enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Intel обновляет Arc Software: новое название и улучшенный функционал

Intel официально представила обновление своего графического программного обеспечения, ранее известного как Arc Software. Теперь оно будет называться Intel Graphics Software и станет более универсальным инструментом, объединяющим функции управления графикой, обновления драйверов и оптимизации дисплея.

INTEL softwere

Основная цель этого обновления — сократить разрыв с аналогичными решениями от AMD и NVIDIA. Новое программное обеспечение Intel будет включать улучшенные функции для геймеров и пользователей, которые ранее были недостаточно развиты в Arc Software.

Основные нововведения Intel Graphics Software:

  1. All-in-One Hub — обновленный интерфейс для настройки графики, обновления драйверов и оптимизации параметров.
  2. Оптимизация игр — возможность сохранять профили для каждого приложения или использовать глобальные настройки, включая функции вроде синхронизации кадров и режима низкой задержки (Low Latency).
  3. Улучшение графики — детальные параметры, такие как анизотропная фильтрация, адаптивная тесселяция и повышение резкости изображения.
  4. Мониторинг производительности — отображение FPS, температуры, напряжения, использования памяти и других метрик в реальном времени.
  5. Разгон — расширенные возможности для оптимизации видеокарт: настройка VRAM (с возможностью увеличения с 19 Гбит/с до 22 Гбит/с), регулировка мощности, напряжения и частоты.

Новые функции, такие как ручное включение режима Low Latency Mode для технологии XeSS, добавлены в раздел настроек графики.

Кроме того, Intel делает акцент на улучшении производительности старых игр, работающих на DirectX 9 и 11, с помощью глобальных опций. Также добавлены расширенные параметры дисплея: поддержка переменной частоты обновления, настройка цветопередачи, режимы масштабирования и энергосбережения.

Добавить комментарий

Intel представила XeSS2 с генерацией кадров и низкой задержкой

Intel XeSS2 1

Intel официально анонсировала XeSS2, новую версию своей технологии суперсэмплинга, которая теперь включает функции генерации кадров и низкой задержки (XeLL). Это обновление ставит XeSS на один уровень с решениями конкурентов, таких как NVIDIA DLSS3 и AMD FSR3.

Intel XeSS2 2

Генерация кадров в XeSS2 реализована через метод интерполяции, позволяя графическому процессору прогнозировать следующий кадр с использованием искусственного интеллекта. Благодаря этому технология обеспечивает до 3,9-кратного прироста производительности в режиме Ultra Performance и до 2,8x на пресете Quality в разрешении 1440p Ultra. Это особенно актуально для игр с высоким FPS, где требуется плавность изображения.

Intel XeSS2 3

Новая функция Xe Low Latency (XeLL) обеспечивает снижение задержки до 45%, что делает геймплей более отзывчивым. XeLL интегрируется на уровне драйвера, предоставляя игровой процесс с минимальной задержкой, аналогично NVIDIA Reflex и AMD Anti-Lag 2.

Список первых 10 игр с поддержкой XeSS2 включает:

  • Assassin's Creed: Shadows
  • Harry Potter Quidditch: Champions
  • Robocop: Rogue City
  • Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
  • Dying Light 2: Stay Human
  • F1 24
  • Ascendant
  • Marvel Rivals
  • Killing Floor III
  • Citadels

XeSS2 теперь поддерживает DirectX 11 и Vulkan API, что расширяет совместимость технологии с большим количеством игр, включая старые проекты. Обновление также оптимизировано для новых Battlemage GPU, таких как Arc B580, обеспечивая значительный прирост производительности.

Intel, наконец, достигает паритета с конкурентами, предлагая мощные решения для мейнстрим-геймеров. Ожидается, что XeSS2 станет ключевым фактором в продвижении видеокарт Battlemage.

Добавить комментарий

Intel представила Arc B580 и B570 Battlemage: мощные GPU по цене до $250

Intel официально анонсировала новое поколение видеокарт серии Battlemage B-Series — Arc B580 и Arc B570, которые нацелены на сегмент мейнстрим-геймеров с ценой до $250. Новинки базируются на архитектуре Xe2 и обещают значительное улучшение производительности, особенно в трассировке лучей и растеризации.

580 1

Arc B580 станет топовым решением в линейке. Она оснащена 20 ядрами Xe2, частотой до 2670 МГц и 12 ГБ GDDR6-памяти с 192-битной шиной, обеспечивая пропускную способность до 456 ГБ/с. Потребляемая мощность составляет 190 Вт, а для питания используется всего один 8-pin коннектор.

Более доступная Arc B570 предлагает 18 ядер Xe2, частоту до 2500 МГц и 10 ГБ GDDR6-памяти с 160-битной шиной. Её пропускная способность достигает 380 ГБ/с, а энергопотребление составляет 150 Вт.

580 2

Обе видеокарты поддерживают современные технологии, включая AV1HEVCHDMI 2.1 и DisplayPort 2.1. В плане производительности Arc B580 демонстрирует до 32% прироста растеризации и быстрее RTX 4060 на 10%, несмотря на меньшую стоимость.

Intel делает акцент на увеличенном объёме видеопамяти, что делает новые карты отличным решением для игр в 1440pArc B580 выйдет в продажу 13 декабря 2024 года по цене $249, а Arc B570 появится 16 января 2025 года за $219.

Добавить комментарий

Пираты нашли способ массовой активации Windows и Office

Группа хакеров, известная как MassGrave R&D, заявила о разработке метода, позволяющего обойти защиту лицензий Windows и Office. С помощью этой уязвимости можно активировать практически любые версии Windows и Office — от Vista до Windows 11 и Server 2025, включая поддержку CSVLK и ESU.

IMG 0739

Метод позволяет активировать Windows 10 ESU (Extended Security Updates), что дает возможность получать обновления даже после официального окончания поддержки в октябре 2025 года. При этом ключевой особенностью является то, что метод не требует установки сторонних файлов, модификации системных компонентов или других вмешательств в систему.

Хакеры называют это "крупнейшим прорывом в пиратской активации Windows и Office". Опубликованные ими скриншоты показывают, что активация распознается как легальная и успешно проходит проверку валидатора Microsoft.

Это открытие уже вызвало обеспокоенность среди пользователей и экспертов по кибербезопасности. Поскольку пиратский метод позволяет активировать самые современные версии Windows и Office, это может нанести серьезный удар по системе лицензирования Microsoft.

MassGrave R&D утверждает, что решение будет доступно для широкой публики в ближайшие месяцы. Microsoft пока не дала официальных комментариев по поводу уязвимости, но, скорее всего, вскоре будут предприняты меры для её устранения.

Добавить комментарий

Khronos представила Vulkan 1.4: упрощение разработки GPU-ускоренных приложений

Vulkan 1.4 16by9 Khronos

На конференции SIGGRAPH Asia 2024 в Токио Khronos Group анонсировала релиз Vulkan 1.4 — последней версии кроссплатформенного API для 3D-графики и вычислений. Vulkan 1.4 включает долгожданные функции, которые ранее были опциональными, и добавляет их в ядро спецификации, обеспечивая стабильную и единообразную работу на различных платформах.

Среди ключевых нововведений:

  • Потоковые передачи данных, позволяющие приложениям одновременно передавать большие объёмы данных и рендерить на полной производительности.
  • Поддержка 8K-рендеринга с восьмью рендер-таргетами.
  • Объединение расширений до уровня VK_KHR_maintenance6.
  • Обязательная поддержка таких функций, как push-дескрипторы, локальные чтения и скалярные блоковые макеты.

В результате Vulkan 1.4 делает разработку GPU-ускоренных приложений более простой и предсказуемой. Новая спецификация API была разработана с учётом обратной связи от разработчиков и включает ключевые функции, заложенные в дорожные карты 2022 и 2024 годов.

Представители AMD, NVIDIA, Intel, Arm и Samsung подтвердили поддержку Vulkan 1.4 на своих устройствах в 2025 году. Согласно Khronos, драйверы, прошедшие сертификацию Vulkan 1.4, уже доступны для Linux и Windows, обеспечивая совместимость с большинством платформ.

Первые обновления SDK для Vulkan 1.4 от LunarG появятся в январе 2025 года. Vulkan 1.4 открывает двери для нового поколения приложений, от мобильных игр до высокопроизводительных десктопных решений.

Добавить комментарий

Seasonic случайно раскрыл TDP Radeon RX 8800 XT: всего 220 Вт

GdzZmlsW4AAL4e3

Компания Seasonic в своем калькуляторе мощности случайно раскрыла важные детали о видеокарте Radeon RX 8800 XT. Согласно утечке, карта, основанная на архитектуре RDNA 4, имеет TDP всего 220 Вт.

Эти данные подтверждают слухи о том, что Radeon RX 8800 XT станет одной из самых энергоэффективных видеокарт в своём классе. Для сравнения, предыдущее поколение RX 7900 XTX потребляет около 350 Вт, а конкуренты в лице RTX 4080 имеют схожие показатели энергопотребления.

Несмотря на низкий TDP, RX 8800 XT обещает значительное увеличение производительности. Ожидается прирост до 45% в трассировке лучей в таких играх, как Resident Evil 4 Remake, и сопоставимый с RTX 4080 уровень растеризации.

AMD планирует массовое производство RDNA 4 уже в декабре, а официальный релиз запланирован на первый квартал 2025 года. По данным инсайдеров, RX 8800 XT будет стоить около $500, что делает её привлекательным выбором для массового рынка.

 

Добавить комментарий

NVIDIA разыгрывает уникальную GeForce RTX 4090 в честь выхода Stalker 2

GdVG12PWgAA5 d5

Компания NVIDIA объявила о розыгрыше уникальной видеокарты GeForce RTX 4090, приуроченного к выходу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Эта эксклюзивная версия флагманской видеокарты украшена уникальной задней панелью с дизайном, посвящённым культовой игре.

  1. Поставить лайк под официальным постом NVIDIA на платформе X (бывший Twitter).
  2. Оставить комментарий с хэштегом #RTXOn.

Хотя шансы на победу невелики из-за большого числа участников, они всё же есть.

Добавить комментарий

AMD Radeon RX 8800 XT: RDNA 4 с упором на энергоэффективность и улучшенную производительность

AMD готовится представить новую линейку графических процессоров RDNA 4, ключевым представителем которой станет Radeon RX 8800 XT. По последним слухам, эта видеокарта обещает впечатляющее сочетание высокой производительности и энергоэффективности, что делает её сильным конкурентом в сегменте мейнстрим.

AMD Radeon RX 8800 XT

Согласно информации, предоставленной участником форума Chiphell zhangzhonghao, известным точными утечками о продукции AMD, массовое производство RDNA 4 начнётся уже в середине декабря, а официальное представление графических карт состоится на CES 2025. Ожидается, что карты поступят в продажу в первом квартале 2025 года.

Radeon RX 8800 XT на архитектуре RDNA 4 отличается на 25% меньшим энергопотреблением, чем её предшественник RX 7900 XTX. Если RX 7900 XTX в среднем потребляет около 350 Вт, то новая карта будет потреблять от 250 до 270 Вт, что сопоставимо с RTX 4070 Ti и её версией SUPER.

В плане производительности RX 8800 XT демонстрирует 45% прирост в трассировке лучей, что было подтверждено тестами на таких играх, как Resident Evil 4 Remake. Улучшения в RT и AI, анонсированные AMD для RDNA 4, делают эту карту особенно перспективной.

Кроме того, в традиционной растеризации RX 8800 XT сравнима с RTX 4080 и её SUPER версией, но при этом выигрывает в энергоэффективности. AMD также подтверждает, что RT и AI-движки, схожие с архитектурой RDNA 4, используются в PlayStation 5, что подчеркивает универсальность платформы.

Ожидается, что RX 8800 XT будет стоить около $500,

Добавить комментарий

AMD отключила функцию Loop Buffer в процессорах Zen 4 через обновление AGESA

Компания AMD тихо отключила функцию Loop Buffer в процессорах на базе архитектуры Zen 4 через обновление микрокода AGESA. Об этом впервые сообщил сайт Chips and Cheese. Изменение затронуло всю линейку процессоров Ryzen 7000 и серверные модели EPYC.

Zen 4

Loop Buffer был впервые представлен в архитектуре Zen 4 и использовался как механизм оптимизации энергопотребления. Функция позволяла процессору отключать передний конец (front end), сохраняя при этом эффективность работы за счёт буфера на 144 записи (по 72 на поток при активном SMT). Однако в архитектуре Zen 5 эта технология уже отсутствует, что вызвало вопросы о её важности.

Отключение функции было замечено при тестировании материнской платы ASRock B650 PG Lightning с процессором Ryzen 9 7950X3D. В версии BIOS 1.21 (AGESA 1.0.0.6) буфер работал корректно, но после обновления до BIOS 3.10 с AGESA 1.2.0.2a функция перестала функционировать.

Тесты показали, что отключение Loop Buffer не влияет на производительность, так как процессоры Zen 4 успешно полагаются на op cache, обеспечивающий необходимую пропускную способность. Это свидетельствует о том, что функция носила скорее экспериментальный характер. AMD не предоставляла документации по оптимизации работы Loop Buffer, что отличает её подход от конкурентов, таких как Intel и Arm, где подобные функции детально описаны.

Официальной причины отключения AMD пока не раскрыла, но можно предположить, что компания решила отказаться от менее развитой технологии, чтобы сосредоточиться на других аспектах архитектуры. В архитектуре Zen 5 эта функция уже отсутствует, что подтверждает её второстепенную роль.

Добавить комментарий

MSI выпускает первый монитор с DisplayPort 2.1 — MPG 322URX QD-OLED

MSI представила MPG 322URX QD-OLED — свой первый монитор с поддержкой DisplayPort 2.1 UHBR20, открывающий новые горизонты в подключении высокопроизводительных устройств. Новинка объединяет в себе передовые технологии QD-OLED и невероятно высокую пропускную способность интерфейса, что делает её идеальным выбором для современных геймеров и профессионалов.

mpg 322urx qd oled dp80 v0 hfr9xlo7x54e1

Монитор оснащён 31,5-дюймовой QD-OLED панелью с разрешением 4K (3840x2160) и частотой обновления 240 Гц. Время отклика составляет всего 0.03 мс GtG, что обеспечивает сверхплавный игровой процесс. Кроме того, устройство поддерживает HDR10 с глубиной цвета 10 бит, предлагая насыщенные и точные оттенки.

mpg 322urx qd oled dp80 v0 1iu43it7x54e1

Ключевая особенность — DisplayPort 2.1 UHBR20, который обеспечивает пропускную способность до 80 Гбит/с. Это делает монитор совместимым с современными графическими картами и позволяет раскрыть потенциал технологий нового поколения, таких как 4K-гейминг с высокой частотой кадров.

Монитор также имеет поддержку G-SYNC и сертификат VESA ClearMR 13000, что устраняет разрывы экрана и повышает чёткость изображения. Для удобства подключения MPG 322URX QD-OLED оснащён разъёмами HDMI 2.1 и USB-C с мощностью до 98 Вт, что позволяет заряжать устройства и передавать данные через один кабель.

Эргономичный дизайн и расширенная цветовая палитра (99% DCI-P3 и 98% AdobeRGB) делают монитор привлекательным не только для геймеров, но и для профессиональных создателей контента. MSI MPG 322URX QD-OLED готов предложить новый уровень качества изображения и производительности, отвечая требованиям самых взыскательных пользователей.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU