gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Гэбриэл Аматанджело раскрыл планы на дополнения к Cyberpunk 2077

В недавнем интервью для YouTube-канала Skill Up геймдиректор Cyberpunk 2077, Гэбриэл Аматанджело, поделился информацией о будущем развитии игры. Он отметил, что несмотря на переключение фокуса команды CD Projekt RED на разработку сиквела, игра Cyberpunk 2077 может получить дополнительные контентные обновления. Аматанджело подчеркнул, что если в команде найдутся желающие работать над новым контентом, то студия не будет возражать против выпуска таких обновлений. Однако он уточнил, что обновления будут небольшими из-за того, что большая часть ресурсов студии сосредоточена на следующем проекте.

gabe amatangelo

Аматанджело не сообщил конкретные детали о том, что именно войдёт в будущие обновления, упомянув, что все зависит от текущей загруженности студии и интереса команды к дополнительной работе по Cyberpunk 2077. Также он заявил, что студия полностью удовлетворена текущим состоянием Cyberpunk 2077, и поддержка игры продолжается маленькой командой из 17 человек.

Глава студии также упомянул свою работу над Project Orion, кодовым названием сиквела Cyberpunk 2077, который находится в активной стадии разработки. Он отметил, что будущие обновления Cyberpunk 2077, если они состоятся, могут включать в себя как исправления ошибок, так и добавление нового контента, который будет соответствовать общей концепции и стилю игры.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Вдохновленная Arcanum новая RPG от Dreamate Games – "New Arc Line" представлена публике

Dreamate Games, чешско-украинская разработчица видеоигр, выпустила трейлер своего нового проекта – ролевой игры "New Arc Line". Игра вдохновлена культовой RPG "Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura" и разворачивается в уникальном мире Нью-Арк в Новом Свете – эпохе процветания магии и технологий, но также неравенства и социальных разногласий.

В "New Arc Line" игроки столкнутся с задачей поиска лекарства от Железной чумы, попутно взаимодействуя с различными фракциями и социальными группами города. Персонаж игрока может развивать магические способности или технологические умения, выбирая путь героя или злодея. Созданная на мощном движке Unreal Engine 5, игра обещает глубокий сюжет и захватывающий игровой опыт, наполненный магией и инновациями.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Неудачный успех Activision: Call of Duty: Vanguard превзошла продажи Cyberpunk 2077

Неожиданное явление в мире видеоигр: Call of Duty: Vanguard от Activision-Blizzard, несмотря на негативные отзывы в рамках компании, продемонстрировала впечатляющие продажи, превзойдя даже Cyberpunk 2077. Несмотря на то, что каждый новый релиз в серии Call of Duty традиционно встречается с высоким спросом, Vanguard была встречена с особым скепсисом внутри Activision-Blizzard, считаясь одним из самых непопулярных выпусков серии.

G0EEDKCN5EG21633976665304

Игра, действие которой разворачивается во время Второй мировой войны, нашла своих покупателей, продавшись тиражом в 30 миллионов копий, что на 2 миллиона больше, чем общие продажи Cyberpunk 2077 и его дополнения Phantom Liberty. Такие цифры ставят Call of Duty: Vanguard в неожиданно выгодное положение на рынке, несмотря на внутрикорпоративное восприятие игры как провала.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Ubisoft собирается поразить поклонников: новый трейлер Star Wars Outlaws будет представлен раньше времени

Ubisoft, ведущий разработчик и издатель видеоигр, представит новый трейлер истории для своей ожидаемой игры Star Wars Outlaws уже в следующий вторник, 9 апреля, в 9:00 по тихоокеанскому времени (18:00 по центральноевропейскому времени). Это событие состоится за два месяца до запланированного Ubisoft Forward, что подогревает слухи о возможном скором выходе игры.

Star Wars Outlaws

Star Wars Outlaws, разрабатываемая студией Massive Entertainment, привлекает внимание не только фанатов звездной саги, но и любителей качественных игр. Предыдущие релизы Ubisoft, такие как Assassin's Creed Valhalla и Far Cry 6, показывают, что компания обычно выпускает трейлеры за короткое время до официального релиза игры, что может указывать на скорый выход Star Wars Outlaws.

Учитывая значимость даты 4 мая как Star Wars Day, ранний релиз игры выглядел бы логичным, но для крупных релизов, как правило, требуется длительная маркетинговая кампания. Также недавняя классификация игры в странах, таких как Южная Корея, Австралия и Бразилия, подтверждает готовность проекта к запуску.

Спецификации для ПК подтверждены: Star Wars Outlaws будет поддерживать передовые технологии NVIDIA, включая DLSS 3, RTX Direct Illumination и Ray Traced Global Illumination, что обещает высокий уровень визуализации и производительности.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Неожиданное открытие: FPS в Dota 2 возрастает на новых аккаунтах, вызывая удивление у Valve

В игровой индустрии нередко возникают удивительные открытия, и недавний эксперимент, проведённый энтузиастом Dota 2 под псевдонимом Kuroyukihime1, ярко это демонстрирует. Игрок обнаружил, что на новых аккаунтах популярной MOBA-игры Dota 2 фиксируется значительно более высокая частота кадров в секунду (FPS), по сравнению со старыми аккаунтами. Подобное наблюдение вызвало интерес не только среди игрового сообщества, но и среди разработчиков из компании Valve.

dota2

По словам Kuroyukihime1, он заметил, что при использовании нового аккаунта, FPS в игре достигает порядка 197 кадров в секунду, в то время как на его основном аккаунте показатель составлял всего около 118 кадров при идентичных графических настройках. Это открытие стало предметом обсуждения в игровых сообществах и форумах, где геймеры стали активно обсуждать возможные причины такой дискрепансии.

Один из сотрудников Valve, известный как JeffHill, выразил своё удивление и интерес к этому явлению. Он попросил Kuroyukihime1 и других игроков предоставить дополнительные данные и результаты своих тестов, чтобы разработчики могли более детально изучить этот вопрос. Существует предположение, что разница в FPS может быть связана с заполненностью инвентаря игровыми предметами, такими как скины, которых нет на новых аккаунтах.

В свете этого открытия сообщество Dota 2 и других игр от Valve, включая CS GO и Counter-Strike 2, начало активнее исследовать, как инвентарь и другие элементы учётной записи могут влиять на производительность игры. Это исследование открывает новые горизонты для понимания работы игровых механизмов и оптимизации производительности.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

"Hellblade 2": новый уровень игровой реалистичности

Игра "Senua's Saga: Hellblade 2", разработанная Ninja Theory и ожидаемая в 2024 году, вызывает все больше внимания. Согласно рецензии Саймона Карди из IGN, игра предстает в виде захватывающего и мрачного путешествия, напоминающего качество проектов PlayStation Studios. Она отличается сюжетной глубиной, серьезным подходом к темам семейных травм и психического здоровья, что сближает её с такими играми, как "God of War Ragnarok", хотя и с ощутимым отличием.

Ninja Theory значительно усовершенствовала игровой процесс, сделав боевую систему более интуитивной и реалистичной. В "Hellblade 2" каждый удар меча чувствуется тяжелым и значимым, с акцентом на стратегический подход к уклонению и парированию. Боевые сцены разработаны таким образом, чтобы игрок полностью погружался в противостояния Сенуа с противниками.

Особенностями игры стали индивидуальные битвы и кинематографичный подход к сражениям, где важную роль играет мастерский захват движений, выполненный командой Ninja Theory. На запись боевых действий было затрачено около 70 часов, что обещает высокий уровень анимации и вовлеченности в игровой процесс.

"Senua's Saga: Hellblade 2" обещает стать значимым продолжением истории Сенуа, демонстрируя новый этап в развитии игровой индустрии благодаря совершенствованию технологий захвата движения и повышению реалистичности игрового мира.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

IGN France в центре скандала: извинения без признания вины за комментарий по Stellar Blade

Французская версия известного игрового портала IGN попала в эпицентр скандала после критики дизайна главной героини игры Stellar Blade. Рецензия, содержавшая сомнения в компетентности дизайнера, вызвала бурную реакцию в игровом сообществе. Геймеры указали на то, что главная героиня была создана по образу реальной модели, что ставит под сомнение заявления автора статьи.

IGN Frances

IGN France внесла корректировки в свой материал, но формулировки остались спорными, что только подлило масла в огонь. Комментарий о "сексуализации" героини был изменен, однако редакция не признала фактическую ошибку, что привело к обвинениям в некомпетентности и предвзятости.

В ответ на рост негативной реакции, IGN France опубликовала официальное извинение перед разработчиками Stellar Blade, студией SHIFT UP, при этом уточнив, что намерений оскорблять не было. Однако игровое сообщество осталось недовольным, поскольку издание так и не признало свою ошибку, указывая на неправильное понимание их первоначального текста. Этот инцидент подчеркнул важность тщательного редактирования и уважительного отношения к труду разработчиков игр.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Предпочтения в возрасте видеоигр: ПК против консолей

Анализ аналитической компании newzoo показал, что средний возраст игр на ПК значительно превышает таковой на игровых консолях. В 2023 году было выявлено, что около 80% игрового времени пользователей ПК приходится на игры, выпущенные более шести лет назад, в то время как пользователи Nintendo Switch предпочитают более современные игры, средний возраст которых составляет 3.9 лет. На консолях Xbox и PlayStation средний возраст популярных игр составил 7.2 и 7.4 года соответственно.

B1ybIV3Vm7u193ATSGjSlIBv3MHomYO0qNxB3gcH

В топе популярных игр на ПК находятся такие долгоиграющие сервисные проекты, как Fortnite, Roblox, The Sims 4, Call of Duty Modern Warfare, League of Legends, Valorant и Rocket League. Эти игры давно завоевали любовь аудитории и продолжают удерживать высокие позиции на рынке.

В отличие от этого, на Nintendo Switch популярны более новые игры, такие как The Legends of Zelda: Tears of the Kingdom и Hogwarts Legacy, что отражает тенденцию среди владельцев данной консоли к выбору более свежих проектов. Исследование подчеркивает различия в предпочтениях игроков в зависимости от платформы, что может быть связано с разнообразием доступных игр и обновлений для разных устройств.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Battlefield V обзаведется EA Anticheat для усиления защиты от читов

Electronic Arts и DICE анонсировали внедрение системы EA Anticheat в игру Battlefield V на этой неделе, укрепляя борьбу с читерами. Система античита, уже применяемая в Battlefield 2042, будет расширена и на Battlefield V. EA подчеркивает, что использование собственной античит-системы эффективно противостоит современным читам, особенно тем, что оперируют на уровне ядра операционной системы.

EA Anticheat

EA Anticheat отличается тем, что активируется исключительно при запуске игры и полностью отключается после ее завершения. Если пользователь удалит все игры, использующие EA Anticheat, система также будет автоматически деинсталлирована. Активация новой системы защиты в Battlefield V запланирована на 3 апреля, после чего игрокам потребуется перезагрузить игру для применения обновлений.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Разработка игры Marvel's Blade ведется на Void Engine по данным из LinkedIn

Сведения с профиля LinkedIn указывают, что приключенческий боевик Marvel's Blade от Microsoft и Arkane Studios Lyon разрабатывается на движке Void Engine. Информация об этом появилась в резюме Ньяша Карата, ведущего программиста в Arkane Studios, где упоминается использование C++ для разработки игры. Карата задействован в создании геймплейных механик и систем игры, взаимодействуя с дизайнерским отделом для реализации их творческих замыслов.

Void Engine

Помимо этого, резюме Даны Найтингейл, директора по разработке игры, отмечает начало работы над проектом в январе 2022 года и управление командой дизайнеров уровней. Использование Void Engine, на котором ранее были созданы Dishonored 2 и Deathloop, не подтверждено официально, но нет данных о переходе на другие движки, такие как Unreal Engine 5.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий