gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Sid Meier's Civilization Beyond Earth тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 civilizationbe dx11 2014 10 22 18 45 35 573

Год: 2014
Разработчик: Firaxis
Издатель: 2K Games
Жанр игры: Strategy Turn-based

civilizationbe sys

Новая игра от легендарного разработчика Сида Мейера. Действие Sid Meier's Civilization: Beyond Earth впервые в серии выйдет за пределы Земли. В этом плане Beyond Earth будет идейной наследницей стратегии Sid Meier's Alpha Centauri, вышедшей в 1999 году. В Beyond Eath игрокам предстоит возглавить экспедицию землян на другую планету, основав на ней новую цивилизацию.

Также вы должны будете исследовать новые технологии, улучшать юнитов, изучать местность, знакомиться с особенностями флоры и фауны, а также выполнять специальные задания, которые помогут освоиться в новом мире.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Sid Meier's Civilization Beyond Earth поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows  Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку. 

civilizationbe steam 

Приоритетным и основным графическим API для Sid Meier's Civilization Beyond Earth является DirectX 11

Игровой движок 

Игровой движок Sid Meier's Civilization Beyond Earth является продуктом собственной разработки студии Firaxis. В сети практически нет информации о структуре и разработке данного движка. Скорее всего, движок является дальнейшим развитием линейки продуктов для игр на базе собственной интеллектуальной собственности студии Firaxis.

2k   firaxis logos icon by mah390-d4ied8y

Подробной информации, кроме наших собственных визуальных наблюдений, нам найти не удалось.

Расширенные игровые настройки

Sid Meier's Civilization Beyond Earth имеет как основные, так и расширенные графические настройки. Применение игровых настроек в большинстве случаев требует полного перезапуска игры.

civilizationbe dx11 2014 10 22 18 45 43 134 

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними  и максимальными настройками качества графики. 

Различные режимы качества
niz 1 sr 1 max 1
niz 2 sr 2 max 2

Разница между графическими установками видна только при детальном рассмотрении и в основном заметить различия очень сложно.

Сравнение FullHD и 4K
hd 1 4k 1
hd 2 4k 2
   

В 4K Sid Meier's Civilization Beyond Earth выглядит просто потрясающе - масштабы просто великолепные...

Сравнение режимов сглаживания

aa off aa on
   

Режим применения сглаживания MSAA полностью устраняет неровности поверхностей.

Общее визульное оформление и игровая физика

Sid Meier's Civilization Beyond Earth является ярким представителем своей серии и имеет наиболее продвинутую графическую составляющую в сравнении со своими предшественниками. Но говорить о невероятной графической составляющей в Sid Meier's Civilization Beyond Earth не приходится, но и не нужно, ведь игра имеет в визуальном плане все то, что нужно для увлекательного игрового процесса с соответствием своего жанра.

 civilizationbe dx11 2014 10 22 19 45 40 520

Дизайнеры постарались на славу, представив нам разнообразный игровой космический мир, с разнообразной флорой и фауной, которые весьма интересны для исследования. Физики, как таковой, в Sid Meier's Civilization Beyond Earth нет, но она, в принципе, и не нужна. 

 civilizationbe dx11 2014 10 22 19 46 40 144

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо. 

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование

Монитор Dell U3010 

Монитор ASUS PQ321QE

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 8.1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 344.48

AMD Catalyst 14,9

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4 

FRAPS

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:    

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых Sid Meier's Civilization Beyond Earth. SLI в игре работает изначально, а вот AMD CrossFireX пришлось выставлять принудительно.

Карты NVIDIA имеют проблему с работой в игре в режиме 4К - данное разрешение доступно только в оконном режиме или же при половинной частоте монитора в 30 Гц. Технология AMD Mantle в предрелизной версии игры недоступна, но в лаунчере запуска данная опция уже есть.

Тестирование при разрешении 1920x1080

 civilizationbe dx11 2014 10 22 18 45 43 134

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

  civilizationbe 1920

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6850 или GeForce GTX 560. 

Тестирование при разрешении 2560x1600

   civilizationbe dx11 2014 10 22 18 45 53 531  

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600

civilizationbe 2560 2 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6950 или GeForce GTX 580. Оптимальным решением станут видеокарты уровня Radeon HD 6950 или GeForce GTX 750 Ti.

Тестирование при разрешении 3840x2160

   civilizationbe dx11 2014 10 22 18 55 57 957 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2560

civilizationbe 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7950 или GeForce GTX 680. Оптимальным решением станут видеокарты уровня Radeon HD 7970 или GeForce GTX 770.

Тестирование Mantle

cv mantle steam 

Тестирование при максимальных настройках качества 

 cv mantle

Тест Mantle был проведён в трех разрешениях и отображён относительно трех разных моделей видеокарт. AMD CrossFireX, при использовании данной технологиии игрой Sid Meier's Civilization Beyond Earth, не поддерживается. Так же, можно сказать, что Mantle даёт прибавку в быстродействии порядка 10% относительно DirectX 11.   

 

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

civilizationbe vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 1536 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 2048 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 3076 мб видеопамяти. 

Тест CPU

 civilizationbe dx11 2014 10 22 18 45 43 134

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

 civilizationbe proz

Производительность ЦП в игре просто великолепная- все модели обеспечат комфортную производительность.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

civilizationbe intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

 civilizationbe amd

Игра способна поддерживать до 16 вычислительных потоков, распределяя равномерно нагрузку между ними.

Тест RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

 civilizationbe ram

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Sid Meier's Civilization Beyond Earth находится на уровне 1300 мегабайт.  

Тестирование потребления системой ОЗУ  

civilizationbe ram 2 

При наличии системы с 4-мя гигабайтам Sid Meier's Civilization Beyond Earth потребляет около 2.7 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 3.0 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 3.5 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной опамяти система потребляет 4.8 гигабайта ОЗУ.  

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ

 

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia  

 

ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ

 

1s-softclab  akella EA Games_Logo_
 Wargaming   buka-logo
     
 



Оцените наш тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 97% [70 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [68 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 77% [68 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (50)

This comment was minimized by the moderator on the site

Здравствуйте! А можно тест ЦП с АМД 290х в режиме мантии?

This comment was minimized by the moderator on the site

Nikita<br />ну я прям разочарован! :lol: факт что мантл работает а игра давно в ведре. я лучше в старые добрые шахматы поиграю.

This comment was minimized by the moderator on the site

veкt0r, вынужден тебя разочаровать - то загрузка памяти.

This comment was minimized by the moderator on the site

Nikita<br />мне вот всегда интересно было, зачем его пихают в те игры, которые и так без проблем по процу да и вообще?<br />придётся качнуть игрулю. а то как то и правда банально звучит. :-)<br /><br />всё работает. там два ярлыка - мантл и ДХ11. с них обоих запускается. только я х.з чем посмотреть фпс и видео записать? по сути там и смотреть то не на что, какое то пятно по среди чёрной соты. :lol: если только так: [url]http://lh5.googleusercontent.com/-N4nJP3lsr24/VEzmO7i0rLI/AAAAAAAACtk/H9UluZ0v6Cg/w1918-h971-no/civ.PNG[/url] 1145 фпс. вот это прирост! :lol: :lol: вроде всё подвигал как тут в отрезке.

svl Admin
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Nikita:

svl, вышли дрова 14.9.2 с Mantle для этой игры. Протестируете?
<br /><br />Как это ни банально звучит, но при запуске игры в режиме мантл вылетает ошибка запуска. С начала рабочей недели будем разбираться с АМД.

Загрузить еще