ASUS banner
ASUS banner
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Пресс-релизы
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • Видеокарты NVIDIA
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • Видеокарты AMD
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы S3
    • Драйверы 3dfx
    • Драйверы Matrox
    • Утилиты
      • MSI Afterburner
      • Nibitor
      • Nvflash
      • RaBiT
      • BiosEdit
      • RadEdit
  • Retro 3D
    • Общее о видеокартах
    • Предистория GPU
    • IBM MDA
    • IBM HGC
    • IBM CGA
    • IBM EGA
    • Сводная иерархия видеокарт
    • DirectX 7 Shaders ver 1.0
    • DirectX 8-8.1 Shaders ver 1.1-1.3
    • DirectX 9.0 Shaders ver 2.0
    • DirectX 9.0b-9.0с Shaders ver 2.0b
    • DirectX 9.0с Shaders ver 3.0
    • DirectX 10-10.1 Shaders ver 4.0-4.1
    • DirectX 11 Shaders ver 5.0
    • S3/Matrox/3DFX
    • Видеокарты 3dfx
    • О компании 3DFX
    • Voodoo
    • Voodoo Rush
    • Voodoo Banshee
    • Voodoo 2
    • Voodoo 3
    • Voodoo 4
    • Voodoo 5
    • Видеокарты Matrox
    • О компании Matrox
    • Matrox G100
    • Matrox G200
    • Matrox G400
    • Matrox G500
    • Matrox Parhelia
    • Matrox G600
    • Matrox G700
    • Драйверы
    • Видеокарты S3
    • О компании S3
    • S3 Trio
    • S3 ViRGE
    • Savage3D
    • Savage 4
    • S3 Savage 2000
    • S3 Graphics DeltaChrome
    • S3 Chrome S
    • Chrome GTX
    • Драйверы
  • Забыли пароль?
  • Забыли логин?

GeForce Game Ready 576.80 WHQL: поддержка Firebreak, DOOM и DLSS 4

gamegpu Железо 17 июня 2025

NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 576.80 WHQL, обеспечивающий поддержку трёх новых игр и большого числа технологий RTX. В первую очередь, обновление предлагает день-ноль поддержку FBC: Firebreak — кооперативного шутера от Remedy с полной трассировкой лучей, DLSS 4 и Reflex. Также драйвер добавляет поддержку path tracing и DLSS Ray Reconstruction в DOOM: The Dark Ages, а также улучшения в игре REMATCH и 46 DLSS-обновлений для других проектов.

DOOM The Dark Ages PT

FBC: Firebreak использует RTX-набор, созданный для Alan Wake 2: DLSS 4 с Multi Frame Generation, Super Resolution и Ray Reconstruction. В игре доступны три пресета трассировки (Low, Medium, High) с разной глубиной отражений и глобального освещения. GeForce RTX 50-й серии демонстрирует до 9.3× прироста производительности в 4K, позволяя достигать 360 FPS на RTX 5090. Также внедрена технология RTX Mega Geometry для ускорения построения BVH-иерархий.

В DOOM: The Dark Ages 18 июня будет добавлена полная трассировка пути с SHaRC и SER, а также DLSS Ray Reconstruction. Свет от источников (луна, огонь, оружие) теперь отражается реалистично, улучшаются тени и глобальное освещение. RTX 5090 достигает до 310 FPS в 1080p. Кроме того, драйвер активирует оптимальные настройки для F1 25, REMATCH и других новинок. Установить можно через NVIDIA App или GeForce.com.

AIDA64 7.99 добавила поддержку Intel Arc B770 и PCIe 7.0

gamegpu Железо 17 июня 2025

Вышла новая бета-версия AIDA64 Extreme 7.99.7817 от 16 июня, в которой появилась поддержка графического процессора Intel Battlemage BMG-G31, предположительно обозначающего будущую видеокарту Intel Arc B770. Это первый GPU следующего поколения Battlemage, появившийся в диагностических утилитах, что может свидетельствовать о скором релизе линейки.

AIDA64

Также добавлена поддержка контроллеров и устройств PCI Express 7.0, что делает AIDA64 одной из первых утилит, распознающих интерфейсы с пропускной способностью более 128 ГБ/с. Обновление расширяет мониторинг питания — теперь поддерживаются несколько UPS по HID-интерфейсу, улучшена логика отображения в SensorPanel Manager, включая массовую смену источников и обновление ярлыков.

Изменения затронули и блок аппаратного мониторинга: реализована поддержка датчиков для новых материнских плат Asus TUF Gaming B850M-Plus и MSI MS-7E93, а также корректно отображаются новые видеокарты AMD Radeon Pro W7400 и Radeon RX 7400 на архитектуре Navi 33.

Кроме того, исправлены ошибки, связанные с отображением IPMI-датчиков, распознаванием производителей модулей памяти и макетом главного окна при открытии в режиме полного экрана.

TSMC лидирует с 2-нм техпроцессом — достигнута стабильность производства и 60% выход годных чипов

gamegpu Железо 17 июня 2025

Крупнейший контрактный производитель полупроводников TSMC демонстрирует рекордный прогресс с 2-нм техпроцессом, и по данным отраслевых источников, выход годных чипов достиг 60%. Это существенно выше показателей конкурентов, включая Samsung, где уровень стабильности по 2-нм линии не превышает 40%, что делает тайваньскую компанию безусловным лидером в следующем поколении литографии.

956ab2fe2e0e4d9b50fbd887fcc1ba53

С 5-нм этапа TSMC последовательно опережает конкурентов по внедрению новых норм проектирования и технологическим методикам, и 2-нм узел стал продолжением этой стратегии. Несмотря на то, что Samsung первой перешла к GAA-архитектуре, реальная массовая производительность и надёжность остаются на стороне TSMC. Теперь, по сообщениям с Тайваня, платформа 2nm уже перешла в стадию стабильного массового производства.

Ожидается, что Apple, NVIDIA и AMD уже зарезервировали часть производственных мощностей TSMC для своих будущих продуктов. В частности, AMD объявила о выпуске серверных процессоров EPYC Venice на 2-нм техпроцессе, что станет первым официальным применением новой технологии среди x86-игроков. Кроме того, 2-нм узел будет использован для A20 в iPhone 18 Pro, а также в гибких флагманах Apple — все с применением новейшего упаковочного стандарта WMCM.

На текущем этапе TSMC опережает всех как по времени освоения техпроцесса, так и по качеству выпуска. Samsung пока остаётся потенциальным вторым поставщиком, но TSMC по-прежнему удерживает технологическое лидерство, укрепляя свою позицию в глобальной цепочке поставок чипов.

RTX 5070 Ti чуть не сгорела из-за неправильного питания 12VHPWR

gamegpu Железо 17 июня 2025

Очередной случай перегрева кабеля питания видеокарты подтвердил, насколько важно строго соблюдать инструкцию при работе с переходниками 12VHPWR. Пользователь Reddit с ником TraditionalPlay8988 сообщил, что его MSI RTX 5070 Ti начала регулярно выдавать сбои и вылеты, а после вскрытия ПК он обнаружил оплавленный коннектор питания.

12VHPWR

Сама видеокарта рассчитана на 300 Вт, и для питания используется переходник с трёх 8-контактных кабелей на один 16-контактный. Однако пользователь подключил только два разъёма, причём оба — от одного и того же кабеля PSU, что является критической ошибкой. В теории, каждый 8-pin разъём рассчитан на 150 Вт, но при неправильном распределении один кабель получил чрезмерную нагрузку до 200 Вт, что вызвало перегрев, изменение цвета и частичный расплав оболочки.

К счастью, видеокарта не вышла из строя полностью, но подобные ошибки могут привести к полной поломке GPU, блока питания и даже возгоранию. Производители рекомендуют использовать один провод на каждую 8-контактную линию независимо от мощности блока.

Коли екран смартфона підводить: як розпізнати й усунути поширені несправності

gamegpu Железо 17 июня 2025

У сучасному світі смартфон не просто засіб зв’язку, а багатофункціональний інструмент, без якого важко уявити щоденне життя. Його екран — це «вікно у світ»: саме через нього ми спілкуємося, працюємо, навігуємо в просторі чи фіксуємо моменти. Тому будь-які збої в його роботі одразу відчуваються й можуть спричинити чималі труднощі: від дрібних незручностей до повної втрати функціональності пристрою. Нижче розглянемо основні проблеми, які найчастіше виникають з екранами смартфонів, а також способи їх усунення.

ks

Тріщини на захисному склі: чи все так просто?

 Одна з найпоширеніших проблем — механічне пошкодження скла, яке прикриває дисплей. Найчастіше це наслідок падіння смартфона на тверду поверхню, а в деяких випадках — навіть несильного удару. Особливо вразливими є моделі з тонкими рамками або вигнутими екранами, де скло практично не захищене бортиками корпусу.

 Наявність тріщин ще не означає, що пристрій потрібно терміново ремонтувати. Якщо зображення чітке, а сенсор реагує належно, часто достатньо замінити лише скло. Але якщо пошкодження глибше й зачепило сам дисплей або сенсорну панель, то без повної заміни дисплейного модуля не обійтись.

Втрата чутливості: коли сенсор перестає «чути»

 Сенсор, або ж тачскрин, відповідає за сприйняття дотиків. Його несправність проявляється у вигляді повної або часткової втрати чутливості: екран не реагує на натискання, «залипає» або некоректно виконує жести.

Найчастіші причини:

  • окислення або забруднення контактів шлейфу;
  • дефекти на рівні виробництва;
  • невдала заміна дисплея або вплив вологи;
  • сильний удар або тиск на екран.

Іноді проблема вирішується чищенням або повторним підключенням шлейфу. Проте в багатьох випадках потрібна заміна сенсорного шару або всього модуля.

Картинка з артефактами: що робити при несправній матриці

Матриця відповідає за передачу кольорів, яскравість та контрастність зображення. Її поломка виявляється у вигляді кольорових смуг, плям, «битих» пікселів або навіть повної відсутності картинки при увімкненому пристрої. Найчастіше причина — сильний механічний вплив, рідше — заводський брак або потрапляння вологи.

Якщо матриця пошкоджена, відремонтувати її практично неможливо — єдиний вихід це заміна всього дисплейного модуля. Для популярних моделей знайти якісну заміну можна тут https://www.aks.ua/catalog/displei-ekrany/. 

У яких випадках потрібна повна заміна модуля дисплея

Заміна всього дисплейного блоку — радикальний, але часто неминучий крок. Він потрібен у таких випадках:

  • наявність глибоких тріщин, що заважають використанню пристрою;
  • повна або часткова відмова сенсора;
  • поява затемнень, смуг або плям на екрані;
  • вигоряння матриці (особливо актуально для AMOLED-екранів).

Перед тим як купувати новий модуль, рекомендуємо звернутись до сервісного центру для точної діагностики. У деяких випадках можливо обійтись простішим і дешевшим ремонтом, наприклад, переклеюванням скла або відновленням контактів.

Не економ на «вікні» смартфона: профілактика і поради на майбутнє

 Щоб уникнути подібних проблем у майбутньому, варто дотримуватись кількох простих порад:

  • завжди використовуйте загартоване захисне скло;
  • обирайте чохли з виступами по краях, які зменшують ризик удару об екран;
  • не залишайте смартфон у місцях з підвищеною вологістю або перегрівом;
  • уникайте несертифікованого ремонту.

Пам’ятайте: екран — це не просто елемент пристрою, а один з найвразливіших і найдорожчих у ремонті компонентів. Бережіть його — і ваш смартфон прослужить набагато довше.

  1. Intel Nova Lake-S: поддержка DDR5-8000 и 36 линий PCIe 5.0
  2. Galax добавила LED-индикатор на HOF — визуальное решение проблем с разъёмом 12VHPWR
  3. MediaTek Dimensity 9500 замечен в тестах
  4. Первый бенчмарк GeForce RTX 5050 Laptop засветился в OpenCL

Страница 472 из 1408

  • 467
  • 468
  • 469
  • 470
  • 471
  • 472
  • 473
  • 474
  • 475
  • 476

Copyright © 2009 - 2026  gamegpu.com
Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.gamegpu.com только при условии ссылки на наш сайт как на источник

Использование наших тестовых результатов или создание графиков на их основе требует указания активной индексируемой ссылки на наш ресурс. Мы отслеживаем даже измененные данные и в случае нарушения без предупреждения подадим запрос на блокировку через Google.

Размещение SEO статей Баннерная реклама Размещение пресс-релизов Коллаборация для производителей и интернет-магазинов
Перспективность тестирования игрового железа на нашем сайте
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Пресс-релизы
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • Видеокарты NVIDIA
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • Видеокарты AMD
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы S3
    • Драйверы 3dfx
    • Драйверы Matrox
    • Утилиты
      • MSI Afterburner
      • Nibitor
      • Nvflash
      • RaBiT
      • BiosEdit
      • RadEdit
  • Retro 3D
    • Общее о видеокартах
    • Предистория GPU
    • IBM MDA
    • IBM HGC
    • IBM CGA
    • IBM EGA
    • Сводная иерархия видеокарт
    • DirectX 7 Shaders ver 1.0
    • DirectX 8-8.1 Shaders ver 1.1-1.3
    • DirectX 9.0 Shaders ver 2.0
    • DirectX 9.0b-9.0с Shaders ver 2.0b
    • DirectX 9.0с Shaders ver 3.0
    • DirectX 10-10.1 Shaders ver 4.0-4.1
    • DirectX 11 Shaders ver 5.0
    • S3/Matrox/3DFX
    • Видеокарты 3dfx
    • О компании 3DFX
    • Voodoo
    • Voodoo Rush
    • Voodoo Banshee
    • Voodoo 2
    • Voodoo 3
    • Voodoo 4
    • Voodoo 5
    • Видеокарты Matrox
    • О компании Matrox
    • Matrox G100
    • Matrox G200
    • Matrox G400
    • Matrox G500
    • Matrox Parhelia
    • Matrox G600
    • Matrox G700
    • Драйверы
    • Видеокарты S3
    • О компании S3
    • S3 Trio
    • S3 ViRGE
    • Savage3D
    • Savage 4
    • S3 Savage 2000
    • S3 Graphics DeltaChrome
    • S3 Chrome S
    • Chrome GTX
    • Драйверы