Homeworld Remastered тест GPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выпуска: 2015
Жанр: Simulation, Strategy
Разработчик: Gearbox Software
Издательство: Gearbox Software
Погрузитесь в эпические космические стратегии, которые дали новое определение жанру стратегий в реальном времени. Контролируйте флот кораблей и постройте собственную армаду, пройдя более чем 30 одиночных миссий. Выбирайте типы кораблей, построения флота и боевую тактику в зависимости от стратегической ситуации. Применяйте самые передовые исследования, чтобы строить широкий спектр кораблей — от обычного истребителя до гигантского авианосца. Игры серии Homeworld были тщательно переработаны ключевыми членами команды разработчиков оригинальных игр, которые учли пожелания и помощь преданных участников сообщества фанатов. Homeworld Remastered Collection представляет игрокам легендарные космические стратегии от Relic — Homeworld и Homeworld 2, адаптированные под современные операционные системы, использующие новейшие технологии графического рендеринга, плюс новую систему подсчета очков и полностью переработанные в высоком качестве записи голосов актеров оригинальной озвучки.
В качестве бесплатного дополнения коллекция содержит оригинальные, не переработанные версии Homeworld Classic и Homeworld 2 Classic, которые являются точными образами изначальных игр, адаптированных к современным операционным системам. Купив Homeworld Remastered Collection, вы получаете бесплатный доступ к многопользовательской бета-версии Homeworld Remastered от Steam сразу в момент ее выхода. Многопользовательские режимы Homeworld и Homeworld 2 были объединены в одном централизованном режиме, который дает доступ ко контенту (расы, карты и игровые режимы), а также улучшениям, особенностям и технологиям обеих игр, позволяя устраивать ничем не ограниченные космические многопользовательские баталии эпических масштабов.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
Homeworld Remastered поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются.
Приоритетным и основным графическим API для Homeworld Remastered является OpenGL.
Игровой движок |
Homeworld Remastered базируется на игровом движке, который был реализован компанией Gearbox Software для использования в своих продуктах собственной разработки.
Более подробной информации об игровом движке, кроме выше перечисленных данных, мы, увы, не нашли...
Расширенные игровые настройки |
Homeworld Remastered имеет довольно широкий спектр графических настроек, превосходящий по параметрам первые части серии.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними и максимальными настройками качества графики.
Различные режимы качества |
Качество картинки между различными настройками в Homeworld Remastered практически незаметна.
Сравнение FullHD и 4K |
В 4К Homeworld Remastered выглядит просто невероятно, позволяя в полной мере насладиться масштабами Вселенной.
Сравнение режимов сглаживания |
Аактивация полноэкранного сглаживания сглаживания в Homeworld Remastered даёт положительный эффект.
Сравнение версий игры |
Ну что же, работа была проделана просто коллосальная, игра смогла выйти на новый уровень качества графики.
Общее визульное оформление и игровая физика |
Homeworld Remastered является переизданием игр более чем десятилетней давности, и можно сказать, что ремастер издателям вполне удался. Конечно же, игра не лишена техничских багов и технических недочётов, так что издатеелям еще нужно время чтобы довести её до идеального состояния...
Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 v3 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 + Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150
|
Мультимедийное оборудование |
Монитор Dell U3010 Монитор ASUS PQ321QE |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 8.1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 347.52 AMD Catalyst 14.12 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 4.1 FRAPS |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при очень высоких и максимальных настройках качества графики, допустимых Homeworld Remastered. AMD CrossFireX на текущий момент игрой не поддерживается. SLI не работает лишь в разрешении 4К, что честно говоря мы видим впервые. Тестовый отрезок довольно слаб, но ввиду того что сейвы игры постоянно "крошатся", в более тяжелом режиме нам протестировать не удалось.
Тестирование при разрешении 1920x1080 |
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 260X или GeForce GTX 750 Ti.
Тестирование при разрешении 2560x1600 |
Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 260X или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальными решениями станут Radeon R9 270 или GeForce GTX 760.
Тестирование при разрешении 3840x2160 |
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 260X или GeForce GTX 660. Оптимальными решениями станут Radeon R9 290X или GeForce GTX 980.
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 1536 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 2048 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 3076 мб видеопамяти.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
Производительность ЦП в игре достаточная для всех моделей.
Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %
Homeworld Remastered способна поддерживать до 4 вычислительных потоков, но полностью задействует лишь 2 вычислительных ядра.
Тест RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).
Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества
Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Homeworld Remastered находится на уровне 220 мегабайт.
Тестирование потребления системой ОЗУ
При наличии системы с 6-мя гигабайтам Homeworld Remastered потребляет около 2 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 2.2 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 2.9 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной опамяти система потребляет 4 гигабайта ОЗУ.
ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ |
ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ |
Оцените наш тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 84% [40 Голоса (ов)] |
Оцените графику 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 74% [42 Голоса (ов)] |
Оцените оптимизацию 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 80% [45 Голоса (ов)] |