gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Valheim тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

valheim 2021 02 16 13 40 55 510

Год выпуска: 02 Февраля 2021
Жанр: Action | Adventure | RPG | Open World | Survival | Craft
Разработчик: Iron Gate AB
Издательство: Coffee Stain Publishing

Вальхейм — это игра, в которой вам предстоит исследовать огромный фэнтезийный мир, пропитанный скандинавской мифологией и культурой викингов. Ваше приключение начнется в самом сердце Вальхейма, месте довольно спокойном. Но берегитесь, ведь чем дальше вы будете продвигаться, тем опаснее будет становиться мир вокруг.

К счастью, по пути вас будут ждать не только опасности — вы также будете чаще находить ценные материалы, которые весьма пригодятся для создания смертоносного оружия и крепкой брони. Возводите крепости и заставы по всему миру! А со временем постройте несокрушимый драккар и отправьтесь покорять бескрайние океаны в поиске чужестранных земель... Но постарайтесь не заплыть слишком далеко...

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Valheim поддерживается Windows 7/8/10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Valheim является DX11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Valheim работает на игровом движке Unity. Unity — это инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр, работающий под операционными системами Windows и OS X. Созданные с помощью Unity приложения работают под операционными системами Windows, OS X, Windows Phone, Android, Apple iOS, Linux, а также на игровых приставках Wii, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Есть возможность создавать приложения для запуска в браузерах с помощью специального подключаемого модуля Unity (Unity Web Player), а также с помощью реализации технологии WebGL. Ранее была экспериментальная поддержка реализации проектов в рамках модуля Adobe Flash Player, но позже команда разработчиков Unity приняла сложное решение по отказу от этого.

Unity

Приложения, созданные с помощью Unity, поддерживают DirectX и OpenGL. Активно движок используется как крупными разработчиками (Blizzard, EA, QuartSoft, Ubisoft), так и разработчиками Indie-игр (например, ремейк Мор. Утопия (Pathologic), Kerbal Space Program, Slender: The Eight Pages, Slender: The Arrival, Surgeon Simulator 2013, Baeklyse Apps: Guess the actor и т. п.) в силу наличия бесплатной версии, удобного интерфейса и простоты работы с движком.

Проект в Unity делится на сцены (уровни) — отдельные файлы, содержащие свои игровые миры со своим набором объектов, сценариев, и настроек. Сцены могут содержать в себе как, собственно, объекты (модели), так и пустые игровые объекты — объекты, которые не имеют модели («пустышки»). Объекты, в свою очередь содержат наборы компонентов, с которыми и взаимодействуют скрипты. Также у объектов есть название (в Unity допускается наличие двух и более объектов с одинаковыми названиями), может быть тег (метка) и слой, на котором он должен отображаться. Так, у любого объекта на сцене обязательно присутствует компонент Transform — он хранит в себе координаты местоположения, поворота и размеров объекта по всем трём осям. У объектов с видимой геометрией также по умолчанию присутствует компонент Mesh Renderer, делающий модель объекта видимой.

Помимо бесплатной, существуют четыре сборки — стандартная Unity, Unity iOS Pro(для разработки игр под iOS), Android Pro и командная лицензия. Они отличаются стоимостью и функциональностью. Бесплатная версия имеет некоторые ограничения, однако возможность распространять игры имеется, при условии, что ежегодный доход с игры не превышает 100 000$. С выходом Unity 5 многие ограничения Free версии были убраны, но ежегодный доход с игры всё также не должен превышать 100 000$.

Haven

Valheim имеет достаточный спектр графических настроек.

valheim 2021 02 16 13 40 51 005

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Valheim не блещет технологиями и выполненна в мультяшном-мутном стиле:

valheim 2021 02 16 13 36 29 215 valheim 2021 02 16 13 38 11 188

valheim 2021 02 16 13 39 04 976 valheim 2021 02 16 13 49 08 999

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 20H2
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 461.40

AMD Radeon Adrenalin Edition 21.2.2

Программы мониторинга

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики игры.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

valheim 2021 02 16 13 40 51 005

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Valheim тест GPU
  • Very High
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня  Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660s.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon VII или GeForce GTX 1080.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1660sМинимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 3070.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Valheim тест VRAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
2868
2275
2047
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
2891
2293
2064
2929
2421
2220
3317
2662
2393
3384
2716
2441
3417
2743
2465
3350
2689
2417

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 2200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2100 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 2300 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 1900 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 2500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3500 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 2700 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 2100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 3100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3100 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 3300 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 2700 мегабайт

ТЕСТ CPU

valheim 2021 02 16 13 40 51 005

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Valheim тест CPU
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня R Ryzen 3 3100 или Core i 5 4670

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня R Ryzen 3 3100 или Core i 3 4330

Valheim тест Cores
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
9
22
8
8
16
11
17
30
9
8
9
20
11
8
3
6
80
2
47
8
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
20
16
47
16
5
23
11
13
13
24
17
16
14
11
22
64
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
17
39
28
23
21
39
64
51
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
20
72
30
42
17
19
16
15
19
76
14
30
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
22
77
25
42
19
37
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
20
72
38
38
23
25
28
15
1 core
2 core
3 core
4 core
52
86
44
56
1 core
2 core
1 HT
2 HT
39
78
45
52
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
37
8
8
9
22
29
24
18
14
6
2
3
14
8
8
6
30
6
8
6
5
7
11
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
19
17
11
14
22
69
25
5
11
6
9
14
16
17
20
28
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
78
37
20
11
11
6
14
13
8
17
19
31
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
81
36
38
27
14
12
23
23
1 core
2 core
3 core
4 core
54
78
41
34

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до  8 потоков. Максимально эффективно игра задействует 4 ядра.

ТЕСТ RAM

10900

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 10900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 4000 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Valheim тест RAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5423
5428
5390
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5467
5472
5434
6192
6146
6121
6750
6771
6811
6886
6907
6949
6954
6976
7018
6818
6839
6880

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами 5600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6200 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 5700 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 5700 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой 6-ю гигабайтами 5600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6200 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 5600 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 5700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 6-ю гигабайтами 5600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6200 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 5900 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 5700 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 88% [33 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 18% [53 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 16% [58 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (41)

This comment was minimized by the moderator on the site

В игру добавили вулкан!

This comment was minimized by the moderator on the site

I did a couple of tests myself, if anyone's interested. (not clickbaiting, non monetized channel, just for fun)

2500k+970



8600k+1070


Something weird is going on with this game. In both runs the gpu usage was around 70-80%. Don't know what's going on. Seems cpu limited while it shouldn't be. But it's still playable anyhow.

This comment was minimized by the moderator on the site

5 минут геймплея из ремастера Д2

Минимальные требования для 720p

ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i3-3250 или AMD FX-4350
Оперативная память: 8 ГБ
Видеокарта: GeForce GTX 660 или Radeon HD 7850
Место на жёстком диске: 30 ГБ

Рекомендуемые требования для 1080p

ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i5-9600K или AMD Ryzen 5 2600
Оперативная память: 16 ГБ
Видеокарта: GeForce GTX 1060 или Radeon 5500 XT
Место на жёстком диске: 30 ГБ

This comment was minimized by the moderator on the site

Да вроде нечего кроме графики\звука не трогали Тык

This comment was minimized by the moderator on the site

В таком случае, для меня, как для хардкорного игрока в Д2 (в прошлом, разумеется), это сможет стать игрой года

This comment was minimized by the moderator on the site

Да уже пошутили, что после выхода ремастера Д2, Д4 можно не выпускать

Д4 наверняка выйдет оказуаленным говнецом, как и 3 часть, дабы лучше продаться "новобранцам"
Скорее всего.
то это хороший шанс "отцам начала нулевых" тряхнуть стариной. Эх, подзабыл я уже многое конечно, но вспоминать - это не учиться с нуля, наверстаемс
Я так понимаю это ты про сетевой режим? Просто я в основном в сингл играл, у меня тогда еще сетки не было (а инета и подавно).

This comment was minimized by the moderator on the site

неее, сингл это совсем не то. Только онлайн. Совсем другой экспиренс, небо и земля. В сингле ты не опробуешь и половины всех прелестей д2

This comment was minimized by the moderator on the site

не думаю, что это шутка. Я сейчас серьезно Д4 наверняка выйдет оказуаленным говнецом, как и 3 часть, дабы лучше продаться "новобранцам". А вот д2, если реально оставили все без изменений в плане шмота, крафта, баланса, то это хороший шанс "отцам начала нулевых" тряхнуть стариной. Эх, подзабыл я уже многое конечно, но вспоминать - это не учиться с нуля, наверстаемс

This comment was minimized by the moderator on the site

А где тут графика - вопрос? Что даже GEFORCE GTX 1660 Ti 6 GB в full hd не может дать 60 кадров! мне кажется,и калькулятор смог бы запустить эту лабуду!

This comment was minimized by the moderator on the site

Чего и требовалось доказать. Кто там говорил, что РТ-ядра не используются в ремастере кукурузы?
https://i.ibb.co/4R6gCKS/7766.png

This comment was minimized by the moderator on the site

Звучит, конечно, круто. Но зачем? Что им мешало сразу использовать Вулкан? Но то такое. Мы ведь знаем, что трассировка по крайней мере во многих сценах - ненастоящая. И на эту ненастоящую трассировку они используют RT блоки?

This comment was minimized by the moderator on the site

Не знаю кто, ибо это было известно сразу же ) https://youtu.be/iYB4v-9bE8w?t=979
Кстати, про дальность прорисовки и детализацию, которая якобы не изменилась судя по твоим нарезкам скринов из ДФ ) https://youtu.be/iYB4v-9bE8w?t=1098, https://youtu.be/c5UMDT5fcUU?t=332

This comment was minimized by the moderator on the site

Ух ты, спасибо за инфу.
Видео говорит, что можно консольным аргументом отключить аппаратную трассировку, но не говорит, каким. Зато говорит про небольшую дальность прорисовки в оригинале, но НЕ говорит, что это правится в конфиг-файлах.

TAA "приятно смягчает картинку"??? Пожалуй, с меня хватит.

This comment was minimized by the moderator on the site

практически в каждом обзоре об этом твердили. Да и на диванах много рассказывали о магии архитектуры, не обращая внимания на пропасть между 1660ти и 2060

Загрузить еще