Глава студии Gearbox, Рэнди Питчфорд, оказался в центре скандала после выхода экранизации Borderlands, столкнувшись с волной негативных отзывов. В ответ на критику, Питчфорд начал активно блокировать журналистов и комментаторов в соцсетях, которые высказывались о фильме негативно. Одним из таких журналистов стал редактор Forbes, Пол Тасси, чьи обзоры фильма привели к его бану со стороны Питчфорда.
Ирония ситуации заключается в том, что еще недавно Питчфорд давал интервью, где выражал энтузиазм по поводу предстоящей реакции аудитории и даже намекал на возможность анонса сиквела до конца 2024 года. Однако, столкнувшись с жесткой критикой, он перешел к агрессивной защите фильма, называя его каст "великолепным". Тем не менее, критика фильма не утихает, и его уже называют возможным претендентом на звание худшего фильма 2024 года.
Индустрия инди-игр сталкивается с новыми вызовами, которые угрожают её выживанию. Основатель издательства No More Robots Майк Роуз описал сложившуюся ситуацию как «смертельный цикл», в котором всё труднее найти финансовую поддержку для независимых проектов. Влияние этого кризиса усиливается доминированием крупных ААА-игр, которые вытесняют инди-игры даже на таких значимых платформах, как Steam.
По словам Роуза, инди-игры сталкиваются с двойным давлением: с одной стороны, они должны быть очень дешевыми, чтобы привлечь аудиторию, а с другой — достаточно дорогостоящими, чтобы выдержать конкуренцию с крупными проектами. Такая ситуация вынуждает издателей инвестировать в быстрые и недорогие проекты, в то время как крупные компании выбирают более дорогостоящие разработки, которые не выглядят маленькими на фоне конкурентов.
Роуз также отметил, что снижение доходов в индустрии негативно сказывается на количестве новых независимых проектов, что создает эффект домино, угрожающий всей игровой экосистеме. Дополнительно к этому, рост числа увольнений в индустрии ещё больше усугубляет ситуацию, вынуждая разработчиков искать новые пути адаптации к изменяющимся рыночным условиям.
The Callisto Protocol, задумывавшийся как духовный наследник Dead Space, столкнулся с серьезными проблемами после своего релиза в декабре 2022 года. Игра, разработанная Striking Distance Studios под руководством Глена Шофилда, получила смешанные отзывы, включая оценку 7.2/10 от Wccftech. Несмотря на потрясающую графику и атмосферу, проект не смог удержать внимание игроков из-за однообразного геймплея и недостаточно проработанных механик.
В недавнем интервью с YouTuber'ом Dan Allen Gaming Глен Шофилд поделился своим мнением о причинах неудачи игры. По его словам, The Callisto Protocol должна была быть отложена как минимум на три с половиной месяца для завершения разработки. Однако издатель Krafton принял решение выпустить игру в декабре 2022 года, несмотря на предупреждения Шофилда о возможных последствиях такого шага.
Шофилд отметил, что ему изначально обещали дополнительное время на доработку, но в начале 2022 года планы изменились. В итоге, команде пришлось ускорить процесс разработки, что негативно сказалось на качестве продукта. Глен подчеркнул, что ускорение разработки привело к дополнительным затратам и стрессу для команды, что в конечном итоге отразилось на финальном качестве игры.
Провальный запуск игры Lord of the Rings: Gollum в 2023 году оказал серьезное влияние на Daedalic Entertainment, что привело к закрытию студии и отказу от ее роли издателя. Однако это не единственный спорный проект компании за последние годы. В начале 2022 года Daedalic Entertainment сотрудничала с Sweet Baby Inc для работы над инди-игрой Capes, что вызвало волну негодования среди фанатов.
Хотя на начальных этапах Capes получила положительные отзывы, ситуация изменилась после того, как стало известно о связи с Sweet Baby Inc. Фанаты начали критиковать игру, особенно за озвучку, и негативные отзывы заполонили страницы проекта. Предполагается, что именно Sweet Baby Inc несет ответственность за выбор актеров озвучки, что вызвало недовольство аудитории.
На фоне этого Daedalic Entertainment подтвердила прекращение сотрудничества с Sweet Baby Inc. Представитель компании, стратег по работе с сообществом, известный как Пента, подчеркнул, что Daedalic продолжает уделять внимание инклюзивности и равенству, но из-за возникших противоречий больше не будет работать с этим партнером.
Компания Krafton, разработчик PUBG: Battlegrounds, поделилась системными требованиями для своего нового проекта — фотореалистичного симулятора жизни inZOI. Игра, которая предлагает игрокам создать свою уникальную историю в мире, полном реализма, требует довольно мощного оборудования для запуска.
Минимальные системные требования включают процессор Intel Core i5-10400 или AMD Ryzen 5 3600, видеокарту Nvidia GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5600 XT, 12 ГБ оперативной памяти и 60 ГБ места на накопителе. Эти параметры обеспечат возможность запуска игры на минимальных настройках.
Для рекомендуемых настроек inZOI потребуется уже более мощное оборудование, включая процессор Intel Core i7-12700 или AMD Ryzen 7 5800, видеокарту Nvidia GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800 XT, 16 ГБ оперативной памяти и 75 ГБ места на диске.
Игра будет доступна на ПК, а позднее и на консолях PS5 и Xbox Series X|S. Релиз inZOI ожидается в конце 2024 года.
Alan Wake 2, несмотря на привлечение внимания игрового сообщества, пока не смогла окупить затраты на разработку и маркетинг. Remedy Entertainment недавно представила финансовый отчет, в котором поделилась текущими успехами и планами. Компания подтвердила, что приступила к активной разработке ремейков Max Payne и Max Payne 2, а также рассказала о ситуации с Alan Wake 2.
В отчете было отмечено, что «большую часть расходов [на разработку и маркетинг] удалось возместить», хотя игра пока не достигла уровня полной окупаемости. Alan Wake 2 представлена на консолях и ПК, где она доступна исключительно в Epic Games Store — платформе с пониженной комиссией для разработчиков, что должно было способствовать снижению затрат на маркетинг.
Несмотря на текущие финансовые сложности, внимание к игре остается высоким, и у проекта есть потенциал для дальнейшего роста, особенно с учетом его уникальной атмосферы и культового статуса среди поклонников.
Warner Bros. опубликовала финансовый отчет за второй квартал, который показал значительное снижение доходов от игрового подразделения на 41% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Основной причиной этого спада стал провал игры Suicide Squad: Kill the Justice League, которая, несмотря на ожидания, не смогла добиться коммерческого успеха.
Представители Warner Bros. Discovery сообщили инвесторам, что планируют продолжать развивать игровое подразделение, но признают, что владение крупными франшизами не гарантирует успех будущих игр. В качестве примера компания привела успешный запуск Hogwarts Legacy в 2023 году, которая стала лидером годового чарта США, сместив Call of Duty и игры Rockstar Games.
Глава Warner Bros. Discovery Дэвид Заслав и президент игрового направления и стриминга Жан-Бриак Перретт подчеркнули важность создания условно-бесплатных игр. Они считают, что это направление может помочь развитию подразделения и обеспечить необходимый баланс в стратегии компании.
К сожалению, даже запуск второго сезона и добавление нового персонажа, Мисс Фриз, не смогли значительно улучшить ситуацию для Suicide Squad: Kill the Justice League, оставив игру в тени ожиданий.
Вышел Патч 7 для Ghost of Tsushima Director's Cut на ПК, который исправляет несколько важных проблем и добавляет новые функции. Одной из ключевых исправлений стало устранение проблемы, из-за которой достижения "Living Legends" и "Light the Way" могли не разблокироваться у некоторых игроков. Также разработчики исправили баг, вызывающий непреднамеренные эффекты свечения на графических процессорах AMD Radeon, и внесли улучшения в кроссплатформенный подбор игроков в режиме "Legends".
Кроме того, обновление добавляет интеграцию функции AMD Radeon Anti-Lag 2, предназначенной для минимизации задержки ввода. Эта функция доступна на видеокартах AMD Radeon RX 5000 и новее, с драйверами AMD Software: Adrenalin Edition 24.6.1 или более новыми. Включив Anti-Lag 2, игроки могут использовать комбинацию клавиш Alt+Shift+L для активации монитора задержки Radeon Anti-Lag 2 Latency Monitor.
Вчера вышло крупнейшее обновление шутера Helldivers 2 под названием Escalation of Freedom, которое, несмотря на обилие свежего контента, вызвало недовольство среди игроков. На платформе Steam игра получила более 2000 негативных отзывов, что свидетельствует о разочаровании в сообществе.
Игроки жалуются, что обновление внесло изменения в огнемет, противотанковые мины и другие виды оружия, которые, по их мнению, негативно сказались на игровом процессе. По словам многих пользователей, разработчики как будто намеренно удаляют самые увлекательные аспекты геймплея, снижая удовольствие от игры.
Такое восприятие привело к тому, что Helldivers 2 начали называть "NerfDivers 2", что подчеркивает разочарование фанатов из-за решений разработчиков. Игроки обвиняют студию в том, что они игнорируют отзывы и "делают с игрой всё, что захотят".
Генеральный директор Arrowhead Game Studios Шамс Джорджани отреагировал на негативную реакцию, заявив, что команда обязательно изучит все отзывы и примет меры для решения проблем. Однако на данный момент недовольство в сообществе продолжает расти.
Студия GSC Game World опубликовала новый тизер и поделилась подробностями о грядущей презентации постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Мероприятие, получившее название Developer Deep Dive, состоится 12 августа в 19:00 на официальном Twitch-канале Xbox.
Презентация обещает стать самым крупным обновлением по игре и продлится более 30 минут. Зрителей ждёт множество интересных материалов, включая интервью с разработчиками, закулисные кадры, демонстрацию нового геймплея и прохождение одного из квестов. Отрывок из демонстрации уже показан в новом тизере Developer Deep Dive.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl погрузит игроков в Чернобыльскую зону отчуждения с уникальным миром, нелинейным сюжетом с несколькими концовками, хардкорным геймплеем и графикой на базе Unreal Engine 5.
Релиз игры, первоначально запланированный на 5 сентября, перенесён на 20 ноября 2024 года. Игра выйдет на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass. В преддверии релиза игру можно будет попробовать на выставке gamescom 2024, которая пройдёт в Кёльне с 21 по 25 августа.