Компания ASUS официально объявила о выходе персонального суперкомпьютера Ascent GX10, разработанного для локального запуска ресурсоёмких ИИ-задач. Новое решение построено на базе интегрированного чипа NVIDIA GB10 Grace Blackwell Superchip, который объединяет процессор и графику в одном модуле, обеспечивая до 1 петафлопс вычислительной мощности в настольном формате. Продажи устройства стартуют 15 октября 2025 года.
В составе GX10 используется 20-ядерный CPU NVIDIA Grace ARM v9.2-A и GPU NVIDIA Blackwell, дополненные 128 ГБ унифицированной памяти LPDDR5x, что позволяет работать с ИИ-моделями объёмом до 200 миллиардов параметров. Поддержка стека NVIDIA AI Software превращает систему в полноценную платформу для разработки, тонкой настройки и вывода ИИ-приложений — от компьютерного зрения до VLM-решений. Размер устройства — всего 150×150×51 мм, что делает его самым компактным суперкомпьютером в своём классе.
Масштабируемость стала важной особенностью решения. Благодаря сетевому контроллеру NVIDIA ConnectX-7 можно объединять два устройства GX10 в кластер с общей производительностью до 2 петафлопс, 256 ГБ ОЗУ и до 8 ТБ хранилища. Такая архитектура позволяет запускать и обучать крупные модели локально, без передачи данных в облако, обеспечивая при этом защиту корпоративного уровня.
ASUS предложит несколько конфигураций накопителей: SSD на 1 ТБ (PCIe 4.0 x4) для базовых задач, 2 ТБ (PCIe 4.0 x4) для многомодельных проектов и 4 ТБ (PCIe 5.0 x4) для самых тяжёлых рабочих нагрузок. Также предусмотрена эффективная система охлаждения с радиатором, пятью тепловыми трубками и двумя вентиляторами, обеспечивающая стабильную работу даже при полной загрузке.
Новая система входит в расширяющееся ИИ-портфолио ASUS, куда также входят серверы на базе NVIDIA RTX PRO 6000 BWE, платформы MGX и масштабируемые решения HGX B300/GB300. Компания делает ставку на локальные ИИ-инфраструктуры как альтернативу облачным сервисам, предлагая высокую эффективность при компактных размерах и полной интеграции с экосистемой NVIDIA.
Компания NVIDIA представила драйвер версии 581.57 для пользователей Game Ready и Studio, в который вошли важные улучшения производительности, поддержка новых игр и устранение критических ошибок. Обновление уже доступно для загрузки и охватывает как игровые сценарии, так и профессиональные креативные приложения.
В состав Game Ready Driver 581.57 входит оптимизация под игры с поддержкой DLSS 4, включая ARC Raiders, Pax Dei, The Outer Worlds 2 и Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Эти тайтлы получат улучшенную производительность и стабильность на RTX-видеокартах последнего поколения.
Также драйвер устраняет множество серьёзных багов. В частности, устранены сбои в Hell is Us, Black Myth: Wukong, Madden 26, Warhammer III, Delta Force и Clair Obscur: Expedition 33. Помимо этого, решены проблемы с крашами в играх при использовании Smooth Motion и китайских символов в пути установки, а также баг с Steam Overlay, вызывавший сбои.
Studio-версия драйвера приносит улучшения в профессиональной среде: добавлена поддержка Stable Diffusion 3.5 с FP8 на RTX-ускорителях и реализована оптимизация под новый релиз Adobe Premiere Pro, включающий 90 GPU-ускоренных эффектов, анимаций и переходов. Это делает обновление критически важным для пользователей творческого ПО.
NVIDIA рекомендует установить драйвер 581.57 всем владельцам RTX-видеокарт, чтобы получить максимум от новых игр и креативных задач. Обновление распространяется через NVIDIA App и сайт, но может появиться с задержкой в регионах.
Проблема с перегревом и оплавлением адаптеров 12VHPWR у топовых видеокарт RTX 50-й серии продолжает проявляться, несмотря на заверения производителей. Очередной случай опубликован на Reddit: пользователь с RTX 5090 Liquid Suprim от MSI сообщил о повреждении комплектного адаптера, несмотря на тщательное соблюдение всех рекомендаций по подключению.
По его словам, коннектор регулярно проверялся, не допускалось смещения или неплотного контакта, но это не спасло от оплавления жёлтого адаптера через шесть месяцев использования. В обсуждении другие владельцы RTX 5090 и RTX 5080 подтвердили, что именно жёлтые адаптеры MSI особенно часто подвергаются повреждениям. Пользователи отмечают, что перегрев возникает даже при штатной нагрузке, а повреждение нередко происходит внезапно.
На фоне участившихся случаев пользователи массово рекомендуют избегать использования комплектных адаптеров от MSI и переходить на нативные 12VHPWR-кабели от блоков питания, особенно если БП сертифицирован для работы с PCIe Gen 5.
Компания NVIDIA начала сотрудничество с промышленным гигантом ABB, чтобы перевести будущие дата-центры на прямой ток с напряжением 800 вольт. Это позволит упростить подачу энергии к серверам и сделать такие центры значительно эффективнее.
Речь идёт о мегаваттных серверных стойках, которые станут основой дата-центров нового поколения. Благодаря переходу на 800 В постоянного тока, уменьшится количество промежуточных преобразователей, исчезнут лишние устройства и снизятся потери энергии, которые раньше возникали при переводе тока из одного формата в другой. Кроме того, кабели станут тоньше, а оборудование — дешевле и компактнее.
Сегодня большинство дата-центров используют переменный ток и сложные схемы распределения питания. Новый подход позволяет передавать ток напрямую к серверам, а затем снижать напряжение уже в стойке — это проще, быстрее и экономичнее. По расчётам, экономия электроэнергии может достигать 40%, а затраты на обслуживание — снизиться на треть. Всё это особенно важно на фоне бурного роста ИИ и огромных вычислительных мощностей, которые теперь нужны повсеместно.
Вышла новая версия HWMonitor 1.60 — популярного инструмента для мониторинга напряжений, температур, скорости вентиляторов и других параметров системы. Обновление расширяет поддержку новых процессоров от Intel и AMD, включая будущие поколения, ещё не поступившие в розницу.
В версии 1.60 добавлена поддержка CPU Intel Panther Lake-H, включая Core Ultra 9 388H, Ultra 7 368H, Ultra 5 338H и другие модели, а также Panther Lake-U с линейкой Ultra 7 360U, Ultra 5 350U, Ultra 3 320U. Поддерживаются и настольные CPU Arrow Lake (Core Ultra 3 205) и Bartlett Lake (Core 3/5/7 2xxE). Обновление также охватывает старый Intel Core i5 110 (Comet Lake).
Со стороны AMD теперь поддерживаются новые Ryzen 9 PRO 9945, Ryzen 7 PRO 9745, Ryzen 5 PRO 9645 (Granite Ridge) и Ryzen 5 5600F (Vermeer). Улучшена совместимость с Ryzen AI 7 350 и AI 5 340, основанными на архитектуре Kraken Point.
HWMonitor продолжает поддерживать мониторинг по основным сенсорам, включая LPCIO-чипы (ITE IT87, Winbond, Nuvoton), модули памяти с термосенсорами, S.M.A.R.T. для SSD и HDD, батареи, нагрузку CPU/GPU, тактовые частоты и энергопотребление.
Глава NVIDIA Дженсен Хуанг лично передал мини-суперкомпьютер DGX Spark Илону Маску, подчеркнув важность новой системы для будущего искусственного интеллекта. Встреча состоялась на фоне запуска Starship и сопровождалась символичным жестом: коробка с устройством содержала надпись от руки — «From a single spark: a world of intelligence».
DGX Spark — это самая компактная AI-система NVIDIA, способная обеспечить до 1 петафлопса производительности в формате FP4. Устройство построено на новейшем чипе GB10 Grace Blackwell, сочетает 128 ГБ объединённой CPU+GPU памяти, высокоскоростную сеть и поддержку NVLink-C2C, обеспечивающую в 5 раз большую пропускную способность, чем PCIe.
Ранее, в истории компании, первый DGX-1 также вручался Илону Маску, тогда ещё в рамках его работы с OpenAI. Теперь история повторяется — но уже с устройством, способным уместить полноценную AI-лабораторию в одном компактном корпусе. Вручение DGX Spark подчёркивает, что NVIDIA рассматривает ИИ как доступный инструмент для профессионалов, а не как нишевую технологию.
Розничные продажи DGX Spark начнутся 15 октября. Заказать устройство можно будет напрямую через сайт NVIDIA, а также у таких производителей, как ASUS, Dell, Lenovo, HP, GIGABYTE, Acer и MSI. Стартовая цена — $3999.
Компания Apple представила третью бета-версию iOS 26.1, iPadOS 26.1 и macOS Tahoe 26.1 для разработчиков. Обновления доступны уже сейчас на всех поддерживаемых устройствах и содержат исправления ошибок, улучшения производительности и расширение функций Apple Intelligence.
Среди главных новшеств — поддержка восьми новых языков в Apple Intelligence, а также добавление пяти языков в функцию Live Translation для AirPods, позволяющей выполнять перевод речи в реальном времени. Также изменилось оформление стандартного приложения «Телефон», переработан интерфейс «Фото», а в Safari добавлены мелкие улучшения.
В iOS 26.1 Beta 3 появились и менее заметные, но важные нововведения:
Жесты мини-плеера в Apple Music;
Фундамент для расширенного управления Siri, готовящегося к более естественным диалогам;
Фоновое улучшение безопасности, не отображающееся явно, но влияющее на стабильность системы.
На Mac также вышла macOS Tahoe 26.1 Beta 3, доступная через System Settings. Как и прежде, установка возможна только при наличии привязанного Apple ID с доступом разработчика. Сама процедура не отличается от прошлых версий и распространяется по воздуху (OTA).
Apple продолжает активно исправлять ошибки в рамках ранних бета-сборок, прежде чем выпустить стабильную версию. Выход финальной сборки iOS 26.1 ожидается в ближайшие недели.
Спецификации PlayStation 6 и Xbox Magnus якобы утверждены, и если верить данным от известного инсайдера KeplerL2, система от Microsoft будет системно превосходить конкурента по всем ключевым параметрам. Речь идёт о производительности CPU, GPU, памяти и даже пропускной способности, что обещает явное преимущество в играх нового поколения.
Ожидается, что Xbox Magnus сможет обеспечивать стабильное превосходство в FPS и графике по сравнению с PlayStation 6, чего не наблюдалось в текущем поколении. Ниже представлено сравнение предполагаемых характеристик:
Параметр
PlayStation 6
Xbox Magnus
Процессор (CPU)
Меньше ядер, ниже частота
Больше ядер, выше частота
Видеоядро (GPU)
Меньше CU, ниже частота
Больше CU, выше частота
ROP-блоки
Меньше
Больше
Объём оперативной памяти
30 ГБ
36 ГБ
Пропускная способность памяти
Ниже
Выше
Кэш
Меньше
Больше
AI-производительность (TOPS)
~1200 TOPS
Не указано
Несмотря на отставание в ряде аспектов, PlayStation 6 покажет серьёзный рост AI-производительности — около 1200 TOPS, что в 4 раза выше, чем у PS5 Pro. Это может повлиять на качество апскейлинга, обработки сцен и поведения NPC.
Отмечается, что только Sony выпускает два устройства: полноразмерную PS6 и портативную консоль с 24 ГБ памяти. Microsoft, согласно текущей информации, пока не планирует бюджетную версию Xbox Magnus.
Обе консоли ориентированы на релиз в 2027 году, и по мере приближения запуска будет появляться всё больше конкретики. Пока же ясно одно: борьба в следующем поколении обещает быть более острой, чем когда-либо.
Intel и AMD отпраздновали первую годовщину x86 Ecosystem Advisory Group (EAG) — совместной инициативы, созданной в октябре 2024 года для укрепления экосистемы x86-процессоров. За год группа достигла значительных результатов, согласовав ключевые архитектурные и технические стандарты с целью повышения совместимости, предсказуемости и безопасности всей платформы — от дата-центров до игровых консолей.
Главным достижением стало утверждение четырёх новых стандартных функций, которые будут внедряться в будущие поколения CPU:
FRED (Flexible Return and Event Delivery) — новая модель обработки прерываний, снижающая задержки и повышающая надёжность системного ПО;
AVX10 — единое векторное расширение следующего поколения, сочетающее высокую производительность с кроссплатформенной совместимостью для серверов, рабочих станций и клиентских систем;
ChkTag — спецификация аппаратного тегирования памяти для защиты от уязвимостей (например, переполнения буфера и use-after-free). Поддерживается работа даже без поддержки в «железе», а совместимость с компиляторами и средствами анализа уже подтверждена;
ACE (Advanced Matrix Extensions) — общая платформа для матричных операций, стандартизированная для AI-вычислений от ноутбуков до серверов.
Таким образом, Intel и AMD совместно формируют будущее архитектуры x86, делая её более безопасной, предсказуемой и универсальной. Во втором году работы группа сосредоточится на расширении круга партнёров, новых ISA-расширениях и дальнейшей стабилизации архитектуры.
Компания NVIDIA начала поставки мини-компьютера DGX Spark, который позиционируется как самый компактный ИИ-суперкомпьютер в мире. Вес устройства составляет всего 1,2 кг, и теперь оно доступно как партнёрам, так и разработчикам, а с 15 октября начнётся публичный приём заказов. Модель получила 6 144 CUDA-ядра, 20-ядерный ARM-процессор и 128 ГБ объединённой памяти.
Главной технической новостью стало подтверждение использования процессора серии N1, ранее упоминавшегося в контексте потребительских систем. Таким образом, архитектура N1 выходит за пределы экспериментальных прототипов и теперь применяется в серийном ПК. Система работает на специализированной DGX OS на базе Linux, Windows-поддержка в спецификациях не заявлена.
Заявленная производительность DGX Spark достигает 1 петафлопса для задач ИИ. Поддерживается работа с моделями до 200 миллиардов параметров, включая локальную донастройку моделей до 70 миллиардов без обращения к облаку. Однако при цене в 3000 долларов Spark оказался почти вдвое дороже гибридных AI-PC на AMD Strix Halo, которые в некоторых сценариях показывают более высокую производительность.
Первые устройства уже получены такими компаниями, как Google, Meta, Microsoft, JetBrains, LM Studio и Hugging Face. Один из первых экземпляров Дженсен Хуан лично передал Илону Маску на объекте Starbase. Также объявлены модели от партнёров — ASUS Ascent GX10, HP ZGX Nano, Lenovo ThinkStation PGX, MSI Edge Expert и других. Несмотря на запоздалый старт, DGX Spark делает ставку на полную интеграцию экосистемы NVIDIA — от CUDA до собственных AI-библиотек.