arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Valve: Steam Deck 2 не выйдет, пока не появятся чипы для "значительного скачка"

На фоне громких анонсов Steam Frame, Steam Machine и нового контроллера, фанаты остались с одним вопросом: "А где Steam Deck 2?". В новом интервью инженер Valve Пьер-Лу Гриффе наконец объяснил, почему портативка не вышла и когда ее стоит ждать. По его словам, Valve не выпустит преемника, пока не будет уверена в "достаточно стоящем" обновлении производительности.

vlcsnap 2023

Гриффе заявил, что компанию "не интересует" выпуск Deck 2, который был бы всего "на 20, 30 или даже 50% мощнее", но имел бы то же время автономной работы. Valve хочет "более заметного скачка" (a little bit more demarcated), чем просто небольшой прирост.

Главной проблемой и "камнем преткновения" (sticking point) остается батарея. Оригинальный Steam Deck (LCD 2022 года) известен своими "массивными проблемами" с автономностью — например, God of War "съедал" полный заряд всего за 90 минут.

Инженер подтвердил, что на данный момент на рынке "нет такого SoC (чипа)", который мог бы обеспечить нужный Valve скачок мощности и эффективности. Несмотря на надежды фанатов увидеть апгрейд к этим праздникам, Steam Deck 2 в этом году точно не выйдет.

Добавить комментарий

AMD Zen 6 обещает 70% прирост производительности и эффективности

Компания AMD на этой неделе провела Financial Analyst Day, где поделилась обновленной дорожной картой и первыми данными о производительности будущих чипов. Гвоздем презентации стал слайд, посвященный серверным процессорам EPYC "Venice" на архитектуре Zen 6.

zen6 17

Согласно официальным данным, новое поколение предложит более чем 70% улучшение производительности и эффективности по сравнению с поколением Zen 5 "Turin". Кроме того, AMD обещает более чем 30% увеличение плотности потоков.

Этот 30-процентный прирост плотности подтверждает предыдущие слухи. Он достигается за счет перехода с 192 ядер (в Turin) на 256 ядер и 512 потоков в "Venice" (что составляет 33.3% увеличение). Оставшийся прирост производительности (+70% минус +33% от ядер) будет достигнут за счет IPC, тактовых частот и других архитектурных улучшений.

Вся линейка Zen 6, включая клиентские чипы (под кодовыми именами "Olympic Ridge" для настольных ПК и "Medusa" для ноутбуков), будет производиться по новейшему 2-нм техпроцессу TSMC. Этот узел использует Nanosheet-транзисторы (GAA), которые на 10-15% быстрее при той же мощности.

Важно отметить, что AMD получила цифру в 70% прироста не в тестах ИИ, а в стандартном серверном бенчмарке SPECrate 2017 INT. Это показывает серьезное улучшение в классических вычислительных задачах. Слухи также указывают, что Zen 6 может перейти на 12-ядерные CCD, что принесет 24-ядерные процессоры в настольный сегмент Ryzen.

Добавить комментарий

В сети появились детальные фото "внутренностей" Steam Machine: плотный "сэндвич" на 3.8л

z2kzds8ffvFe5BSKEvp6nQ

Журналисты получили доступ к прототипу новой Steam Machine от Valve и поделились подробными фотографиями ее внутреннего устройства. Снимки показывают, насколько экстремально плотную компоновку использовали инженеры, чтобы уместить мощное железо в крошечный 3.8-литровый корпус.

0JjrEOK1z1LrwDqEGqFO w 5n2gaTnJKdgx623udXeDwg

Вся конструкция представляет собой "сэндвич" из компонентов, где почти нет свободного места. Вся инженерия построена вокруг огромного 120-мм вентилятора с кастомной геометрией лопастей, который продувает корпус насквозь. Инженеры Valve заявили, что потратили "огромное количество времени" на аэродинамику.

CCU15Ra FtkNbJbdHrGUAQ h6cqwLfGKHzfc44NRzm0Yw

Над материнской платой (с 6-ядерным AMD Zen 4 и GPU RDNA 3) расположен массивный радиатор с тепловыми трубками. Прямо под платой находится специально разработанный блок питания Chicony, который также выполняет роль экранирующего элемента.

oI5dU9kAyijpP9PUOjgELA iuA4DUYjkwTnk6pyLJKH0w

Из-за такой плотности апгрейд практически невозможен. Пользователи смогут заменить только M.2 SSD. Оперативная память установлена в виде стандартных ноутбучных модулей (SO-DIMM), но добраться до них крайне затруднительно. Valve также подтвердила, что опубликует CAD-файлы для кастомизации магнитных панелей корпуса.

Добавить комментарий

Intel Panther Lake "засветился" в Geekbench: iGPU "Arc B390" почти в 2 раза быстрее Lunar Lake

В базе данных Geekbench был замечен новый, еще не анонсированный ноутбук Samsung Galaxy Book6 Pro. Интерес представляет его начинка: это первый тест топового процессора Intel следующего поколения Core Ultra X7 358H из линейки Panther Lake. Судя по результатам, Intel готовит колоссальный скачок производительности встроенной графики.

intel xe3

Процессор имеет 16 ядер и 16 потоков (вероятно, 4 P-ядра + 8 E-ядер + 4 LPE-ядра, без Hyper-Threading) и работал на частоте до 4.78 ГГц. Но главное — это интегрированная графика. В тесте она определяется как Intel Arc B390, что подтверждает использование новой архитектуры Battlemage (Xe3).

В тесте OpenCL эта встроенная графика показала ошеломляющий результат в 57,001 балл.

Чтобы понять масштаб, это почти в два раза (+92%) больше, чем у iGPU в Lunar Lake (около 29,000 баллов) и на 38% быстрее iGPU в Arrow Lake (около 41,000 баллов). По данным TechPowerUp и iXBT, такая производительность ставит "встройку" Panther Lake на один уровень с дискретными видеокартами начального-среднего класса, такими как NVIDIA GeForce RTX 3050 (как мобильной, так и настольной).

Добавить комментарий

PostgreSQL 18.0 получил поддержку AVX-512, ускорив CRC32C в 5.6 раз

Intel опубликовала в своем блоге данные о "существенном" приросте производительности в PostgreSQL 18.0, который был достигнут благодаря внедрению поддержки AVX-512. Новая версия популярной базы данных, вышедшая в сентябре, теперь использует современные SIMD-инструкции для вычисления контрольных сумм (CRC32C).

512 1

В разработке патча принимали участие инженеры Intel, AWS и других компаний. Intel назвала это "государственным примером" использования современных инструкций для ускорения критически важных примитивов баз данных.

512 2

Согласно тестам, проведенным Intel на процессорах Xeon, прирост производительности по сравнению со старым методом (SSE4.2) огромен. На графиках видно, что при работе с буферами разного размера (от 256 до 32768 байт) ускорение составляет от 1.57x до 5.16x. Пиковый прирост производительности достигает 5.60x при работе с буфером размером 4096 байт.

Самое важное в этой новости то, что это не эксклюзивная функция Intel. В отчете особо подчеркивается, что эта же поддержка AVX-512 в полной мере работает и на процессорах AMD Zen 4 (и новее), включая серверные EPYC и настольные Ryzen.

Добавить комментарий

Intel Nova Lake получит "облегченный" AVX10.2 и ИИ-инструкции FP8

Появилась новая техническая утечка от инсайдера @InstLatX64, раскрывающая стратегию Intel по разделению набора инструкций AVX10. Будущие серверные и клиентские процессоры получат разные версии этого стандарта, что указывает на новый подход к специализации чипов.

G5n9mz6WoAAxqZb

Согласно опубликованным данным, AVX10.1 будет "тяжелой" версией, предназначенной для серверов Granite Rapids. Этот набор будет включать массивный пакет из 1754 инструкций, по сути, объединяя весь существующий функционал AVX512 (IFMA, VNNI, BF16 и т.д.) в единый стандарт.

G5n G aWAAIZIBv

В то же время, будущие серверные Diamond Rapids и, что более важно, клиентские процессоры Nova Lake получат "облегченную" версию AVX10.2. Она будет содержать всего 102 инструкции. Вместо того чтобы тащить весь "багаж" AVX512, Intel, похоже, делает ставку на более компактный, но эффективный набор новых команд, включая AVX512_MEDIAX и AVX512_VNNI_FP16.

Самое главное — фокус на ИИ. Утечка подтверждает, что "Diamond Rapids" получат инструкции AMX_FP8, а "Nova Lake" — AVX512_FP8_CONVERT. Это 8-битные инструкции с плавающей запятой, которые критически важны для ускорения ИИ-вычислений и логического вывода (inference). Похоже, Intel готовит Nova Lake к серьезной конкуренции в задачах ИИ на потребительском уровне.

Добавить комментарий

Intel выпустила "Game On" драйвер 101.8247 с поддержкой 6+ осенних блокбастеров

Intel выпустила новый WHQL-сертифицированный графический драйвер (версия 32.0.101.8247) для всей своей актуальной линейки. Этот релиз — не просто исправление ошибок, а крупное "Game On" обновление, обеспечивающее поддержку "Day-0" (или даже "Day-Minus") для целого списка самых ожидаемых игр конца 2025 - начала 2026 года.

hrXO6sAv9xNwI5sT

В список "Gaming Highlights" вошли шесть крупных проектов. Intel обеспечила оптимизацию для ARC Raiders, Europa Universalis V, Football Manager 26, Jurassic World Evolution 3, The Outer Worlds 2 и, что особенно важно, для Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.

Этот релиз является важным сигналом от Intel, показывающим, что компания всерьез намерена конкурировать на рынке GPU и больше не отстает с драйверами, как это было на старте Alchemist. Драйвер охватывает все семейство видеокарт, включая Intel Arc B-серии (Battlemage), A-серии (Alchemist) и процессоры Core Ultra (Meteor Lake, Lunar Lake, Arrow Lake).

Пакет размером 1.2 ГБ предназначен для Windows 10 (22H2) и всех актуальных версий Windows 11. Он также содержит исправления ошибок и улучшения стабильности, которые Intel вносит в рамках постоянной "полировки" своего программного обеспечения.

Добавить комментарий

Intel выпустила "вторничный патч": закрыты критические уязвимости в UEFI и драйверах Wi-Fi

Intel, по примеру Microsoft, опубликовала большой пакет обновлений безопасности, закрывающий ряд серьезных уязвимостей в серверном оборудовании, драйверах Wi-Fi и видеокарт Arc. Также выпущены обновления микрокода для современных процессоров, включая Arrow Lake.

CVE 2025 30185 intel

Самой опасной признана уязвимость CVE-2025-30185 (рейтинг 8.3/10) в прошивке UEFI для серверов. Intel туманно описывает ее как возможность для "привилегированного пользователя" (администратора) изменить данные и получить доступ к UEFI на уровне "ring-0", что, по сути, означает полный контроль над машиной. В облачных средах и дата-центрах это представляет огромный риск, позволяя недобросовестному админу установить бэкдор или обрушить систему. Поскольку HP, Dell и другие производители используют UEFI от Intel как основу, множество серверов в мире сейчас уязвимы.

Для домашних пользователей наиболее актуальны две другие дыры. Первая (CVE-2025-35971) — в драйверах Intel ProSet Wi-Fi. Она позволяет любому человеку в вашей сети вызвать у вашей Wi-Fi карты потерю пакетов или полный разрыв соединения. Вторая (CVE-2025-31647) — в драйверах GPU Intel Arc B-серии, которая позволяет любому пользователю "слить" данные, к которым он не должен иметь доступа.

Также вышли обновления микрокода для многих линеек CPU (включая Arrow Lake). Они исправляют ошибку в инструкциях REP SCASB и REP CMPSB, которая могла приводить к неверным результатам. Arrow Lake дополнительно получил патч, исправляющий проблему с "заиканием" аудио и видео с USB 3.2 веб-камер и микрофонов.

Добавить комментарий

Epic выпустила Unreal Engine 5.7: Nanite для листвы и ИИ-помощник в редакторе

Компания Epic Games выпустила крупное обновление своего игрового движка — Unreal Engine 5.7. Этот релиз приносит долгожданные улучшения в работе со светом и растительностью, а также переводит несколько ключевых технологий из "экспериментальных" в "готовые к использованию".

7 5

Самым громким нововведением стала экспериментальная технология Nanite Foliage (Растительность Nanite). Ранее Nanite (технология микрополигональной геометрии) нельзя было использовать для травы, деревьев и подобных объектов. Теперь, благодаря новой системе "Nanite Voxels", движок может эффективно отрисовывать миллионы мельчайших элементов (хвоя, кроны деревьев, мусор на земле) как единую "сплошную" массу. Это достигается при стабильной частоте кадров и без необходимости вручную настраивать LOD (уровни детализации), что убирает "всплывающие" текстуры.

Технология MegaLights перешла в статус "Бета". Она позволяет разработчикам использовать в сценах "гораздо большее" количество динамических источников света, отбрасывающих тени. Это создает реалистичные мягкие тени и упрощает рабочий процесс.

Две другие важные системы официально "готовы к релизу" (Production-Ready): Substrate (для создания сложных, многослойных материалов), таких как реалистичная краска автомобиля или потная кожа, и Procedural Content Generation (PCG) для быстрой генерации огромных миров.

Наконец, прямо в движок встроен "AI Assistant" — помощник, который прямо в редакторе отвечает на вопросы, генерирует код C++ и дает пошаговые инструкции разработчикам.

Добавить комментарий

Galaxy S26 Ultra получит 16 ГБ ОЗУ

Появились новые слухи о линейке Samsung Galaxy S26, запуск которой ожидается в феврале. Похоже, Samsung продолжит стандартизацию, начатую с S25, где 12 ГБ ОЗУ стали минимумом для всех моделей. В S26 этот объем сохранится как базовый, но получит важное обновление.

G5jyO4JWEAAFHRe

Инсайдер Schrödinger утверждает, что вся линейка S26 перейдет на более быструю LPDDR5X со скоростью 10.7 Гбит/с. Это значительный скачок по сравнению с 8.5 Гбит/с в линейке S25. Как ранее отмечал Ice Universe, эта увеличенная пропускная способность улучшит работу камер (особенно 8K-видео и ночную съемку) и снизит нагрев (10-15%).

Главное "железо" приберегут для флагмана. По слухам, Galaxy S26 Ultra станет единственной моделью в линейке, которая получит эксклюзивную конфигурацию на 16 ГБ (также 10.7 Гбит/с).

При этом перехода на LPDDR6 ждать не стоит. Хотя Samsung, как сообщается, покажет эту технологию на CES 2026, ее стартовая скорость (10.7 Гбит/с) будет такой же, как у "разогнанной" LPDDR5X, так что пользователи ничего не потеряют.

Добавить комментарий