gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Warcraft III: Reforged тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Warcraft III 2020 01 29 17 30 21 623

Дата выхода: 29 января 2020
Жанр: Strategy, Real-Time, 3D
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment

Warcraft III: Reforged – это переиздание некогда полюбившейся многим стратегии в реальном времени, в которой вам придется сражаться с орками, эльфами и гномами, побеждать нежить и делать все для того, чтоб отстоять легендарный Азерот…

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Warcraft III: Reforged поддерживается Windows 7/810.

batlnet

Приоритетным и основным графическим API для Warcraft III: Reforged является DX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Игра была анонсирована Blizzard 2 ноября 2018 года в ходе BlizzCon с упоминанием переработанных персонажей и графики с перспективой выхода в 2019 году. После этого впервые за несколько лет также были анонсированы новые изменения баланса. В ходе Blizzcon 2019 началось бета-тестирование игры.

Warcraft III 2020 01 29 10 14 56 810

Warcraft III: Reforged — это переработанная версия революционной стратегии в реальном времени, заложившей основу самых эпических историй Азерота. Новая версия включает улучшенную графику, передовые социальные возможности, систему подбора соперников и другие усовершенствования:

-Игровой процесс, особенности рас, доступные герои и юниты, сюжет остались прежними, изменился лишь -визуальная составляющая и некоторые особенности баланса:
-Были переработаны модели героев, юнитов, строений и декораций, а также их анимация.
-Были заново и с использованием передовых технологий анимации отсняты все внутриигровые ролики.
-Были обновлен интерфейс и редактор карт.
-Появилась поддержка разрешения 4K.
-Был улучшен баланс.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

Warcraft III: Reforged имеет достаточный минимальный спектр графических настроек. .

Warcraft III 2020 01 29 17 30 30 306

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика конечно не супер-современная, но довольно таки сностная:

Warcraft III 2020 01 29 10 17 19 592 Warcraft III 2020 01 29 10 21 05 433

Warcraft III 2020 01 29 17 39 56 918 Warcraft III 2020 01 29 17 41 34 940

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 326M6VJRMB/00
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1903
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 441.87

AMD Radeon Adrenalin Edition 20.1.4

Программы мониторинга

PlayClaw

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

Warcraft III 2020 01 29 17 30 30 306

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Warcraft III: Reforged тест GPU
  • Very High
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1650. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Warcraft III: Reforged тест VRAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
2525
2186
2056
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
2505
2168
2039
2839
2347
2077
2942
2473
2262
2913
2448
2239
2971
2498
2285
3001
2522
2307
2970
2677
2547

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 2600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 1800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 2100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 2700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 2300 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 2900 мегабайт.

ТЕСТ CPU

Warcraft III 2020 01 29 17 30 30 306

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Warcraft III: Reforged тест CPU
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 1200 или Core i 3 2100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 1200 или Core i 3 2100.   

Warcraft III: Reforged тест Cores
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
29
14
20
18
27
16
16
16
14
14
13
11
14
9
14
17
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
11
9
34
11
13
6
27
22
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
14
16
13
8
14
11
16
12
3
2
6
5
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
9
3
80
13
6
11
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
11
13
27
28
19
13
17
13
1 core
2 core
3 core
4 core
28
34
33
27
1 core
2 core
1 HT
2 HT
38
38
25
30
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
3
0
2
2
100
13
9
5
17
0
0
3
2
2
3
2
2
0
2
2
0
2
0
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
5
3
2
13
13
2
2
2
3
6
17
5
2
6
94
15
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
47
44
38
48
30
23
2
6
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
22
11
9
5
28
25
6
3
13
21
9
3
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
48
46
41
51
36
29
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
33
13
28
13
17
16
17
14
1 core
2 core
3 core
4 core
22
34
31
34
1 core
2 core
3 core
4 core
48
58
73
55

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 6 потоков. Максимально эффективно игра задействует лишь 3-4 ядра.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Warcraft III: Reforged тест RAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7257
7258
7172
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7198
7199
7114
7574
7129
7044
7816
7226
7128
7738
7154
7057
7894
7298
7199
7972
7371
7271
8304
7479
7244

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 7400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 7600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 8500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7600 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 87% [22 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 32% [45 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 37% [40 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (48)

This comment was minimized by the moderator on the site

Кстати, если у данной поделки каким-то чудом есть защитнички - посмотрите на это и утритесь.



svl Admin
This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce, Nikita ну вы и настрочили, что в беседу не вклинишся

480 реф турбина с троллингом до 1120,

580 реф турбина, с троллингом до 1260

ну а 590-я нитро плюс с частотой 1560

вот поэтому и результат такой, на разогнанных нерефах 480/580 он бы нивелировался с 590 и естественно все тестируется

This comment was minimized by the moderator on the site

.Это по-твоему похоже на пруф? По мне это похоже на вброс. Мол они врут, не знаю, где, ищи сам.

Омг... На хуюф они похожи. Я же тебе указал, где искать. Сам не справишься? Мне лень с телефона трафик жечь, я в командировке
В то время как у кукурузенов прирост будет отрицательным

Ты в своем уме?

Заглядываю регулярно, ничего такого не замечаю.

Достаточно заглянуть в их рейтинг relative performance и увидеть, как 780ти=390х=580. В 2020 году, карл! Когда это 3-гиговое недоразумение последние годы жизни на геймгпу даже реф 290х не могло обставить
Про память ты опять что-то непонятное вбрасываешь. А ещё она запустится в одноканальном режиме, пока вручную не воткнёшь две плашки в разные каналы. Я правильно понял ход мысли?

Вбрасываешь тут ты, споришь с владельцем рвйзена о райзене. Упоролся совсем, теоретик?
У меня планки 3000 cl15, но запускаются они так только при ручном выборе профиля в биосе. И то в моем случае вышло лишь 3000 cl16, остальное - подгон вручную Я не знаю как еа x570 всяких, но на b450 именно так

This comment was minimized by the moderator on the site

"Листай релизные обзоры."
Это по-твоему похоже на пруф? По мне это похоже на вброс. Мол они врут, не знаю, где, ищи сам.
Зато я помню, что на 3DNews 1080Ti работала на пониженных частотах из-за хреновенькой турбины, но потом её то ли почистили, то ли что, и данные обновили.

"Особенно загляни на руоверы к дмитрию владимировичу(не феникс)."
Какое отношение это имеет к 3DNews? И ты сам веришь, что это не Феникс? Не знаю, что сейчас хорошего можно увидеть в обзорах на руоверах. Разве что в блогах.

"Если в однопоточном мусоре взять результат 8700к в стоке, от разгона прирост не будет большим."
Но он будет. В то время как у кукурузенов прирост будет отрицательным.

"а де-факто еще одна зеленая помойка"
Заглядываю регулярно, ничего такого не замечаю.

Про память ты опять что-то непонятное вбрасываешь. А ещё она запустится в одноканальном режиме, пока вручную не воткнёшь две плашки в разные каналы. Я правильно понял ход мысли?

This comment was minimized by the moderator on the site

.Что-то я такого не помню. Можно пруф?

Листай релизные обзоры. Особенно загляни на руоверы к дмитрию владимировичу(не феникс). У него даже паскали в этом обзоре разучились гнаться, хотя еще за год до этого гнались на 15% минимум. Я с телефона, мне щас геморно это все искать.
Загляни такде на techpowerup - типа авторитетное издание, а де-факто еще одна зеленая помойка, только забугорная
. Ох сомневаюсь. Низкочастотный в стоке 8700K отлично берёт своё в разгоне до 4,8+ГГц. И я не видел ни одного источника, который бы сказал, что 3700X отлично гонится, 3800X, ну или хотя бы 3600X. Да какое "отлично", просто взять бустовую частоту для них невозможно. Разве что 3600 условно гонится, так как из коробки крайне низкие частоты.

Между 3600 и 3600х в районе 100мгц разницы в бусте на все ядра. 8700К бустит от 4.7ггц(2потока) и по убывающей до 4.4ггц на все потоки, то есть как и райзен. Если в однопоточном мусоре взять результат 8700к в стоке, от разгона прирост не будет большим.
Память опять же у 8700K в стоке 2666, в разгоне может 4000, и даже больше. У Zen 2 в стоке 3200, в разгоне если очень-очень повезёт и биос позволяет - 3866, обычно же предел 3600

Вот это поворот. Память запустилась на 2400мгц вообще, пока впучную не врубишь хmр профиль, который зависит от самой памяти. И я уже выкладывал тесты техспота, которые непрозрачно намекнули, каким говном является xmp профиль, и сколько еще производительности выжимается на той же частоте тупо кручением таймингов.
Из старших тоже норм жмут, но это многоядерники, там в основном нужна вода, как всяким скайлейк икс

РS:
Тот случай, когда не имел дело с зен2, но пытаешься спорить с его владельцем.

This comment was minimized by the moderator on the site

"тюринги при разгоне на 6-8% набирали по 15- 20% в разгоне"
Что-то я такого не помню. Можно пруф?

"Так что уж лучше пусть будет сток"
Сток ведь тоже тестируют.

"а по факту тот же разгонный потенциал, что у 8700к (суммарно, ядра+память)"
Ох сомневаюсь. Низкочастотный в стоке 8700K отлично берёт своё в разгоне до 4,8+ГГц. И я не видел ни одного источника, который бы сказал, что 3700X отлично гонится, 3800X, ну или хотя бы 3600X. Да какое "отлично", просто взять бустовую частоту для них невозможно. Разве что 3600 условно гонится, так как из коробки крайне низкие частоты.

Память опять же у 8700K в стоке 2666, в разгоне может 4000, и даже больше. У Zen 2 в стоке 3200, в разгоне если очень-очень повезёт и биос позволяет - 3866, обычно же предел 3600. Ни о каком сравнимом приросте ни по ЦП, ни по памяти, речи быть не может.

This comment was minimized by the moderator on the site

Угу, и появляется новый спектр для манипуляций. Помним помним, как тюринги при разгоне на 6-8% набирали по 15- 20% в разгоне. А амуде "ужефсёвыжатрсзавода", хотя по факту даже вега64 легко +15% набирает, а в моем случае все 20%.
Помню, как 470 набирали по 10%, хотя там 20-25% от рефа. Про райзены щас тоже популярная байка. "А вот если интел разогнать" и "зен2 нигоницца, фсёвыжатосзавода", а по факту тот же разгонный потенциал, что у 8700к (суммарно, ядра+память). Так что уж лучше пусть будет сток.

Хотя, геймгпу добросовестные ребята, им бы я поверил И еще паре-тройке изданий

This comment was minimized by the moderator on the site

Guys you should totally test Journey to the Savage Planet. It's awesome and a very good test for cpus. Just don't test the first part of the game. Proceed a little.

[img]http://imgbox.com/3doSTqT9[/img]

https://images2.imgbox.com/51/8a/3doSTqT9_o.png

my gallery with 8600k+1070


http://imgbox.com/g/cLYP0blKw3

This comment was minimized by the moderator on the site

This test is planned.
Do you use the maximum settings on the screenshot? The quality is really terrible.

This comment was minimized by the moderator on the site

Yes, everything is set to epic. What's wrong with it? Seems fine to me! :S

This comment was minimized by the moderator on the site

"What's wrong with it?"
Textures on the hands and rocks, that kind of chestnut seems to be plasticine, the grass and trees are dramatically worse than in 13 years old Crysis, also water reflections artifacts...

This comment was minimized by the moderator on the site

Лично видел у одного обзорщика проседание ФПС до 17-18 кадров на 2080Супер. Причем на такое время, что он на камеру успел это заснять. Ооптимизация, мать ее!

This comment was minimized by the moderator on the site

Эти бульбаши по какой-то причине хейтят близард. Вот тут щас эта тема на повестке дня
https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=16707825#p16707825

Если вкратце, то они гонят пургу

This comment was minimized by the moderator on the site

Можно было бы сказать, что они гонят, кабы они были единственными.
https://sun9-50.userapi.com/c850608/v850608210/a0803/35S7v_GDELE.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

Мог бы и ссылку кинуть, раз видел.

This comment was minimized by the moderator on the site

Просто движок Warcraft III Refunded слишком новый и технологичный, поэтому не учитывает особенности Паскалей.

This comment was minimized by the moderator on the site

Уже даже в таком старье 1080=2060. Странно, дх11 же, фичи тюрингов и вег с нави тут не работают, но они почему-то впереди

This comment was minimized by the moderator on the site

Что тут странного, уже вроде всем известно, что на старые карты потихоньку забивают и не оптимизируют под них дрова, версия dx ни о чем не говорит. Так было и будет всегда, почему вас это удивляет? 1080ti ещё поборется какое-то время за счет своих гигафлопсов и cuda ядер, но в конечном итоге тоже уйдет в историю. Что уж говорить о менее мощных картах. Такой вот бизнес.

This comment was minimized by the moderator on the site

Просто я недавно смотрел на Ютубе ролик, где автор вещал, что Паскали с предшественниками на самом деле слились из-за кардинального изменения требований современных движков, типа раньше им было нужно одно, а теперь (аккурат со второй половины 2019, совершенно внезапно) - совсем другое, и вроде как у Турингов и GCN это совсем другое есть, а у Паскалей и ниже - нет, поэтому в 2016 1050ti была слабее 470 "всего" на 25%, а сейчас уже на 37%.
И вот у нас очередное подтверждение его теории, ведь явно же движок настолько новый и технологичный, что возможностей Паскаля ему не хватает.

This comment was minimized by the moderator on the site

"Странно, дх11 же, фичи тюрингов и вег с нави тут не работают, но они почему-то впереди"
Оно не так работает. =_=
И вообще, я вижу ситуацию кардинально иначе - 1080Ti == 2080, чего в современных релизах почти не бывает.

Загрузить еще