arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Samsung представила HDR10+ Advanced с пиковой яркостью до 5000 нит и адаптацией под освещение

i690b389ea9531

Samsung официально анонсировала HDR10+ Advanced — новый стандарт динамического HDR, который значительно превосходит предыдущие версии и обещает до 5000 нит пиковой яркости, улучшенную цветопередачу и поддержку адаптации под окружающее освещение. Этот формат задуман как альтернатива Dolby Vision 2, но при этом остаётся роялти-фри, что может сыграть ключевую роль в его более широком распространении.

По заявлению компании, HDR10+ Advanced реализует множество функций, включая локальный тон-маппинг с высокой точностью, оптимизацию изображения по жанрам (игры, фильмы, спорт) и технологию мягкой интерполяции движения. В отличие от HDR10 и HDR10+, которые полагались на фиксированные значения, новый формат также учитывает освещённость помещения, что позволяет сохранить детали изображения и контрастность даже при ярком внешнем свете.

960x0yitklylylyli

Samsung планирует начать внедрение HDR10+ Advanced в премиальные телевизоры 2026 года, а первым стриминговым сервисом, который начнёт поддерживать новый стандарт, станет Amazon Prime Video. Остальные платформы пока не подтвердили поддержку, но компания рассчитывает, что свободная от лицензий модель ускорит распространение формата. При этом HDR10+ Advanced остаётся совместимым с уже существующими производственными цепочками, что упростит адаптацию в индустрии.

Добавить комментарий

"Просто неприемлемо": 64 ГБ DDR5 в Европе продают за 550 евро

В сети появилась фотография из европейского розничного магазина, демонстрирующая катастрофический рост цен на комплектующие. На снимке запечатлен обычный комплект оперативной памяти Corsair Vengeance RGB DDR5 64GB 6000MHz. Цена на ценнике — 549,99 евро.

6r9gzbuabh0g1

Эта сумма (почти 550 евро) конвертируется примерно в $595 долларов США (пользователи в сети конвертируют ее с налогами до $633). В любом случае, это отражает новую суровую реальность для сборщиков ПК, так как цены на память взлетели до небес.

Этот ценник — прямое следствие глобального дефицита памяти, о котором сообщалось ранее. Цены на DRAM и NAND (DRAM на 170%, NAND на 50%) взлетели из-за "сумасшедшего" спроса со стороны индустрии ИИ.

Центры обработки данных скупают всю доступную память для обучения ИИ, что приводит к дефициту и огромным ценам для обычных геймеров. То, что еще год назад было доступным апгрейдом, теперь продается по спекулятивной и "неприемлемой" цене.

Добавить комментарий

Китайцы добавляют поддержку старых 32-битных чипов Loongson в Linux

Китайская компания Loongson сделала неожиданный шаг, предложив добавить поддержку своей 32-битной архитектуры LoongArch 32 в основной компилятор GCC (на котором собирается большинство ПО для Linux). Разработчики уже отправили 34 патча на рассмотрение.

Loongson

Этот шаг выглядит очень странно в 2025 году. Вся индустрия, включая Intel, AMD и Apple, уже много лет назад полностью перешла на 64-битные вычисления, а 32-битные системы считаются устаревшими. Современные 64-битные процессоры LoongArch (LA64) уже давно и успешно поддерживаются в GCC и ядре Linux.

У Loongson, по-видимому, появился "новый интерес" к 32-битной архитектуре. Вероятно, компания планирует использовать эти дешевые и простые чипы в устройствах, не требующих высокой производительности — например, во встраиваемых системах, роутерах или промышленном оборудовании.

Помимо основной 32-битной версии, в патчах также упоминается и "уменьшенная" (Reduced) версия LoongArch32R ILP32S.

Добавить комментарий

SanDisk подняла цены на NAND-память на 50% из-за "ИИ-дефицита"

Сообщается, что компания SanDisk подняла цены на NAND-память на 50%. Этот шаг последовал за недавним ростом цен на DRAM на 170%, и оба этих события связаны с одной и той же причиной — высоким спросом со стороны индустрии искусственного интеллекта, который привел к значительному дефициту на рынке.

23c640a0 921b 4f1a 9e23 b39100b91dde

Для геймеров и обычных пользователей это означает неизбежный рост цен на SSD, ноутбуки и готовые ПК. Корректировка цен SanDisk уже вызвала цепную реакцию: другие производители, такие как Apacer, Transcent и Innodisk, по сообщениям, приостановили ценообразование и поставки, ожидая дальнейшего роста цен.

Спрос на все типы памяти резко возрос, поскольку центры обработки данных для ИИ поглощают все свободные модули. В статье, однако, выдвигается обвинение в адрес производителей. Утверждается, что они прекрасно предвидели этот всплеск спроса, но не стали наращивать производство заранее.

Рынок памяти — это рынок товаров, и производители NAND и DRAM умело извлекают выгоду из циклов "подъемов и спадов". Им выгоднее дождаться дефицита, чтобы взвинтить цены и получить "сумасшедшую прибыль", а не предотвращать дефицит, сохраняя цены стабильными.

Добавить комментарий

Minisforum MS-R1: первый ARM-компьютер с поддержкой дискретных GPU

Китайский производитель Minisforum официально запустил в продажу свой первый Mini PC на архитектуре ARM — Minisforum MS-R1. На фоне бума ИИ и интереса к ARM-системам, таким как DGX Spark, новинка выделяется двумя ключевыми особенностями: наличием полноценного слота PCIe x16 (работает в режиме x8) для установки дискретных видеокарт и поддержкой UEFI, что значительно упрощает загрузку ОС.

G5Y3J9NX0AALz4K

Это делает MS-R1 одной из первых компактных ARM-систем с такой возможностью, позволяя использовать ее для ИИ-вычислений значительно дешевле, чем решения Nvidia. В основе лежит 12-ядерный SoC CP8180 (8x Cortex-A720, 4x Cortex‑A520) с TDP 28 Вт и ИИ-мощностью 45 TOPS. Объем корпуса составляет всего 1.7 литра.

Устройство оснащено до 64 ГБ памяти LPDDR5 с ECC, двумя портами 10Gbps Ethernet, Wi-Fi 6E и HDMI 2.0. Minisforum подчеркивает поддержку UEFI как "прорыв", но Windows on ARM не упоминается — по умолчанию установлен Debian 12.

Цены на "ранний" доступ начинались от $503 за версию с 32 ГБ ОЗУ (без SSD). Топовая версия (64 ГБ / 1 ТБ) стоит $695. Первая партия уже распродана, что показывает высокий спрос на настольный ARM.

Добавить комментарий

AMD приобрела ИИ-стартап MK1 для усиления своих графических процессоров Instinct

AMD объявила о завершении сделки по приобретению компании MK1. Эта покупка является еще одним ключевым шагом в стратегии AMD по продвижению производительности и эффективности искусственного интеллекта. MK1 — это команда экспертов из Маунтин-Вью, Калифорния, специализирующаяся на технологиях высокоскоростного вывода (inference) и логического ИИ-обоснования (reasoning), оптимизированных для крупномасштабных развертываний. Команда MK1 присоединится к AMD Artificial Intelligence Group, где их опыт сыграет ключевую роль в развитии корпоративного программного стека AMD.

MK1 to Advance AI

Ключевой технологией MK1 является "Flywheel", которая, по заявлению AMD, специально оптимизирована для архитектуры памяти графических процессоров AMD Instinct. Эта технология обеспечивает точный, экономичный и полностью отслеживаемый логический вывод в больших масштабах.

AMD также отметила, что технология Flywheel уже обслуживает более 1 триллиона токенов в день, что свидетельствует о ее готовности к реальным нагрузкам. Это приобретение направлено на то, чтобы ускорить внедрение корпоративного ИИ, позволяя клиентам автоматизировать сложные бизнес-процессы и открывать новые возможности в дорогостоящих приложениях.

Добавить комментарий

Xbox GDK намекает на гибридную архитектуру следующего поколения — консоль с функциями полноценного ПК

08605b2c98a1476a89969ce5a21e2c22

Хотя официальных данных о следующем поколении игровых консолей от Xbox и PlayStation пока нет, последние обновления Xbox Game Development Kit (GDK) косвенно указывают на радикальные изменения в архитектуре будущей консоли Microsoft. В частности, речь идёт о возможном гибриде консоли и ПК, где удобство консольного интерфейса сочетается с гибкостью PC-платформы, включая поддержку нескольких цифровых магазинов и лаунчеров.

Среди главных нововведений Xbox GDK — PlayFab Game Saves, позволяющая синхронизировать сохранения между Xbox и Steam. В отличие от частных систем кросс-прогресса, эта функция позиционируется как расширение облачного сохранения Xbox и обещает поддержку других платформ в будущем. Это первый шаг к унифицированной игровой библиотеке вне зависимости от экосистемы.

Также добавлен Xbox Game Package Manager, ориентированный на ускорение работы с программой Xbox Play Anywhere, что особенно актуально для запуска игр через облако, на ПК или портативных устройствах, таких как ROG Ally. Одновременно функция Cross-Platform Gaming Runtime упрощает кроссплатформенную социализацию — пользователи Steam смогут отправлять инвайты Xbox-друзьям напрямую, что ранее требовало обходных путей. Наконец, система GameInput предлагает единый интерфейс ввода для контроллеров, клавиатуры и мыши — с полной совместимостью между платформами.

Совокупность этих изменений намекает, что Microsoft продвигается к универсальной игровой платформе, где консольное и ПК-пространство сливаются в одно. Хотя компания официально ничего не подтвердила, реализация подобных функций логично вписывается в стратегию развития следующей Xbox как PC-подобного устройства с расширенной кроссплатформенной поддержкой.

Добавить комментарий

Инсайдеры: Слухи об отмене RTX 50 Super — "чепуха"

На фоне противоречивых слухов, когда одни инсайдеры заявляют об отмене линейки GeForce RTX 50 Super, а другие — о ее переносе на Q3 2026, появился новый, более приземленный отчет. Согласно ему, и отмена, и перенос — это "чепуха", не имеющая под собой реальной основы.

NVIDIA GeForce RTX 50 GPU

Инсайдеры задают простой логичный вопрос: "Как можно отменить или перенести то, что еще даже не существует в виде проекта?"

Главная причина — NVIDIA до сих пор не предоставила своим AIB-партнерам (таким как ASUS, MSI, Gigabyte и т.д.) никаких "дизайн-китов" (Design Kits) или технической документации по 50 Super. По состоянию на начало ноября 2025 года, ни один производитель видеокарт не получал от Nvidia данных для начала разработки и проектирования новых моделей.

В текущих рыночных условиях у Nvidia нет никакой реальной конкуренции в игровом high-end сегменте. Компания сохраняет высокую долю рынка и ей "нет необходимости торопиться" с выпуском обновления. Таким образом, релиз RTX 50 Super в Q1 2026 года выглядит почти невозможным, в начале Q4 — крайне маловероятным.

Добавить комментарий

Проблемы с 16-pin продолжаются: у пользователя приплавился разъем на MSI RTX

Проблема с 16-контактными разъемами продолжается. В сети появляется все больше сообщений о подобных инцидентах, и очередной случай был задокументирован на Reddit. Пользователь MoodOdd9657 обратился в техподдержку r/pcmasterrace с жалобой на застрявший кабель в его видеокарте MSI GeForce RTX 5080.

lm839iklnd0g1 1

Он не мог извлечь коннектор 12VHPWR (12+4). Другой участник обсуждения, AliciaDessendre, присмотрелся к фото и предположил: "Похоже, твой коннектор приплавился".

my gpu pcie cable doesnt come out v0 us8hlmjqhe0g1

Позже автор поста подтвердил этот диагноз. Он ответил: "Мне удалось его вытащить. Это было очень тяжело, и когда я его вынул, он выглядел немного приплавившимся (a little melted)". На последующей фотографии виден пустой разъем на видеокарте, который, похоже, также получил тепловые повреждения.

Этот случай — лишь один из многих с новой 50-й серией, доказывающий, что проблема 16-pin так и не была решена на фундаментальном уровне. Как и ранее, причиной, скорее всего, стал неплотный контакт кабеля в разъеме. Это вызвало высокое сопротивление, экстремальный нагрев, и в итоге пластик кабеля и разъема на видеокарте спеклись, заклинив коннектор.

Добавить комментарий

Анонсирован "Phantom" — 4K-монитор с динамической прозрачностью и яркостью 5000 нит

Компания Visual Instruments представила "Phantom" — 24-дюймовый 4K-монитор, который, по ее утверждению, является первым в мире "прозрачным компьютерным монитором". Однако, в отличие от прозрачных OLED-панелей, здесь используется принцип, схожий с телесуфлером или HUD-дисплеем в самолете. Изображение с панели отражается на специальное стекло, создавая эффект "прозрачности".

hero1

Ключевой особенностью новинки является "динамическая непрозрачность". Пользователь может регулировать, насколько "прозрачным" будет экран, переключаясь между как минимум тремя пресетами. Заявлена даже возможность сделать экран полностью непрозрачным, как у обычного монитора, что делает его универсальным. Компания также делает акцент на пользе для здоровья, утверждая, что взгляд "сквозь" монитор снижает нагрузку на глаза.

Характеристики выглядят впечатляюще: 4K, 16:9, 100% sRGB и пиковая яркость "Ultra HDR" в 5000 нит, что, если это правда, является выдающимся показателем. Для подключения предусмотрены USB-C и HDMI.

На данный момент "Phantom" находится на стадии "раннего доступа". Будет произведено всего 10 единиц (три из них уже забронированы). Официальной цены нет, так как каждый монитор "конфигурируется по предпочтениям", но ожидается, что она будет в районе $1600. Отгрузки запланированы на Q4 2025. 

Добавить комментарий