-релизы
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • Видеокарты NVIDIA
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • Видеокарты AMD
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы S3
    • Драйверы 3dfx
    • Драйверы Matrox
    • Утилиты
      • MSI Afterburner
      • Nibitor
      • Nvflash
      • RaBiT
      • BiosEdit
      • RadEdit
  • Retro 3D
    • Общее о видеокартах
    • Предистория GPU
    • IBM MDA
    • IBM HGC
    • IBM CGA
    • IBM EGA
    • Сводная иерархия видеокарт
    • DirectX 7 Shaders ver 1.0
    • DirectX 8-8.1 Shaders ver 1.1-1.3
    • DirectX 9.0 Shaders ver 2.0
    • DirectX 9.0b-9.0с Shaders ver 2.0b
    • DirectX 9.0с Shaders ver 3.0
    • DirectX 10-10.1 Shaders ver 4.0-4.1
    • DirectX 11 Shaders ver 5.0
    • S3/Matrox/3DFX
    • Видеокарты 3dfx
    • О компании 3DFX
    • Voodoo
    • Voodoo Rush
    • Voodoo Banshee
    • Voodoo 2
    • Voodoo 3
    • Voodoo 4
    • Voodoo 5
    • Видеокарты Matrox
    • О компании Matrox
    • Matrox G100
    • Matrox G200
    • Matrox G400
    • Matrox G500
    • Matrox Parhelia
    • Matrox G600
    • Matrox G700
    • Драйверы
    • Видеокарты S3
    • О компании S3
    • S3 Trio
    • S3 ViRGE
    • Savage3D
    • Savage 4
    • S3 Savage 2000
    • S3 Graphics DeltaChrome
    • S3 Chrome S
    • Chrome GTX
    • Драйверы
  • Забыли пароль?
  • Забыли логин?

HDMI 2.2 с пропускной способностью 80 Гбит/с появится в новых GPU AMD на архитектуре GFX13

gamegpu Железо 19 июня 2025

Появились новые подробности о мультимедийных возможностях архитектуры AMD GFX13, которая, предположительно, станет основой для будущей серии Radeon RX на базе RDNA5. Согласно информации, опубликованной Kepler в соцсети X, новые видеокарты получат поддержку HDMI 2.2 с режимами 64 и 80 Гбит/с. Это заметный рост по сравнению с HDMI 2.1, который ограничен 48 Гбит/с.

kepler 80

Хотя стандарт HDMI 2.2 предусматривает максимум 96 Гбит/с, AMD, по всей видимости, решила ограничиться двумя более доступными вариантами. Kepler уточняет, что в графических чипах AMD на базе GFX13 не будет поддержки максимального режима, по крайней мере на старте. Это может быть связано с ограничениями аппаратной реализации либо политикой по контролю себестоимости конечных продуктов.

Также остаётся неясной ситуация с DisplayPort 2.1 UHBR20. Несмотря на то, что архитектура GFX13 присутствует как в потребительских, так и в профессиональных продуктах, ранее AMD ограничивала DisplayPort на Radeon RX до 54 Гбит/с (UHBR13.5), оставляя полноценную поддержку только для PRO-моделей. В то же время NVIDIA уже внедрила UHBR20 и HDMI 2.2 80 Гбит/с в серии RTX 50 и Blackwell PRO.

Стоит подчеркнуть, что предоставленные данные относятся именно к дисплейному движку GFX13, а не к конкретным видеокартам. До выхода первых моделей RDNA5 или UDNA остаётся лишь догадываться, будет ли одинаковая конфигурация у игровых и рабочих решений. Тем не менее, поддержка HDMI 2.2 80G уже ставит будущие Radeon в один ряд с ближайшими конкурентами.

NVLink остаётся закрытой технологией — Nvidia ограничивает доступ даже своим партнёрам

gamegpu Железо 19 июня 2025

Несмотря на запуск программы NVLink Fusion, Nvidia не спешит открывать свою межпроцессорную шину для всех. Восемь компаний, включая Fujitsu, Qualcomm и MediaTek, получили ограниченный доступ к разработке совместимых CPU и специализированных чипов, однако ключевые протоколы по-прежнему остаются закрытыми. Это ставит под сомнение саму идею открытой экосистемы NVLink.

NVLink Fusion

Согласно заявлениям Alchip Technologies, компания может реализовать полную аппаратную поддержку NVLink, но программная часть, отвечающая за установление и конфигурацию соединений, остаётся под контролем Nvidia. Без получения лицензии на работу с NVSwitch разработчики не смогут подключаться к графическим процессорам «зелёной» компании. Более того, для доступа к расширенным уровням протокола NVLink, включая NUMA и атомарные операции, требуется дополнительное одобрение.

Из восьми участников программы только разработчики CPU, такие как Marvell и Fujitsu, получили право на полную реализацию NVLink на аппаратном и программном уровнях. Остальные, включая IP-компании вроде Synopsys, ограничены лишь физическим и канальным слоями. Кроме того, Nvidia требует, чтобы в каждом проекте обязательно присутствовал хотя бы один её компонент (GPU, CPU или коммутатор), что делает решения зависимыми от самой Nvidia.

Такой подход серьёзно ограничивает масштабируемость и независимость экосистемы. NVLink не является открытым стандартом, в отличие от развивающейся альтернативы UALink, запуск которой ожидается в 2026–2027 годах. Аналитики отмечают, что Nvidia лишь создаёт иллюзию открытости, чтобы привлечь суверенных клиентов, при этом жёстко контролируя ПО, лицензии и стоимость внедрения.

Intel уволит до 20% сотрудников фабрик — крупнейшее сокращение за годы

gamegpu Железо 19 июня 2025

Корпорация Intel готовится к масштабному сокращению персонала, которое начнётся в июле 2025 года и затронет до одной пятой сотрудников, занятых в производственных подразделениях. По предварительным оценкам, это решение приведёт к увольнению от 8 до 11 тысяч человек по всему миру, став одним из крупнейших увольнений в истории компании.

intel10000

Основной удар придётся на фабричный сектор — инженеров, технических специалистов и исследователей, занимающихся разработкой будущих поколений процессоров. Вице-президент по производству Нага Чандрасекеран отметил в обращении к сотрудникам, что меры вынужденные, но необходимы для адаптации к текущей финансовой ситуации и упрощения структуры компании. В отличие от 2024 года, когда предлагались компенсации и добровольный уход, в этот раз увольнения будут обязательными и зависят от приоритетов инвестиций и оценки эффективности.

Компания подчёркивает, что ключевые позиции в передовых процессах и литографии останутся нетронутыми. Сокращения затронут участки, где автоматизация уже снижает потребность в рабочей силе. Intel рассчитывает, что сокращение затрат и численности штата ускорит разработку новых технологий и повысит управляемость.

Новая волна увольнений проходит на фоне убыточного первого квартала 2025 года — $821 млн убытка — и сохраняющегося давления со стороны конкурентов в сегментах ПК, ЦОД и ИИ. Генеральный директор Лип-Бу Тан заявил, что Intel должна стать проще и быстрее, даже если это потребует «работать с меньшими командами». Сотрудникам предстоит пережить сложный период, который определит дальнейшую стратегию развития компании.

Sycom представила сверхтихие RTX 5070 Ti, 5070 и 5060 с кулерами Noctua

gamegpu Железо 19 июня 2025

Silent Master Graphics

Японская компания Sycom представила серию видеокарт Silent Master Graphics с пассивно-активным охлаждением на базе вентиляторов Noctua. Линейка включает модели GeForce RTX 5070 Ti, RTX 5070 и RTX 5060, каждая из которых отличается сниженным уровнем шума и улучшенной теплопроводностью.

Sycom 1

Все карты используют алюминиевый кожух, три тепловые трубки диаметром 6 мм, массивный радиатор и металлическую заднюю панель. В режиме простоя уровень шума составляет 31.4 дБ, а при нагрузке — от 34.9 до 35.9 дБ. Для сравнения, типичные видеокарты GeForce RTX 50-й серии достигают 47–51 дБ, что делает новинки от Sycom вдвое тише конкурентов.

Sycom 2

В плане температур Silent Master RTX 5060 Ti достигает 79.1 °C (в среднем 76.2 °C), RTX 5070 — 81.8 °C (в среднем 77.4 °C), а RTX 5070 Ti — 81.6 °C (в среднем 76.5 °C). Таким образом, все карты удерживают среднюю температуру ниже 80 °C, даже при высокой игровой нагрузке.

Размеры моделей варьируются от 250 мм у 5060 Ti до 315 мм у 5070 и 5070 Ti. Охлаждение обеспечивают вентиляторы Noctua NF-A9x14 и NF-A12x25 в зависимости от модели, при этом все карты работают в режиме 0 дБ на низких оборотах. Новинки будут доступны только в составе готовых ПК от OEM-партнёров Sycom, так что отдельно приобрести их не получится.

Microsoft готовится к новым массовым увольнениям — сокращения начнутся в июле

gamegpu Железо 19 июня 2025

Корпорация Microsoft планирует провести крупное сокращение персонала в начале июля 2025 года, сразу после завершения текущего финансового года. Об этом сообщили источники, близкие к внутренним процессам компании. Речь идёт о тысячах сотрудников, которые могут лишиться работы в рамках очередной волны реструктуризации.

Microsoft 2

По имеющимся данным, наибольшее сокращение затронет коммерческие отделы и команды по продажам, однако увольнения затронут и другие направления. Это связано с желанием Microsoft оптимизировать затраты на фоне роста расходов на инфраструктуру, особенно в области искусственного интеллекта. Компания активно инвестирует в модернизацию дата-центров, выделяя десятки миллиардов долларов на оборудование и обслуживание.

Вместе с этим Microsoft намерена сдерживать расходы в других подразделениях, чтобы компенсировать значительные вложения в серверные мощности и развитие AI-платформ. Представители корпорации уже пообещали акционерам сохранять жёсткий контроль за структурой затрат. Стоит напомнить, что в 2024 году компания уже провела масштабное увольнение, сократив более 6000 сотрудников. Новая волна увольнений станет продолжением курса на сокращение издержек в условиях высокой конкуренции и трансформации IT-рынка.

  1. Imec показала новый тип транзисторов для чипов 1 нм
  2. Steam получает собственный оверлей с показателями FPS, загрузки GPU и температур
  3. Amazon заявила, что её чип Trainium2 превосходит Blackwell по энергоэффективности и цене
  4. Neural Texture Compression: сжатие текстур показало 24х кратную экономию памяти на RTX 5090

Страница 468 из 1408

  • 463
  • 464
  • 465
  • 466
  • 467
  • 468
  • 469
  • 470
  • 471
  • 472

Copyright © 2009 - 2026  gamegpu.com
Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.gamegpu.com только при условии ссылки на наш сайт как на источник

Использование наших тестовых результатов или создание графиков на их основе требует указания активной индексируемой ссылки на наш ресурс. Мы отслеживаем даже измененные данные и в случае нарушения без предупреждения подадим запрос на блокировку через Google.

Размещение SEO статей Баннерная реклама Размещение пресс-релизов Коллаборация для производителей и интернет-магазинов
Перспективность тестирования игрового железа на нашем сайте
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Пресс-релизы
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • Видеокарты NVIDIA
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • Видеокарты AMD
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы S3
    • Драйверы 3dfx
    • Драйверы Matrox
    • Утилиты
      • MSI Afterburner
      • Nibitor
      • Nvflash
      • RaBiT
      • BiosEdit
      • RadEdit
  • Retro 3D
    • Общее о видеокартах
    • Предистория GPU
    • IBM MDA
    • IBM HGC
    • IBM CGA
    • IBM EGA
    • Сводная иерархия видеокарт
    • DirectX 7 Shaders ver 1.0
    • DirectX 8-8.1 Shaders ver 1.1-1.3
    • DirectX 9.0 Shaders ver 2.0
    • DirectX 9.0b-9.0с Shaders ver 2.0b
    • DirectX 9.0с Shaders ver 3.0
    • DirectX 10-10.1 Shaders ver 4.0-4.1
    • DirectX 11 Shaders ver 5.0
    • S3/Matrox/3DFX
    • Видеокарты 3dfx
    • О компании 3DFX
    • Voodoo
    • Voodoo Rush
    • Voodoo Banshee
    • Voodoo 2
    • Voodoo 3
    • Voodoo 4
    • Voodoo 5
    • Видеокарты Matrox
    • О компании Matrox
    • Matrox G100
    • Matrox G200
    • Matrox G400
    • Matrox G500
    • Matrox Parhelia
    • Matrox G600
    • Matrox G700
    • Драйверы
    • Видеокарты S3
    • О компании S3
    • S3 Trio
    • S3 ViRGE
    • Savage3D
    • Savage 4
    • S3 Savage 2000
    • S3 Graphics DeltaChrome
    • S3 Chrome S
    • Chrome GTX
    • Драйверы