enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Новый драйвер NVIDIA 576.02 дал заметный прирост производительности RTX 5080 — прирост до 5% в 3DMark

Пользователь Reddit с ником Techne619 поделился результатами производительного скачка видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5080 после установки свежего драйвера GeForce Game Ready 576.02 WHQL. Сравнение результатов в тесте 3DMark Steel Nomad DX12 показало ощутимый прирост, что может указывать на то, что компания до сих пор удерживала часть мощности серии RTX 5000.

GouuZuLbMAAAukE

До установки драйвера RTX 5080 набирала 8832 балла со средней частотой 88,33 кадра в секунду. После обновления результат вырос до 9215 баллов со средней частотой 92,16 FPS — прирост составил около 4,3%. Пользователь использовал разгон на +375 MHz по ядру и +750 MHz по памяти, однако уточнил, что частоты не изменялись между тестами, значит дело именно в обновлении драйвера.

Важно отметить, что официальные документы NVIDIA не упоминают повышение производительности в Steel Nomad или других тестах — значит, это может быть побочным эффектом правок кода или оптимизаций в драйвере, направленных на устранение багов.

Остаётся дождаться массовых тестов на других системах, чтобы подтвердить тренд. Но уже сейчас обновление драйвера можно назвать настоящей победой для владельцев RTX 5080.

Добавить комментарий

AMD готовит RX 9070 GRE

В ближайшие недели AMD раскроет подробности о двух новых видеокартах серии Radeon RX 9000 — это RX 9060 XT и RX 9070 GRE. Судя по имеющимся данным, GRE-версия станет промежуточным решением между RX 9060 XT и RX 9070, а в ряде регионов может полностью заменить обычную RX 9070, которая пропала из продажи.

RX 9070 GRE1200 80

RX 9070 GRE основана на чипе Navi 48 и получит 3072 потоковых процессора, что на четверть меньше от полного GPU. Несмотря на урезанную конфигурацию, карта будет работать на более высоких частотах — boost до 2.79 ГГц, обеспечивая примерно 17.1 TFLOPS вычислительной мощности, что лишь немного уступает RX 9070 (18 TFLOPS).

Объём памяти составит 12 ГБ GDDR6, но с 192-битной шиной и сниженной частотой — 18 Гбит/с, против 20 Гбит/с у RX 9070 XT. Это даст пропускную способность 432 ГБ/с, примерно на треть меньше, чем у старших моделей. Учитывая это, GRE выглядит как решение для тех, кому важна производительность выше RX 9060 XT, но без необходимости переплачивать за флагманскую память.

Некоторые модели RX 9070 GRE смогут разгоняться вплоть до 3.0 ГГц, а значит, оверклокерам будет куда развернуться. AMD не планирует выпускать эталонный дизайн ни для одной из карт серии RX 9000, включая GRE и RX 9060 XT — рендеры основаны лишь на промоматериалах.

Ожидается, что RX 9070 GRE будет представлена в этом квартале, однако глобальный релиз под вопросом — возможно, видеокарта выйдет выборочно для определённых регионов

Добавить комментарий

У Switch 2 может не быть VRR в ТВ-режиме

Одним из технических сюрпризов консоли Nintendo Switch 2 было обещание поддержки VRR (переменной частоты обновления) и HDR при подключении к телевизору. Однако пользователи ResetEra заметили, что упоминание VRR исчезло с официальных сайтов Nintendo в США и Канаде. Ранее описание включало поддержку HDR, VRR и частоты до 120 кадров в секунду, теперь же речь идёт только о HDR и 120 fps — VRR больше не упоминается.

Nintendo Switch 2

Британская версия сайта пока сохраняет оригинальное описание, что вызывает путаницу. Nintendo не делала никаких публичных заявлений, и официального разъяснения пока нет. Всё это усиливает опасения, что поддержка VRR в док-режиме могла быть исключена в последнюю минуту, возможно, из-за аппаратных ограничений конвертации DisplayPort в HDMI.

При этом в портативном режиме консоль продолжает поддерживать переменную частоту обновления благодаря встроенной технологии NVIDIA G-SYNC, реализованной через DisplayPort 1.4. Это означает, что плавность изображения может сохраняться только в ручном использовании, тогда как в режиме подключения к ТВ на 4K-экранах стабильность может быть снижена без VRR.

Дополнительным странным моментом стало и подтверждение, что облачные сохранения в Breath of the Wild и Tears of the Kingdom не поддерживаются. Игроки смогут перенести сейвы с первой Switch, но сохранять их в облаке нельзя, несмотря на наличие подписки Nintendo Switch Online. Всё это формирует неоднозначное впечатление от подготовки релиза Switch 2, который пока официально не представлен, но уже сопровождается спорными изменениями.

Добавить комментарий

RTX 4090 вернулась продавцу без чипа и памяти

Рынок б/у видеокарт превращается в опасную зону для покупателей и продавцов. Один из пользователей Reddit под ником piscian19 рассказал, как продал GeForce RTX 4090 на eBay якобы надёжному покупателю с 30 тыс. положительных отзывов. Однако вскоре ситуация приняла неожиданный оборот — GPU была возвращена с отметкой "нет изображения", а позже обнаружилось, что чип и память полностью демонтированы.

nuddqqw674ve1

Перед отправкой продавец предусмотрительно застраховал посылку и сделал серию фотографий карты в идеальном состоянии. Покупатель инициировал возврат в тот же день после получения, указав, что видеокарта не работает. Когда она вернулась, оказалось, что корпус повреждён, а монтажная пластина погнута. Это указывает на то, что карту вскрыли сразу после получения, вероятно, с целью изъятия компонентов.

После вскрытия устройства продавец обнаружил, что внутри отсутствуют VRAM-чипы и сам графический процессор. Такое извлечение требует опыта и технического оборудования, что указывает на профессиональный характер мошенничества. Reddit-пользователи предполагают, что страница покупателя могла быть взломана, однако также обсуждается вероятность участия нелегального перепроизводства в Китае.

Судя по версии сообщества, изъятые компоненты могли быть отправлены на рынок Китая, где они используются для сборки OEM-версий с увеличенной памятью или для нужд ИИ. Такие схемы уже встречались ранее, особенно в период дефицита RTX 30. Эта история подчёркивает, насколько опасной стала продажа видеокарт на вторичном рынке, даже если сделка на первый взгляд кажется безопасной.

Добавить комментарий

RTX 5060 Ti 8 ГБ оказалась медленнее 16 ГБ-версии — но в продаже сохраняется по MSRP

Несмотря на попытки NVIDIA ограничить обзоры GeForce RTX 5060 Ti 8 ГБ, видеокарта всё же попала к независимым журналистам. Согласно первым тестам, младшая модель демонстрирует заметное отставание от 16-гигабайтной версии в играх с высоким разрешением и детализированными текстурами. Главной причиной названа недостаточная ёмкость видеопамяти, особенно в проектах с активным использованием RTX и DLSS.

5060 sklad

Однако старт продаж нельзя назвать провалом. По информации 3DCenter, релиз 5060 Ti прошёл относительно успешно, особенно с учётом того, что обе версии появились в продаже по рекомендованной цене: €399 за 8 ГБ и €449 за 16 ГБ. Такое соблюдение MSRP — редкость на фоне завышенных цен последних лет. Немецкий ритейлер MindFactory продал свыше 105 карт, несмотря на текущие финансовые сложности.

Отсутствие данных о продажах именно 8-гигабайтной версии может говорить о её низкой популярности или умышленном сокрытии статистики — подобные случаи уже происходили ранее. На этом фоне интерес вызывает стратегия AMD, которая готовит к запуску Radeon RX 9060 XT в двух версиях: 8 и 16 ГБ. Компания может воспользоваться ситуацией, предложив конкурентную цену и тем самым нивелировать потенциальную критику по поводу объёма памяти.

Любопытно, что почти девять лет назад RX 480 с 8 ГБ и 256-битной шиной выходила по цене $229. RTX 5060 Ti и RX 9060 XT используют 128-битную шину, а значит имеют заметно меньшую пропускную способность, несмотря на более быструю GDDR6. Таким образом, даже в 2025 году объём памяти и шина остаются ключевыми сдерживающими факторами в среднем сегменте.

Добавить комментарий

Игры с DLSS 4: Black Myth, EXFIL, SQUAD и No More Room In Hell 2 получили мощный буст на RTX 50

DLSS 1

Вслед за запуском GeForce RTX 5060 Ti, компания NVIDIA начала масштабное внедрение DLSS 4 в популярные игры. Технология Multi Frame Generation теперь доступна в Black Myth: Wukong, SQUAD, EXFIL и No More Room In Hell 2, обеспечивая кратное повышение производительности. DLSS 4 использует нейросети для генерации кадров на базе нескольких временных слоёв, а также включает Super Resolution и Ray Reconstruction.

Наиболее впечатляющие результаты DLSS 4 показала игра Black Myth: Wukong. При включённой новой версии технологии производительность на GeForce RTX 5070 достигает 110 FPS, на RTX 5080 — 150 FPS, а RTX 5090 — свыше 240 FPS. Игра получила полную трассировку пути и идеально демонстрирует преимущества архитектуры Blackwell и DisplayPort 2.1 с OLED-мониторами.

В Squad, EXFIL и No More Room In Hell 2 DLSS 4 также усиливает производительность. EXFIL получил обновлённую физику с реалистичной баллистикой, а SQUAD усилил кооператив и масштабные сражения. В свою очередь, No More Room In Hell 2 выпустил крупное обновление “Reanimation”: добавлены две новые карты, переработана ближняя боёвка, появился весовой инвентарь, новые типы зомби и система перманентной смерти. Игра будет доступна бесплатно с 17 по 21 апреля в рамках Steam Free Weekend.

DLSS 4 уже стал технологией следующего поколения — и теперь он работает даже на доступных видеокартах. Благодаря этому, перечисленные игры выходят на новый уровень качества и стабильности, не требуя компромиссов в графике.

Добавить комментарий

NVIDIA выпустила Zorah — технодемку на UE5 с RTX Mega Geometry и весом 108 ГБ

Компания NVIDIA выпустила технологическую демонстрацию Zorah, показанную на CES 2025 и созданную на Unreal Engine 5. Она демонстрирует новейшие возможности графических процессоров серии RTX 50 и построена на собственной модификации движка — NvRTX. Размер файла впечатляет — 108 ГБ, и это объясняется количеством высокополигональной геометрии и сложных сцен с полным рендерингом в реальном времени.

Zorah демонстрирует нейронный рендеринг с трассировкой пути, включая ReSTIR PT и ReSTIR DI, а также технологии RTX Hair и RTX Mega Geometry — всё это формирует визуально насыщенные сцены с максимальной детализацией объектов, мягкими тенями, реалистичным освещением и физически корректным поведением волос и материалов. Особое внимание уделено персонажам: их анимация и моделинг выглядят на уровне CGI-кинематографа.

По словам NVIDIA, проект был обновлён с новыми сценами, которые расширяют технические возможности движка и ставят упор на производительность GPU нового поколения. Демонстрация в реальном времени использует трассировку пути с активной оптимизацией под RTX, благодаря чему она способна полностью загружать RTX 5090 и другие флагманские карты линейки.

Zorah — не просто эффектная витрина технологий, но и наглядная иллюстрация того, как будут выглядеть будущие игры. Демка свободно доступна для скачивания, и её можно рассматривать как инструмент для оценки перспектив следующего поколения гейминга с трассировкой пути в реальном времени и генеративными методами освещения.

Добавить комментарий

Radeon RX 9070 XT продолжает доминировать — AMD обходит NVIDIA почти в шесть раз по розничным продажам

Свежие данные розничных продаж видеокарт за 15 неделю 2025 года от MindFactory, опубликованные TechEpiphany, демонстрируют уверенное лидерство AMD на рынке. Бестселлером стала Radeon RX 9070 XT — продано 315 единиц, что почти в шесть раз больше, чем у RTX 5070 и в десять раз выше, чем у RTX 5080. Такой результат объясняется не только ценой и производительностью, но и стабильными поставками.

yIe8rxEc5HgSSAAgw6zJsw

В целом, AMD захватила 69,68% рынка по объёму проданных карт (540 штук), тогда как NVIDIA довольствуется 29,68% (230 штук). Intel замыкает тройку с долей менее 1% — всего 5 проданных видеокарт ARC B570. Несмотря на более высокую среднюю цену у NVIDIA (1528 евро против 682 у AMD), по выручке AMD тоже лидирует: 51,07% против 48,73%.

Особое внимание заслуживает то, что MindFactory не реализовала ни одной RTX 5090, а большинство моделей RTX 50 либо отсутствуют в наличии, либо продаются значительно выше MSRP. Запуск RTX 5060 и 5070 не решил эту проблему — цены остались завышенными, а спрос на AMD продолжает расти. В таких условиях Radeon RX 9070 XT предлагает более доступный и сбалансированный выбор, особенно с учётом дефицита у конкурентов.

Очевидно, что архитектура RDNA 4 оказалась удачной. Успех RX 9070 XT подтверждает, что потребители готовы голосовать рублём за стабильные поставки, доступную цену и адекватную производительность, особенно в условиях, когда NVIDIA не справляется с логистикой. Впереди — запуск бюджетных решений RX 9060, который может ещё больше укрепить позиции AMD в 2025 году.

Добавить комментарий

Intel расширяет команду для разработки дискретных GPU — десятки новых вакансий и ставка на BattleMage

Компания Intel активно нанимает специалистов для работы над следующими поколениями дискретной графики, включая линейку BattleMage. Пользователи заметили всплеск новых вакансий на LinkedIn — речь идёт о десятках позиций, связанных с SoC-дисциплинами, эмуляцией и пост-Si валидацией GPU. Это подтверждает стратегический курс компании на развитие собственных графических решений.

cfAOFEomZ8QlDZ645EVz5A

В размещённом сообщении один из сотрудников Intel подтвердил, что в компании остались довольны отзывами на текущие бюджетные карты Arc B580 и B570. Внутри Intel считают, что платформа Arc получила «сильный рыночный отклик», но амбиции куда шире — команда готовится к расширению линейки и нацелена на высокопроизводительный сегмент. Более того, генеральный директор Intel Мишель Холтхаус ранее отметила, что развитие Arc и дискретной графики — один из приоритетов компании в ближайшие годы.

Особое внимание привлекает то, что Intel не просто сохраняет курс на GPU, но и инвестирует в рост команды: новые вакансии охватывают как США, так и Индию. Это подтверждает, что запуск BattleMage — не временный эксперимент, а системный шаг к созданию полноценного конкурента GeForce и Radeon.

Появление третьего сильного игрока в сегменте топовых видеокарт может оживить рынок, где до этого доминировали NVIDIA и AMD. Конкуренция, особенно в условиях роста интереса к ИИ и геймингу, может привести к снижению цен и росту производительности.

Добавить комментарий

NVIDIA скрывает RTX 5060 Ti 8 ГБ от прессы

Компания NVIDIA официально выпустила видеокарту GeForce RTX 5060 Ti, но старт оказался неоднозначным: в продаже появилась только версия на 16 ГБ, тогда как младшая модификация с 8 ГБ памяти полностью выпала из обзорного поля. Крупные медиа, включая Hardware Unboxed, подтвердили, что не смогли получить образцы младшей модели — несмотря на формальное разрешение, партнёры не имели права или физической возможности отправить такие видеокарты.

5060 stop

Некоторые источники утверждают, что NVIDIA целенаправленно ограничила доступ к младшей карте, чтобы избежать возможной критики. Напомним, 8 ГБ видеопамяти сегодня считается недостаточным для ряда современных игр, особенно при высоких настройках и с включёнными технологиями вроде DLSS Frame Generation. Это может серьёзно сказаться на производительности, но проверить это пользователи пока не могут — обзоров не существует.

При этом обе версии 5060 Ti формально имеют одну дату запуска, однако на практике 8-гигабайтная модификация либо не поступила в продажу, либо поступила без сопровождения в медиа. Ситуация вызвала недоумение у журналистов, так как NVIDIA на первых порах отрицала приоритетность старшей модели, но позднее подтвердила её фокус в ходе Q&A.

Сейчас купить GeForce RTX 5060 Ti 16 ГБ можно в ряде регионов, а вот младшую карту ожидают с задержкой до недели.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU