ASUS banner
ASUS banner
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Пресс-релизы
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • Видеокарты NVIDIA
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • Видеокарты AMD
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы S3
    • Драйверы 3dfx
    • Драйверы Matrox
    • Утилиты
      • MSI Afterburner
      • Nibitor
      • Nvflash
      • RaBiT
      • BiosEdit
      • RadEdit
  • Retro 3D
    • Общее о видеокартах
    • Предистория GPU
    • IBM MDA
    • IBM HGC
    • IBM CGA
    • IBM EGA
    • Сводная иерархия видеокарт
    • DirectX 7 Shaders ver 1.0
    • DirectX 8-8.1 Shaders ver 1.1-1.3
    • DirectX 9.0 Shaders ver 2.0
    • DirectX 9.0b-9.0с Shaders ver 2.0b
    • DirectX 9.0с Shaders ver 3.0
    • DirectX 10-10.1 Shaders ver 4.0-4.1
    • DirectX 11 Shaders ver 5.0
    • S3/Matrox/3DFX
    • Видеокарты 3dfx
    • О компании 3DFX
    • Voodoo
    • Voodoo Rush
    • Voodoo Banshee
    • Voodoo 2
    • Voodoo 3
    • Voodoo 4
    • Voodoo 5
    • Видеокарты Matrox
    • О компании Matrox
    • Matrox G100
    • Matrox G200
    • Matrox G400
    • Matrox G500
    • Matrox Parhelia
    • Matrox G600
    • Matrox G700
    • Драйверы
    • Видеокарты S3
    • О компании S3
    • S3 Trio
    • S3 ViRGE
    • Savage3D
    • Savage 4
    • S3 Savage 2000
    • S3 Graphics DeltaChrome
    • S3 Chrome S
    • Chrome GTX
    • Драйверы
  • Забыли пароль?
  • Забыли логин?

Imec показала новый тип транзисторов для чипов 1 нм

gamegpu Железо 18 июня 2025

Бельгийская исследовательская организация Imec представила улучшенную версию транзисторов forksheet, которую можно будет массово производить в рамках 1-нм техпроцесса. Новый подход называется outer wall forksheet и должен заменить классические GAA-транзисторы в будущих процессорах, а в перспективе подготовить почву для внедрения вертикальных CFET-архитектур.

TEM annotated crop

Ранее предложенный формат inner wall forksheet, при котором изолирующая стенка размещалась между p- и n-канальными транзисторами, оказался слишком сложным для надёжного производства. Новый дизайн перемещает стенку на границу стандартных ячеек, увеличивает её до 15 нм и даёт возможность использовать проверенные технологии и материалы, включая SiO₂.

Это позволило упростить литографию, улучшить размещение затвора и увеличить электрическую управляемость. По симуляциям, срезание изоляционной стенки на 5 нм повышает ток на 25%, а в статической памяти новая компоновка позволяет уменьшить площадь на 22% по сравнению с 2-нм GAA-решениями. Улучшенная структура также усиливает механическое напряжение в канале, что повышает подвижность зарядов и производительность.

Imec планирует использовать новый forksheet уже с A10 (1 нм) до A7 (ближе к 2030 году). Полученные технологии также будут адаптированы для CFET, где p- и n-транзисторы будут располагаться вертикально. Это делает forksheet важным переходным этапом в развитии логических чипов будущего.

Steam получает собственный оверлей с показателями FPS, загрузки GPU и температур

gamegpu Железо 18 июня 2025

Valve представила обновлённую систему оверлея для Steam, добавив новый модуль Performance Monitor. Это альтернатива стороннему ПО от AMD и NVIDIA — теперь пользователи смогут отслеживать производительность прямо в интерфейсе Steam. Вместо одного лишь FPS, как раньше, игроки получат доступ к расширенному списку метрик, включая апскейленный FPS, график кадров, загрузку и частоту CPU, загрузку GPU, температуру, объём и загрузку видеопамяти.

steam beta

Оверлей также сообщает об активности технологий генерации кадров, таких как DLSS Frame Generation и FSR 3. В частности, Valve подчёркивает, что реальный FPS отличается от визуального FPS при использовании FG, поскольку только исходные кадры обрабатывают ввод, сеть и физику. Таким образом, новый оверлей поможет отделить визуальную плавность от игровой отзывчивости, что особенно важно для киберспорта.

Обновление пока доступно только в Steam Beta Client. Пользователи могут переключиться на бета-версию клиента, чтобы протестировать новую функцию. Valve уточняет, что некоторые метрики могут быть недоступны на отдельных конфигурациях, но их поддержка появится в будущем. Также можно выбрать упрощённый вариант отображения — только FPS, как и раньше.

Amazon заявила, что её чип Trainium2 превосходит Blackwell по энергоэффективности и цене

gamegpu Железо 18 июня 2025

Amazon активизирует продвижение своих ИИ-чипов Trainium2, утверждая, что они обеспечивают лучшую энергоэффективность и соотношение цена/производительность, чем новейшие графические ускорители NVIDIA Blackwell. Согласно заявлениям старшего директора AWS Гади Хутта, Trainium2 демонстрирует в 4 раза большую производительность, чем чипы первого поколения, и обеспечивает до 40% выигрыша по цене по сравнению с ИИ-GPU на рынке.

Trainium2

Основная проблема Blackwell — это высокая стоимость, доходящая до $30–40 тыс. за GPU и до $70 тыс. за модуль GB200. Из-за дефицита поставок эти решения становятся недоступными для большинства компаний, занимающихся ИИ-разработками. Amazon подчёркивает, что Trainium2 уже используется в проектах Anthropic — он обучал модель Claude Opus 4 и работает на суперкомпьютере Rainier.

В интервью CNBC Хутт также раскрыл планы на Trainium3, который, по оценкам, обеспечит на 50% меньшее энергопотребление и в 2 раза большую производительность, чем Trainium2. Это открывает путь к созданию более масштабных и экономичных ИИ-облачных решений на базе AWS. Несмотря на признание Blackwell как лидера по абсолютной производительности, Amazon делает ставку на ценовую и энергетическую эффективность своих чипов.

Тем не менее, NVIDIA остаётся доминирующей силой в сфере ИИ, а CEO Дженсен Хуанг заявляет, что кастомные чипы не угрожают доле рынка компании. Он уверен, что ни одна из альтернатив не способна предложить такой уровень вычислительной мощности, как продукты на архитектуре Blackwell.

Neural Texture Compression: сжатие текстур показало 24х кратную экономию памяти на RTX 5090

Neural Texture Compression: сжатие текстур показало 24х кратную экономию памяти на RTX 5090

gamegpu Железо 18 июня 2025

Технология Neural Texture Compression (NTC), разработанная в рамках архитектуры NVIDIA Blackwell, продемонстрировала впечатляющие результаты в новых тестах. Видео от энтузиаста Compusemble показывает, как NTC может кардинально снизить потребление видеопамяти, одновременно повышая качество изображения. Текстуры, сжатые с помощью нейросетей, в тестах Intel и NVIDIA оказались чётче и ближе к оригиналу, чем при использовании классических блочных алгоритмов.

В демонстрации NVIDIA, текстура шлема пилота в несжатом виде занимает 272 МБ, при блочном сжатии — 98 МБ, а с помощью NTC — всего 11.37 МБ, что означает снижение объёма более чем в 24 раза. При этом визуальное качество практически не отличается от оригинала. Это особенно актуально для игр с высоким разрешением и сложными материалами.

Чтобы обеспечить декомпрессию таких текстур в реальном времени, используется новый механизм DirectX — Cooperative Vectors, обеспечивающий доступ к матричным ускорителям (Tensor Cores у NVIDIA, XMX у Intel, AI Accelerators у AMD). Без этой функции производительность падает: на RTX 5090 декодирование одной текстуры без Cooperative Vectors заняло 5.7 мс против 0.111 мс при её активации.

Intel также представила NTC на примере модели T-Rex, где изображение стало заметно чётче по сравнению с блочным сжатием. Несмотря на рост времени обработки, технология уже выглядит применимой в играх — особенно с GPU, поддерживающими ИИ-ускорение.

NTC пока не применяется в коммерческих проектах, но архитектурные решения уже внедрены в API, и разработчики могут начать их использовать в ближайшее время. Это может привести к появлению игр с более высокой детализацией при меньших требованиях к VRAM.

NVIDIA готовит урезанную RTX 5090DD до 24 ГБ для Китая

gamegpu Железо 18 июня 2025

NVIDIA разрабатывает новую видеокарту RTX 5090DD для китайского рынка, чтобы обойти расширенные экспортные ограничения США. После запрета на поставки ускорителей H20 и RTX 5090D, компания готовит ещё более упрощённую версию, которая, по последним утечкам, серьёзно уступает оригиналу по ряду ключевых характеристик.

45096 geforce rtx 5090dd

RTX 5090DD основана на чипе GB202-240, который отличается от GB202-250, применявшегося в RTX 5090D. Объём памяти уменьшен до 24 ГБ GDDR7, а ширина шины сокращена до 384 бит. Это снижает пропускную способность до 1344 ГБ/с, что на 25% ниже, чем у оригинальной RTX 5090 (1792 ГБ/с). Количество ядер CUDA остаётся прежним — 21 760, или 170 SM-блоков. Уровень энергопотребления не изменился и составляет 575 Вт, питание подаётся через стандартный разъём 12V-2x6.

Модель будет выпускаться на плате PG145, ориентированной на партнёров по производству видеокарт. В отличие от оригинальной RTX 5090 FE с компактной платой PG144A, эта версия предназначена для OEM и интеграторов. Название "5090DD", по всей видимости, связано с прошлогодней серией «D» (Dragon), хотя текущий год в китайском календаре — год Змеи.

Запрет на поставки RTX 5090D в Китай был введён после аналогичных ограничений на ускорители H20. Основной причиной стало высокое значение пропускной способности памяти, которая может быть использована в задачах суперкомпьютинга. Теперь NVIDIA планирует предложить RTX 5090DD как альтернативу с урезанными параметрами, которые не попадают под экспортный запрет.

  1. FSR 4 запустили на Radeon RX 7900 XTX
  2. Ryzen Threadripper 9980X: первые тесты показывают до 108% превосходства над Xeon W9-3595X
  3. Похищено почти 3000 консолей Nintendo Switch 2 на сумму $1,4 млн
  4. Exynos 2600: ожидаемые характеристики и прирост производительности на 2-нм техпроцессе

Страница 469 из 1408

  • 464
  • 465
  • 466
  • 467
  • 468
  • 469
  • 470
  • 471
  • 472
  • 473

Copyright © 2009 - 2026  gamegpu.com
Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.gamegpu.com только при условии ссылки на наш сайт как на источник

Использование наших тестовых результатов или создание графиков на их основе требует указания активной индексируемой ссылки на наш ресурс. Мы отслеживаем даже измененные данные и в случае нарушения без предупреждения подадим запрос на блокировку через Google.

Размещение SEO статей Баннерная реклама Размещение пресс-релизов Коллаборация для производителей и интернет-магазинов
Перспективность тестирования игрового железа на нашем сайте
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Пресс-релизы
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • Видеокарты NVIDIA
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • Видеокарты AMD
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы S3
    • Драйверы 3dfx
    • Драйверы Matrox
    • Утилиты
      • MSI Afterburner
      • Nibitor
      • Nvflash
      • RaBiT
      • BiosEdit
      • RadEdit
  • Retro 3D
    • Общее о видеокартах
    • Предистория GPU
    • IBM MDA
    • IBM HGC
    • IBM CGA
    • IBM EGA
    • Сводная иерархия видеокарт
    • DirectX 7 Shaders ver 1.0
    • DirectX 8-8.1 Shaders ver 1.1-1.3
    • DirectX 9.0 Shaders ver 2.0
    • DirectX 9.0b-9.0с Shaders ver 2.0b
    • DirectX 9.0с Shaders ver 3.0
    • DirectX 10-10.1 Shaders ver 4.0-4.1
    • DirectX 11 Shaders ver 5.0
    • S3/Matrox/3DFX
    • Видеокарты 3dfx
    • О компании 3DFX
    • Voodoo
    • Voodoo Rush
    • Voodoo Banshee
    • Voodoo 2
    • Voodoo 3
    • Voodoo 4
    • Voodoo 5
    • Видеокарты Matrox
    • О компании Matrox
    • Matrox G100
    • Matrox G200
    • Matrox G400
    • Matrox G500
    • Matrox Parhelia
    • Matrox G600
    • Matrox G700
    • Драйверы
    • Видеокарты S3
    • О компании S3
    • S3 Trio
    • S3 ViRGE
    • Savage3D
    • Savage 4
    • S3 Savage 2000
    • S3 Graphics DeltaChrome
    • S3 Chrome S
    • Chrome GTX
    • Драйверы