gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Radeon HD 6990 против GeForce GTX 590 тест GPU

 videos

Прошло уже немало времени со времени выхода Radeon HD 6990 против GeForce GTX 590, но лишь только недавно мы смогли получить данные карты для нашего тестирования. Дабы компенсировать сей длинный временной промежуток, мы провели наиболее расширенный сравнительный тест, включив в него не только одиночные видеокарты, но и их тандемы Cross Fire и SLI.

Сильно углубляться не будем, и приведём лишь краткое описание видеокарт.

Radeon HD 6950

 6950

Radeon HD 6950, что вы видите на скриншоте выше является производством компании XFX и дизайну и по частотам(800 МГц по ядру и 5000 по памяти) полностью соответствует референсной модели AMD, за исключением лишь отличительной наклейке на корпусе, выявляющую принадлежность к данной фирме. На задней панели видеокарта имеет 5 выводов на монитор, довольствуется двумя 6-ти штырьковыми разъёмами питания и имеет на борту двойной БИОС. Парой в Cross Fire выступала семпловая видеокарта Radeon HD 6950, предоставленная компанией AMD.

Radeon HD 6970

6970

Как и свой младший собрат Radeon HD 6970 производства компании XFX является полностью референсным решением, без каких либо изысков и модификаций. Частоты видеокарты равны 880 МГц по ядру и 5500 МГц по памяти. Как и более младшее решение, на задней панели Radeon HD 6970 имеет 5 выводов на монитор, довольствуется одним 8-ми и одним 6-ти штырьковыми разъёмами питания и имеет на борту двойной БИОС. Парой в Cross Fire выступала семпловая видеокарта Radeon HD 6970, предоставленная компанией AMD.

GeForce GTX 570

570

Решение GeForce GTX 570, представленное компанией Leadtek, так же является полностью референсным решением и повторяет дизайн и частотные характеристики, рекомендованные NVIDIA. Частотные характеристики видеокарты составляют 732 МГц по ядру и 380 МГц по памяти. На задней панели имеются три выхода под мониторы, а сама видеокарта довольствуется двумя 6-ти штырьковыми разъёмами питания. Парой в SLI выступала идентичная GeForce GTX 570 производства Leadtek.

GeForce GTX 580 

580

GeForce GTX 580 AMP!, предоставленная компанией Zotac, полностью повторяет дизайн оригинальных плат, но имеет несколько завышенные частоты, которые равны 810 МГц для ядра и 4100 МГц для памяти. На задней панели располагаются три вывода для подключения мониторов, а питание подаётся по одному 8-ми и одному 6-ти штырьковому разъёму питания. При тестах все частоты видеокарты были сброшены до уровня референса. Парой в SLI выступала семпловая видеокарта GeForce GTX 580, предоставленная компанией NVIDIA.

GeForce GTX 590

590

GeForce GTX 590, учувствовавшая в тестировании является семпловым продуктом, предоставленным компанией NVIDIA. Частоты видеокарты равны 607 МГц для ядра и 3400 МГц для памяти. Видеокарта имеет 4 вывода для подключения монитора, а её дополнительное питание осуществляется через два 8-ми штырьковых разъёма питания. Видеокарта основана на двух полноценных чипах GF 110.

Radeon HD 6990 

 6990

Radeon HD 6990 так же является семпловым решением, предоставленным нам компанией AMD. На задней панели Radeon HD 6990 имеет 5 выводов на монитор, довольствуется двумя 8-ми и штырьковыми разъёмами питания и имеет на борту двойной БИОС. По умолчанию в БИОСе стоят частоты равные 830 МГц для ядра и 5000 МГц для памяти, но при лёгком переключении тумблера частоты для ядра повышаются до 880 МГц. Тесты проводились в номинальном режиме, так как все видеокарты в сегодняшнем тесте тестировались на номинальных частотах.

Конфигурация Cross Fire

cross_fier

Для подключения режима Cross Fire вам потребуется соответствующая материнская плата с поддержкой данной технологи. В этом плане у AMD есть небольшое преимущество, так как платы с поддержкой Cross Fire имеют большее распространение, чем с расширением SLI. Не забываем о качественном блоке питания, который сможет беспроблемно подпитывать две прожорливые видеокарты. Технология Cross Fire подразумевает подключение до 4-х графических чипов одновременно. Мы же пошли по более доступному для потребителя решению и провели тест пар видеокарт Radeon HD 6950 и Radeon HD 6970, запараллеленных между собой специальным мостиком Cross Fire.

cross_6970

Технология Cross Fire настраивается без особых проблем и включается автоматически при правильном подключении видеокарт. Установки данного режима можно изменять через Catalyst Control Center в закладке "Игры". Двухчиповая Radeon HD 6990 определяется как одна видеокарта, хотя в диспетчере устройств распознаётся как две, и гибко управлять её графическими чипами, увы, на данный момент не представляется возможным.

Конфигурация SLI

 sli

Для включения режима SLI вам потребуется соответствующая материнская плата, поэтому если вы заранее готовитесь собрать графическую подсистему из двух видеокарт GeForce советуем тщательно подойти к выбору материнской платы. Технология SLI подразумевает подключение до 4-х графических чипов одновременно в режиме 4-Way SLI. В наших тестах приняли участие пары GeForce GTX 570 и GeForce GTX 580, запараллеленных между собой специальным мостиком SLI.

sli_590

Технология SLI, так же как и режим Cross Fire не имеет проблем с установкой. Установки данного режима можно найти в закладках "Параметры 3D" в панели управления NVIDIA. GeForce GTX 590 определяется точно так же как и любая видеокарта, работающая в режиме SLI, поэтому мы можем включать или выключать один графический процессор или даже переназначать на любой из них ускорение физических расчётов

Методика и обощённое тестирование

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности берётся минимальная  и средняя величина кадров.

Аппаратная конфигурация

Процессор

Intel® Core™ i7-930@4.2 ГГц

Материнская плата

MSI X58 Eclipse Plus сокет LGA1366 продукт предоставлен компанией MSI

Память

GOODRAM PLAY 1600МГц (8-8-8-24) продукт предоставлен компанией GOODRAM

GOODRAM Pro 2000МГц (8-8-8-29) продукт предоставлен компанией GOODRAM

Видеокарты

GeForce GTX 590 3072 мб продукт предоставлен компанией  NVIDIA
GeForce GTX 570 1280 мб продукт предоставлен компанией
Leadtek
GeForce GTX 580 1536 мб продукт предоставлен компанией Zotac/ NVIDIA
Radeon HD 6950 2048 мб продукты предоставлены компаниями AMD/XFX
Radeon HD 6970 2048 мб продукты предоставлены компаниями AMD/XFX
Radeon HD 6990 4096 мб продукты предоставлены компаниями AMD

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Блоки питания

4xSeaSonic S12D 850 Silver 850W продукт предоставлен компанией Syntex

Системное ПО и драйверы

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64

DirectX

DirectX 11

Драйвер платформы

Intel INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 270.51

AMD Catalyst 11.4

Наши видеокарты  тестировались в разрешении в 1920х1080 при максимально возможных настройках качества в обычном режиме и NVIDIA 3D Vision(если игра поддерживает данную технологию), а так же при разрешении 5760х1080 для технологии AMD Eyefinity. Все тесты проводились на тестовой платформе X58 с процессором Core i 7 930, разогнанным до частоты 4.2 Ггц.

Aliens vs. Predator  2011

AvP_DX11_2011_05_05_13_53_07_143 

Aliens vs Predator вышел более года назад и был одним из первых проектов, которые активно использовали возможности DirectX 11. От бенчмарка, выпущенного Rebellion после выхода на пришлось отказаться, так как в нём отсутствует гибкость графических настроек.

Подробный обзор игры вы можете прочитать в следующей статье.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

avp_1920 

В отличие от бенчмарка в самой игре карты NVIDIA демонстрируют, куда большую прыть. Все одночиповые и многочиповые видеокарты показали достаточную для игры производительность.

Тестирование при максимальных настройках качества 5760х1080 в режиме AMD Eyefinity

avp_5760

 В режиме AMD Eyefinity все тестируемые участники так же показали приличную производительность, показав минимальный FPS не ниже порога в 25 кадров.

Battlefield: Bad Company 2

BFBC2Game_2011_05_05_13_53_53_217 

Ещё одним немаловажным проектом в ПК индустрии является Battlefield: Bad Company 2, который так же использует некоторые возможности DirectX 11. Данная игра одинаково хороша как для NVIDIA 3D Vision, так и AMD Eyefinity, в полной мере реализовывая все прелести данных технологий.  3D имеет рейтинг Excellent.

 Подробный обзор игры вы можете прочитать в следующей статье.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

bc2_1920 

Battlefield: Bad Company 2 так же лояльно относится ко всем графическим решениям и позволяет наслаждаться вполне играбельной картинкой даже при максимальных установках качества графики.

Тестирование при максимальных настройках качества 5760х1080 в режиме AMD Eyefinity

bc2_5760 

В режиме теста  технологии AMD Eyefinity Radeon HD 6950 и Radeon HD 6970 не смогли предоставить играбельный минимальный FPS. Для данного режима мы рекомендуем многочиповые конфигурации.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 в режиме NVIDIA 3D Vision

bc2_3d 

В тесте технологии 3D Vision в Battlefield: Bad Company 2 все видеокарты смогли предоставить комфортный FPS.

Metro 2033

metro2033_2011_05_05_13_57_34_916 

 Разработанная украинцами игра Metro 2033 является одним из ярких примеров высоты мысли наших соотечественников. Сразу же после своего выхода она стала одной из самых ресурсоёмких игр, в разы, превзойдя по системным требованиям небезызвестной Crysis.  Игра сертефицирована 3D Vision Ready.

Подробный обзор игры вы можете прочитать в следующей статье.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

metro 

Вот, наконец, и свершилось и Metro 2033 был покорён... И хотя игра имеет оптимизация для видеокарт NVIDIA поколения Fermi связке Cross Fire Radeon HD 6950 так же удалось переступить комфортабельный для игры барьер в 25 FPS.

Тестирование при максимальных настройках качества 5760х1080 AA в режиме AMD Eyefinity

metro__5760 

Видеокартам AMD не хватило даже такого внушительного объёма, как 2 гигабайта видеопамяти для прохождения теста Eyefinity с включённым MSSA 4X, поэтому тесты провелись в режиме АА. К сожалению ни одно из тестируемых решений, оказалось, неспособно показать приемлемую производительность в разрешении 5760х1080.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 AAA в режиме NVIDIA 3D Vision

metro_nv_2 

Так как видеокартам AMD не хватило видеопамяти для прохождения теста Eyefinity с включённым MSSA 4X, то для 3D Vision в  Metro 2033 было проведено 2 теста с включённым MSSA 4X и без. В режиме с АА более-менее приемлемую производительность покажет связка SLI из двух GeForce GTX 570 и более скоростные решения.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 MSSA 4X в режиме NVIDIA 3D Vision 

metro_nv 

 С включённым MSSA 4X единственное, на, чём можно сносно поиграть, так это на SLI из двух GeForce GTX 580.

Just Cause 2

JustCause2_2011_05_05_14_03_46_681 

 Just Cause 2 на данный момент является одной из самых красивейших игр. Но на данный момент для игры в стандартном режиме вполне достаточно мощных одночиповых решений, а для полных так сказать наворотов необходимо наличие видеокарт NVIDIA, поэтому сравнивать видеокарты в одинаковых режимах не имеет смысла. В этот раз тест был проведён лишь в режимах NVIDIA 3D Vision и AMD Eyefinity.  Игра сертефицирована 3D Vision Ready.

 Подробный обзор игры вы можете прочитать в следующей статье. 

Тестирование при максимальных настройках качества 5760х1080 в режиме AMD Eyefinity

jc_2_5760 

Cross Fire выкладывается практически на 90%, позволяя играть практически на комфортном уровне, использую двухчиповые решения.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 в режиме NVIDIA 3D Vision

 jc_2_3d

В Just Cause 2 в режиме 3D с включённой обработкой GPU водной поверхности и всякими другими технологическими вкусностями для комфортной игры потребуется минимум GeForce GTX 580. Прирост производительности в данном случае при переходе от одночиповых решений к многочиповым минимален.

Lost Planet 2 Benchmark

LP2DX11_2011_05_05_13_58_43_460

Lost Planet 2 явила себя не с лучшей стороны и представляет из себя мало грабельный проект, в отличие от своего предшественника Lost Planet, в которую с запоем играли многие и многие игроки. Единственный интерес представляет её бенчмарк, который может в полной мере раскрыть весь потенциал современных видеокарт, хотя, и заточен под NVIDIA. Игра сертефицирована 3D Vision Ready.  

 Подробный обзор бенчмарка вы можете прочитать в следующей статье.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

 lp2_1920

Lost Planet 2 оптимизирована под видеокарты NVIDIA, которые в данном случае имеют существенный перевес над своими конкурентами, позволяя одночиповым решениям GeForce опережать по производительности двухчиповые решения Radeon.

Тестирование при максимальных настройках качества 5760х1080 в режиме AMD Eyefinity

lost_5760 

Для приемлемой производительности Eyefinity на трёх мониторах при максимальных установках графики потребуется минимум связка из двух Radeon HD 6950 и выше.

 Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 в режиме NVIDIA 3D Vision

 

lp2_3d 

В режиме 3D в Lost Planet 2 приемлемую производительность обеспечит видеоускоритель GeForce GTX 580, а комфортабельную SLI из этих же видеокарт.

Dragon Age II

DragonAge2_2011_05_05_14_01_46_255 

Dragon Age II является спорным продуктом - некоторым игрокам данная РПГ понравилась, а кому и нет.... Единственный достоянием является технологичность и весьма солидные требования к видеосистеме вашего персонального друга.

 Подробный обзор игры вы можете прочитать в следующей статье.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

da2_1920 

Dragon Age II изначально испытывала симпатия к видеокартам AMD и даже сейчас они показывают вполне достойную производительность, оставляя позади своих ценовых оппонентов.

Тестирование при максимальных настройках качества 5760х1080 в режиме AMD Eyefinity

da2_5760 

 В режиме AMD Eyefinity комфортную производительность в Dragon Age II сможет показать лишь связка из Cross Fire Radeon HD 6970.

 Bulletstorm

ShippingPC-StormGame_2011_05_05_14_03_02_786 

Bulletstorm вышла совсем недавно и по нашему мнению является одним из лучших шутеров этого года на данный момент. В обычном режиме игра не представляет серьёзной угрозы даже для одночиповых решений,и упирается в порог 62 FPS, но вот в режимах NVIDIA 3D Vision и AMD Eyefinity она способна показать зубы... 3D в Bulletstorm имеет рейтинг Excellent.

Подробный обзор игры вы можете прочитать в следующей статье.

Тестирование при максимальных настройках качества 5760х1080 в режиме AMD Eyefinity

bulletstorm_5760 

Видеокарты в Bulletstorm при активации AMD Eyefinity так же показывают отличную производительность.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 в режиме NVIDIA 3D Vision

bulletstorm_3d 

Приемлемую производительность в 3D обеспечили все тестируемые видеоускорители.

Total War: Shogun 2

Shogun2_2011_05_05_14_00_53_661 

Total War: Shogun 2 является знамённым продолжателем славной серии Total War. И хотя с самого начала была анонсирована поддержка DirectX 11, но до настоящего момента в игре её нет. Но даже несмотря на столь прискорбный факт игра вполне способна загнать в тупик даже самые передовые одночиповые решения.

 Подробный обзор игры вы можете прочитать в следующей статье.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

Shogun_2_1920 

Карты AMD имеют небольшое преимущество в Total War: Shogun 2, а особенно это касается многочиповых решений.

Тестирование при максимальных настройках качества 5760х1080 в режиме AMD Eyefinity

Shogun_2_5760 

 Приемлемую производительность при активации технологии AMD Eyefinity смогут показать лишь многочиповые решения уровня Cross Fire Radeon HD 6950 и выше.

Crysis 2

Crysis2_2011_05_05_13_55_24_661 

Crysis 2, к сожалению совсем сконсолился и в момент выхода не смог показать чего-либо выдающегося из графических технологий. Как и в случае с Total War нас ждёт патч с поддержкой DirectX 11, но опять же это является вопросом времени и зависит от усердности разработчиков.

Подробный обзор игры вы можете прочитать в следующей статье.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

crysis_1920 

Тест видеокарт в Crysis 2 является лишь спортивным интересом, не являющимся критичным к быстродействию решений.

Тестирование при максимальных настройках качества 5760х1080 в режиме AMD Eyefinity

crysis_5760 

 В режиме Eyefinity приемлимую производительность покажет одночиповый видеоускоритель уровня Radeon HD 6950, комфортную же смогут обеспечить многопроцессорные графические решения.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 в режиме NVIDIA 3D Vision 

crysis_3d 

3D в Crysis 2 не оказывает особого влияния на потерю производительности и все тестируемые видеоускорители справляются с ним без проблем.

3DMark 11

3DMark11Workload1_2011-05-05_14-08-19-00 

3DMark 11, на наш взгляд это уже, к сожалению совсем не то, с чем мы привыкли себе ассоциировать выражение 3DMark. Упор в последнее время делается не на красоту картинки, а на "прогибание" видеокарт и восторженных возгласов вряд ли кто выронит.... Но как ни крути он является единственным, который не упирается в производительность центрального процессора и подходит для адекватного оценивания видео ускорителей.

Тестирование в режиме Performance 1280х720

3d11_1280
 
В режиме Performance мы имеем небольшое преимущество карт AMD.

Тестирование в режиме Extreme 1920х1080

 3d11_1920

В режиме Extreme позиции NVIDIA немного поднимаются и её многочиповые видеокарты показывают производительность, сравнимую с оппонентами из стана AMD.

Heaven Benchmark 2.5 

Unigine_2011_05_05_14_10_07_920 

 Heaven Benchmark так же является продуктом разработки наших соотечественников и является на данный момент одним из красивейших бенчмарков DirectX 11. Все настройки, в том числе и тесселяция, были выставлены на максимальный уровень качества, дабы выжать из всех тестируемых подопытных все соки...

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 AA 8X AF 16X

heaven_1920 

В Heaven Benchmark как всегда преимущество на стороне видеокарт NVIDIA, которые показываю просто впечатляющую производительность. Общим баллом в данный раз для наглядности бралось не FPS, а общий балл.

Сумма затрат и рациональность использования графических конфигураций.

Ниже мы попытались привести оптимальность использования и сумму затрат, которую придётся выложить конечному пользователя для покупки видеокарты. Мы взяли ориентировочную стоимость видеокарт в рознице, вычислили общую сумму минимального FPS в общих зачётных тестах и вычислили стоимсть одного FPS в эквиваленте американского доллара CША.

summa_kadrov_2

Наиболее производительным решением по нашим тестам является связка SLI из двух GeForce GTX 580. Связка SLI из двух GeForce GTX 570 оказалась немного медленнее GeForce GTX 590, хотя до последнего момента мы думали что всё будет принципиально наоборот. CrossFire из Radeon HD 6970 оказался быстрее двухчипового решения Radeon HD 6990, следом за которым идёт CrossFire Radeon HD 6950.

cena

Самое первое, что бросается в глаза, так это цена связки CrossFire Radeon HD 6950, которая обйдётся дешевле, чем одна GeForce GTX 580, хотя по производительности выглядит более привлекательнее.

 cena_1_kadr

Как мы видим наиболее дёшево 1 FPS стоит у Radeon HD 6950, а далее идёт её Cross Fire конфигурация, которая за свои деньги показывает просто ошеломляющую производительность. Наиболее же невыгодной покупкой является SLI из двух GeForce GTX 580. Двухчиповкики Radeon HD 6990 и GeForce GTX 590 так же не особо привлекательны в качестве экономии денег, но зато на них можно сэкономить, покупкой материнской платы с одним слотом расширения PCI-E.

Radeon_HD_6950 Отличное одночиповое решение, единственными минусами которого является производительность в общем зачёте и слабоватая производительность в режиме Eyefinity в ультравысоких разрешениях. Но для пользователя с весьма скромным бюджетом это будет весьма выгодная покупка, которая покажет себя с зачётной стороны практически в любых графических приложениях.
Radeon_HD_6970 Высокопроизводительное одночиповое решения для большинства энтузиастов. Получить более высокий балл видеокарте помешали высокий уровень тепловыделения и весьма различимое акустическое сопровождение при полной нагрузке графического чипа. Для режима Eyefinity её вполне достаточно, но всё же мы рекомендуем использовать для данной технологии  более быстрые решения.
Radeon_HD_6990 Самая быстрая одноплатовая видеокарта AMD на сегодняшний день, чья производительность практически между связками Cross Fire Radeon HD 6950  Cross Fire Radeon HD 6970. Карта имеет весьма солидное тепловыделение и габариты, так что перед установкой стоит убедиться о наличии свободных 32 сантиметров в вашем системном блоке. Основным достоинством является меньшее энергопотребление, чем у связки Cross Fire Radeon HD 6970 и один занимаемый слот PCI-E.
Cross_Fire_Radeon_HD_6950 Это единственное многочиповое решение, которое удостоилось золотой награды в сегодняшнем тесте. Единственным минусом данной связки является закономерное увеличение энергопотребления и два занимаемых слота PCI-E. Карта отлично показала себя во всех тестовых приложениях, включая режим Eyefinity с ультравысоким разрешением 5760х1920.
Cross_Fire_Radeon_HD_6970 Связка из Cross Fire Radeon HD 6970 имеет те же недостатки что и одночиповый ускоритель плюс два занимаемых слота PCI-E. Данная конфигурации будет выгодна, если у вас уже есть одночиповый ускоритель Radeon HD 6970, и вы хотите существенно увеличить производительность вашей графической конфигурации без существенных затрат. Однако стоить помнить и о двукратном увеличении энергопотребления и запастись производительным блоком питания.
GeForce_GTX_570 Отличное одночиповое решение, которое позволит насладиться вам максимальными графическими установками практически в любой игре. Огромным плюсом данной видеокарты является отличная цена и высокий уровень быстродействия. Единственное, что может огорчить, так это объём видеопамяти, равный 1280 мегабайтам, которого в экстремальных разрешениях иногда может быть недостаточно.
GeForce_GTX_580

Самый быстрый одночиповый ускоритель из представленных обеими компаниями на сегодняшний день, который имеет несколько минусов, самым очевидным из которых является его цена, эквивалентная связке видеокарт Cross Fire Radeon HD 6950. Однако, так же не стоит забывать, что данной видеокарты хватит практически для всех современных игр в самых тяжёлых графических режимах.

GeForce_GTX_590 Самое быстрое одлноплатовое решение из видеокарт NVIDIA , разработанное данной компанией на сегодняшний день. Карта имеет весьма внушительную игровую производительность, соседствующую с очень низким уровнем шума, благодаря чему можно с огромным удовольствием наслаждаться любимыми видеоиграми без раздражающего шума системы охлаждения. Из-за стремления корпорации NVIDIA сделать карту энергоэффективной и тихой пострадала её производительность, которая существенно меньше двух GeForce GTX 580.
SLI_GeForce_GTX_570

Весьма выгодное решение, которое имеет производительность сравнимую с GeForce GTX 590 за более меньшую сумму. Однако и здесь есть свои нюансы, такие как уменьшенный объём видеопамяти и материнская плата с поддержкой SLI. Опять же не стоит забывать о качественном блоке питание, способном прокормить данный тандем, особенно в разогнанных режимах работы.

SLI_GeForce_GTX_580 Самое быстрое из более-менее доступных графических решений на сегодняшний день, огромным минусом которого является весьма кусачая цена, которая переваливает за 1000$. Однако вы будете щедро вознаграждены за потраченные вами средствами ураганной производительностью, которой с лихвой хватит для всех выпущенных на сегодняшний день видеоигр.

Ну а кто же "король горы" спросите вы - Radeon HD 6990 и GeForce GTX 590? Этот вопрос довольно спорный, так как в основных графическиёмких приложениях быстрее видеокарта от AMD, а в других от NVIDIA, так что  вполне становится очевидным взаимный паритет. Поэтому от громких высказываний мы воздержимся и предлагаем нашим читателям самим сделать собственное заключение. Данный тест отнял у нас весьма солидный промежуток времени, так что мы скорыми темпами и без промедления приступаем к нашим прямым обязанностям, и именно тестам GPU во вновь вышедших играх!

 На главную 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 88% [17 Голоса (ов)]

Комментарии (0)