Беспрецедентный кризис на рынке памяти, вызванный бумом ИИ, усугубляется. Цены на DRAM взлетели более чем на 100% за год, и теперь производители модулей ОЗУ (такие как Corsair и Teamgroup) приняли решение отложить выпуск новых комплектов памяти, запланированных на вторую половину 2025 года.
Как сообщает Hardwareluxx, компании переносят свои релизы на 2026 год. Они заняли выжидательную позицию, чтобы "посмотреть, как будут развиваться цены" и выпустить свои продукты на пике дефицита для максимальной прибыли.
Причина кризиса — "безумный" спрос со стороны ИИ-гигантов. Производители чипов, такие как Samsung, переводят свои производственные линии с обычной DRAM на сверхприбыльную HBM-память для ИИ-ускорителей. При этом они не инвестируют в новые заводы, опасаясь "схлопывания ИИ-пузыря".
Это уже привело к "ценовому апокалипсису", который, по мнению экспертов, может продлиться десятилетие. Дефицит бьет по всем: Xiaomi предупреждает о росте цен на смартфоны, ритейлеры в Японии вводят лимиты на продажу ОЗУ, а NVIDIA, по слухам, отменила линейку RTX 50 SUPER из-за нехватки чипов GDDR.
Похоже, Intel готовит обновление "Plus" для своей настольной линейки Arrow Lake, которое принесет больше, чем просто повышение частот. Согласно последним утечкам, новый флагман Core Ultra 9 290K Plus (преемник 285K) получит простой прирост частоты в 100 МГц (до 5.8 ГГц TVB) при той же конфигурации 8 P-ядер + 16 E-ядер.
А вот младшие модели получат более существенный апгрейд. Core Ultra 7 270K Plus (преемник 265K) получит дополнительные 4 E-ядра. Его конфигурация вырастет с 8+12 до 8+16 ядер, что сделает его 24-ядерным процессором, как и старший 290K Plus.
Core Ultra 5 250K Plus (преемник 245K) также получит дополнительные 4 E-ядра (конфигурация 6+12, всего 18 ядер) и прирост частоты P-ядер на 100 МГц (до 5.3 ГГц).
Еще одним важным обновлением для всей "Plus" линейки, включая 290K Plus, станет официальная поддержка памяти DDR5-7200. Это значительный шаг вперед по сравнению с DDR5-6400 у текущих моделей Arrow Lake.
Энтузиаст и оверклокер "Trashbench" провел экстремальный эксперимент по разгону бюджетной видеокарты GeForce RTX 5050. В рамках "самого тупого соревнования на YouTube" со своим коллегой ClockBench, он решил использовать нетрадиционное охлаждение — кемпинговый холодильник (Techni-Ice) и смесь гликоля (60/40).
Чтобы снять все ограничения, моддер выполнил "шунт-мод" (shunt mod) на своей карте Gigabyte RTX 5050. Это позволило обмануть систему мониторинга и "отключить" лимит мощности, оставив карту ограниченной только напряжением и температурой.
Результаты оказались впечатляющими. Благодаря холодильнику, который охладил GPU до -12°C под нагрузкой, Trashbench смог добиться стабильной частоты 3468 МГц. Это на 23% выше, чем стоковая частота (2820 МГц), что является огромным показателем для современных чипов.
Этот разгон позволил ему побить мировые рекорды для чипа GB207 (RTX 5050). В 3DMark Time Spy его "морозильная" установка набрала 12058 очков, обогнав как стоковую карту (10211), так и результат конкурента (11747). В Port Royal результат составил 7162 (против 6131 в стоке). В Cyberpunk 2077 (1080p, Medium) он получил 194 FPS (против 164 FPS в стоке и 176 FPS у конкурента).
Энтузиасты ретро-оборудования бьют тревогу: легендарные видеокарты 3Dfx Voodoo 2 (1998 г.) начали "умирать" из-за старения, и проблема носит массовый характер. Как выяснил YouTube-канал Bits und Bolts, виной всему не сам GPU, а маленькие прямоугольные конденсаторы в цепи питания, которые выходят из строя из-за "пироэлектрического эффекта".
Проблема коварна, так как проявляется не сразу. Владелец канала столкнулся с тем, что его Voodoo 2 работала нормально, но через короткое время после запуска начинала выдавать "графические артефакты" и сбои. Обычная диагностика ничего не давала.
После долгих поисков и замеров сопротивления он обнаружил, что проблема кроется в системе питания (конвертер 5V -> 3.3V). Используя тепловизор, а затем точечно нагревая конденсаторы паяльным феном, он выявил неисправные.
Причина — пироэлектрический эффект: свойство материала, из-за которого его электрические характеристики меняются при нагреве. Старые конденсаторы на Voodoo 2 "стареют", и как только карта нагревается, их параметры "плывут", что приводит к сбоям питания и графическим артефактам.
Автор видео предупреждает, что это "бомба замедленного действия". Вопрос не в том, "если" конденсаторы выйдут из строя, а в том, "когда" это произойдет. Он настоятельно рекомендует всем владельцам этих культовых карт провести "профилактическое обслуживание" и заменить конденсаторы в цепи питания, не дожидаясь их окончательной смерти.
ASUS открыла предзаказы на ROG Matrix RTX 5090 — одну из самых дорогих пользовательских версий флагманской видеокарты от NVIDIA. Модель оценена в $3999, что в два раза превышает рекомендованную цену референсной RTX 5090, и даже значительно выше большинства моделей других производителей, которые колеблются в диапазоне $2500–$3000. Несмотря на внушительную стоимость, все 1000 единиц ROG Matrix уже обозначены как "Out of Stock".
Модель построена на архитектуре NVIDIA Blackwell с поддержкой DLSS 4, и использует экстремально продвинутую систему охлаждения с четырьмя вентиляторами, камерой испарения и жидким металлом в качестве термоинтерфейса. Кроме того, используется массив из 3 унций медных слоёв, двухканальное питание до 800 Вт, а также Aura Lighting и эксклюзивная функция Memory Defroster для LN2-разгона. Инженерные особенности включают съёмный разъём GC-HPWR, совместимый с новыми платами ASUS BTF.
Однако столь высокая цена вызывает сомнения даже среди энтузиастов: за $4000 можно собрать полноценный игровой ПК с RTX 5090, Ryzen 9 9950X3D, 32 ГБ ОЗУ и 2 ТБ SSD. Несмотря на уникальные технологии, многие аналитики сходятся во мнении, что ROG Matrix просто переоценён — это продукт для ограниченного круга поклонников бренда, готовых переплачивать ради эксклюзивности.
ASUS, судя по реакции рынка, понимает свою аудиторию: модель продаётся как лимитированное издание и вряд ли станет массовой. Тем не менее, подобные ценовые перекосы лишь усиливают критику со стороны сообщества, где цена производительности имеет всё большее значение.
Вышло обновление Vulkan 1.4.333, в котором появились два новых графических расширения, помогающих улучшить качество картинки и повысить производительность игр и приложений.
Первое расширение — VK_EXT_custom_resolve — позволяет более точно управлять сглаживанием изображения. Раньше сглаживание делалось автоматически, теперь можно использовать специальные шейдеры, чтобы достичь лучшего результата. Над этим работали разработчики из Valve, NVIDIA, Qualcomm, ARM и других компаний.
Второе расширение — VK_EXT_ray_tracing_invocation_reorder — даёт разработчикам больше контроля над тем, как работает трассировка лучей. Это помогает ускорить загрузку сцен и сделать отражения и тени в играх более реалистичными. Поддержку обеспечили NVIDIA, AMD, Intel, Samsung и другие.
Vulkan продолжает развиваться как один из главных графических стандартов для современных игр и приложений.
Одна из самых дорогих видеокарт на архитектуре Blackwell, NVIDIA RTX Pro 6000 с 96 ГБ памяти, оказалась полностью выведена из строя после транспортировки. Повреждение затронуло модуль PCIe-разъёма, который полностью отломился от основной платы. Эта модель поставляется исключительно в исполнении Founders Edition, где PCB разделена на три части: основная, плата видеовыходов и отдельный PCIe-модуль, соединённый гибким шлейфом.
Как сообщает NorthridgeFix, видеокарта пришла в сервис в разобранном состоянии, и выяснилось, что повреждение произошло из-за неправильной транспортировки — пользователь не зафиксировал карту внутри корпуса. Несмотря на то что основная плата и память остались целыми, поломка PCIe-разъёма делает восстановление невозможным. Из-за многослойной структуры (до 14 слоёв) любая попытка ремонта требует ювелирной работы по восстановлению каждой дорожки, что в данном случае нерентабельно и практически нереализуемо.
Главная проблема — отсутствие запасных частей. NVIDIA не продаёт модули Founders Edition ни частным лицам, ни сервисам. В предыдущем случае с RTX 5090 FE компания пошла навстречу пользователю и заменила карту, однако сейчас поломка произошла по вине владельца, и судьба устройства остаётся неизвестной. Даже незначительное повреждение превращает видеокарты FE в дорогостоящий хлам — несмотря на теоретическую ремонтопригодность, без доступа к платам они не обслуживаемы.
AMD продолжает уверенно "отъедать" долю рынка у Intel. Согласно последнему отчету Mercury Research за Q3 2025, компания теперь контролирует 33.6% мирового рынка x86-процессоров для настольных ПК (без учета IoT). Это означает, что каждый третий проданный в мире ПК-процессор — это AMD.
Этот показатель подтверждает стабильный рост. По сравнению с предыдущим кварталом (Q2 2025), доля AMD выросла на 1.4%. Но еще более впечатляющим выглядит годовой рост: по сравнению с Q3 2024 (где у AMD было 28.7%), компания нарастила свою долю на 4.9% за год. Intel, соответственно, "упала" с 71.3% до 66.4%.
Этот успех обусловлен высоким спросом на процессоры Ryzen 9000 (Zen 5) и неизменной популярностью игровых чипов Ryzen X3D. AMD успешно смещает фокус на модели с высокой добавленной стоимостью, ориентированные на геймеров и создателей контента.
В то же время на рынке мобильных процессоров (ноутбуков) ситуация иная. Хотя AMD и показала квартальный рост (с 20.6% до 21.9%), в годовом исчислении ее доля немного снизилась (с 22.3% до 21.9%). Здесь Intel по-прежнему доминирует с 78.1% рынка.
Microsoft потерпела серьезное поражение в Апелляционном суде Великобритании. Суд постановил, что перепродажа "вечных" лицензий на программное обеспечение, включая Windows и Microsoft Office, является полностью законной. Компания-реселлер ValueLicensing, подавшая иск, теперь может продолжить основное дело о возмещении убытков.
Корпорация Microsoft пыталась доказать, что ее ПО (например, Office) содержит "графику" и другие элементы, что делает его "оригинальным произведением искусства", защищенным авторским правом. По их логике, перепродажа такого "искусства" нарушала их права. Судьи не согласились с этим "хитрым" аргументом, заявив, что в этих продуктах нет ничего, что требовало бы такой защиты.
Microsoft уже заявила: "Мы не согласны с решением и намерены его обжаловать".
Однако это была лишь предварительная битва. Теперь, когда суд отверг аргумент об авторском праве, реселлер ValueLicensing намерен "продолжить основной иск" против Microsoft за антиконкурентное поведение. На кону 270 миллионов фунтов стерлингов (около $335 млн) в качестве возмещения ущерба.
Пользователи платформы AMD обнаружили серьезный баг в драйверах чипсета, который может сократить срок службы SSD-накопителей. Как сообщил пользователь Reddit Takia_Gecko, система выполняет "сотни" операций записи в лог-файлы каждую секунду, когда пользователь просто перемещает или изменяет размер окна на рабочем столе.
Вся "бессмысленная" активность происходит в папке C:\Windows\System32\AMD\EEUDumps\. Пользователь даже записал видео, на котором видно, как его SSD "атакуют" постоянные запросы на запись.
Главная проблема в том, что это не баг видеодрайвера Radeon. Автор расследования использует видеокарту NVIDIA (4070 Super), но процессор AMD (7800X3D) на материнской плате B650. Это доказывает, что проблема кроется в "AMD Chipset software" и затрагивает огромное количество пользователей с платформами AM4 и AM5, независимо от их GPU.
Виновником оказалась служба "AMD External Events Utility". Отключение этой службы немедленно прекращает все операции записи. Однако, по иронии, AMD ранее подтверждала, что эта служба необходима для работы FreeSync. Таким образом, пользователи вынуждены выбирать: либо "убивать" свой SSD, либо отказаться от FreeSync.