vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

Tales of Arise тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Tales of Arise 2021 09 08 12 25 27 298

Дата релиза: 10 сентября 2021 года
Жанр: jRPG
Разработчик: Bandai Namco Entertainment
Издатель: Bandai Namco Entertainment

Tales of Arise - на протяжении трех столетий планетой Дана правили люди Рены. Они постоянно расхищали ее имеющиеся ресурсы, лишали местное население вожделенной свободы и других достоинств. История этой увлекательной премьеры начинается с двух человек, которым суждено было родиться в разных мирах. Но у них есть нечто общее. Оба они мечтают изменить собственную судьбу, создав абсолютно новое будущее для себя и, вполне вероятно, для человечества в целом. Сюжет невероятно интригующий и увлекательный. Графика поистине впечатляет. Эту премьеру мы так долго ждали.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Tales of Arise поддерживается  Windows 10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Tales of Arise является DX11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Tales of Arise стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

AWayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

Tales of Arise 2021 09 08 12 05 01 834

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS.

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

Tales of Arise 2021 09 08 12 05 15 120 

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

НАСТРОЙКИ

Aliens: Tales of Arise имеет достаточный спектр графических настроек.

Tales of Arise 2021 09 08 12 24 00 247

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

ТЕХНОЛОГИИ

Графика в Tales of Arise стандартна для игр на UE4.

Tales of Arise 2021 09 08 12 07 37 087 Tales of Arise 2021 09 08 12 08 50 189

Tales of Arise 2021 09 08 12 18 35 691 Tales of Arise 2021 09 08 12 19 23 544

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 21H1
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 471.96

AMD Radeon Adrenalin Edition 21.8.2

Программы мониторинга

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

Tales of Arise 2021 09 08 12 24 00 247

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Tales of Arise тест GPU
  • Max
  • Разрешения 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon RX 590 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon RX 590 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. .

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon RX 590 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2070s.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Tales of Arise тест VRAM
  • Max
  • Все разрешения

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 3060 12 GB
2593
1792
1518
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
2921
2001
1522
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
2809
1967
1588
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
2786
1951
1575
Radeon RX 6800 16 GB
2691
1961
1785
Radeon RX 6900 XT 16 GB
2746
2001
1821
2725
1820
1545
Radeon RX 6700 XT 12 GB
2796
2004
1605
Radeon RX 6600 XT 8 GB
2856
1852
1543
2649
1804
1489

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайит 1500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 1600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 1700 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 1800 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайит 1900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2100 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 2000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайит 2700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2800 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 2800 мегабайт.  

ТЕСТ CPU

Tales of Arise 2021 09 08 12 24 00 247

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Tales of Arise тест CPU
  • Max
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 3 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 3 4770

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 3 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 3 4770.

Tales of Arise тест Cores
  • Max
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
5
17
5
2
3
11
6
75
8
45
6
13
6
16
2
3
63
73
47
8
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
12
31
81
14
14
8
33
55
16
11
21
8
6
48
48
5
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
30
33
11
13
9
95
7
11
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
19
20
39
45
27
11
36
14
25
20
58
48
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
47
80
39
45
39
67
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
27
84
20
31
16
24
48
61
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
34
6
8
14
20
19
28
47
44
46
3
5
2
6
6
2
0
33
0
2
5
2
0
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
72
38
38
22
27
88
62
20
8
6
13
14
6
11
14
42
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
41
23
62
32
24
14
17
80
11
13
16
36
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
56
46
44
60
24
56
32
39

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 8 потоков. Максимально эффективно игра задействует 6 ядер.

ТЕСТ RAM

dz

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 11900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 3733 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Tales of Arise тест RAM
  • Max
  • Все разрешения

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 3060 12 GB
5883
5837
4964
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
5122
5111
5096
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
4986
4903
4628
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
4946
4864
4591
Radeon RX 6800 16 GB
5371
5278
5141
Radeon RX 6900 XT 16 GB
5481
5386
5246
5560
5476
5459
Radeon RX 6700 XT 12 GB
5978
5914
5858
Radeon RX 6600 XT 8 GB
5449
5447
5423
5237
5212
4945

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 6-ю гигабайит 4600 мегабайт, 8-ю гигабайит 4700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 5200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 6-ю гигабайит 4600 мегабайт, 8-ю гигабайит 4800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6000 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 5200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс с 6-ю гигабайит 4600 мегабайт, 8-ю гигабайит 4900 мегабайт, 11-ю гигабайтами 6000 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 5200 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 77% [13 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 30% [20 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 65% [19 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (32)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

Thanks for the test gamegpu, but your systems do not hold a candle to my 2500k+7950! xD

Here's a quick test I did if anyone cares (non monetized channel-just for fun)

Hey old systems have a soul too!

High(-) means, no TAA, only SMAA and shadows at medium. Still very pretty and ~50fps-70fps not bad at all for PS3 era hardware.

psolord
This comment was minimized by the moderator on the site

hi, dude! where r u from?

jt38
This comment was minimized by the moderator on the site

Greece mate.

psolord
This comment was minimized by the moderator on the site

уважаемые знатоки подскажите лучшую сборку The Elder Scrolls 5: Skyrim а то поиграть хочется в что то красивое спасибо

13 роман
This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce

Зен3 же поехал со всеми 4 наборами памяти на 4000мгц (2000 IF)

если судить по биосу, то максимум 4400\2200 должно работать, остальное с фабрикой 1800 только. 4133\ 2067 работает, но на стабильность не проверял. напруга по памяти 1.5в ну нафиг

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

https://www.hardwareluxx.ru/index.php/artikel/hardware/grafikkarten/50429-test-andervoltinga-geforce-rtx-3080-snizhennogo-napryazheniya.html?start=9

Пора переходить к оценке результатов. К сожалению, мы не смогли получить идентичную или более высокую производительность при меньшем энергопотреблении. Как чему как раз стремятся пользователи, выполняющие андервольтинг. Отличный пример достижения подобного результата - андервольтинг Radeon RX Vega 56 и Vega 64. Мы проводили соответствующие тесты для Radeon VII и Radeon RX 5700 (XT), для видеокарт Turing мы тоже смогли повысить эффективность.

ну у них теряется производительность относительно стока, такое себе... В моем случае без потери производительности относительно рефа можно хоть 0.85в ставить, будет держать ~2200мгц. Трбобуст у радеонов и жифорсов по-разному работает, хз, че они там крутили. Вероятно, примитивно, через ползунок мси аб....

а не, курвой гнали. Тогда странно. Может, следовало остановиться на 0.9в?

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Любитель интелвидии

Как раз таки играть можно и в нормальном разгоне.В основном бенчмарки сильно прогревают.

речь-то в основном об игровых бенчмарках. Синтетика вроде 3дмарков - то понятно, греет хорошо
Все уже в наушниках играют,хотя ты бенчи без звука ставишь
Лишние 200 обуспечат победу в бенчах,а для вас это главное

ну то понятно, из любой железки можно все сопли ценой комфорта выжать. Но бенчи - это разовые прогоны, а повседневные частоты - это повседневные частоты. Сомневаюсь, что на условной 3080ти кто-то будет сидеть при 500 ватт ради 2150мгц, если можно 300 ватт и 2000мгц. Применимо к любой железке, отличаться будут лишь цифры и названия

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

ну то понятно, из любой железки можно все сопли ценой комфорта выжать. Но бенчи - это разовые прогоны, а повседневные частоты - это повседневные частоты. Сомневаюсь, что на условной 3080ти кто-то будет сидеть при 500 ватт ради 2150мгц, если можно 300 ватт и 2000мгц. Применимо к любой железке, отличаться будут лишь цифры и названия

Это нынешние карты потребляют много следующие тоже.Корн же сидел на особом биосе т.к 1080 сильно много энергии не потребляла.

Ненавижу АМД
This comment was minimized by the moderator on the site

Корн же сидел на особом биосе т.к 1080 сильно много энергии не потребляла.

ага, раз на раз не приходится. В Андромеде за 330 ватт улетала на раз два.

В моем случае, стоит выбор - 220 ватт или 320. разница в производительности в районе 10%. Но и то, и другое выше стока - вариант 220 ватт - это 2400/2150 1V. либо стоковый вольтаж и 2660/2150 1.15V. И то, и другое охлаждение вывозит без проблем, не шумит, температуры в норме. Но от тепловыделения никуда не спрячешься, режим 320 ватт в один момент прогревает комнату. Даже чилер не будет спасением.
понятно, что речь о потреблении в 4К. В 1080р карта не напрягается и жор на ~20% ниже

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

320 ватт лучше.Да никуда не денешься с в комнату будет выдувать если есть задний вентилятор теплый воздух и будет работать как обогреватель.Не каждая серия карт одинаково хорошо андервольтится

Ненавижу АМД
This comment was minimized by the moderator on the site

320 ватт лучше.Да никуда не денешься с в комнату будет выдувать если есть задний вентилятор теплый воздух и будет работать как обогреватель

летом весьма и весьма ощутимая разница. А под кондеем все время сидеть - вредно для здоровья
Не каждая серия карт одинаково хорошо андервольтится

да любая серия может в андервольт. Исключений не знаю даже. Правда, у меня посредственный экземпляр 6800ХТ. Удачные гонятся до 2750 на стоковом вольтаже, моя 2660 только. То есть и андервольтится хуже, чем удачные. Вот вега да, была крутая в плане силиконовой лотереи - минус 250мв, +18% прирост производительности. Даже 1700мгц держала в андервольтинге -150мв. Если сравнивать со стоковым говнорефом, то это пушка. И жрала меньше при этом

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

https://www.hardwareluxx.ru/index.php/artikel/hardware/grafikkarten/50429-test-andervoltinga-geforce-rtx-3080-snizhennogo-napryazheniya.html?start=9

Пора переходить к оценке результатов. К сожалению, мы не смогли получить идентичную или более высокую производительность при меньшем энергопотреблении. Как чему как раз стремятся пользователи, выполняющие андервольтинг. Отличный пример достижения подобного результата - андервольтинг Radeon RX Vega 56 и Vega 64. Мы проводили соответствующие тесты для Radeon VII и Radeon RX 5700 (XT), для видеокарт Turing мы тоже смогли повысить эффективность.

Ненавижу АМД
This comment was minimized by the moderator on the site

Любитель интелвидии

Амд лучше не брать потому-что интел настраиваешь и ждешь результат выше.А Амд даже настраивать не охота т.к знаешь скорее всего результат будет низкий и незачем себя убеждать в обратном

не знаю, что я делаю не так, но у меня обычный 3600 получается на 20-25% быстрее здешнего 3600Х + XMP. как раз на интоле щас геморнее память настроить. Это я даже сверхкапризный рокет не беру в расчет.

Вот на этой памяти щас ездит зен3, который по твоим словам "голден". Поехал на XMP и 4000/2000. С кометом она тоже отлично едет. А с рокетом - это потолок.

https://i.ibb.co/8XPqvX1/1.jpg


Пришлось еще более крутую память добирать, дабы не тонул рокет. получили эту же частоту, но CL14 и CR1. Сколько усилий ради того, кто даже не является спонсором.
Какие-то еще вопросы к GameGPU?

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Частота северного моста слабая тут.Значит разные процы пробовать надо есть 11700к.Твой обычный 3600 также на 25 медленнее 8700к получается.

Ненавижу АМД
This comment was minimized by the moderator on the site

3600 ОС ~ 8700 ОС (без К который, их же там по шине гонят до 4.4ггц и память на Z-материнках). То есть да, 8700К в разгоне быстрее будет в играх. Далеко не всегда 25%, бывает и паритет. Бувает и 10-15%. Но суть не в этом: заявление о том, что амд нет смысла твикать - тут вообще в корне неверно. Видеокарты однозначно лучше гонятся, чем жифорсы(исключение - Фури Х). Если, конечно, руки не из жопы. Я уж почти поверил, насмотревшись обзоров, что рдна2 даже 10% не наберет с разгона. В реальности все оказалось интереснее - +10% от стоковой 6900ХТ, но на 6800ХТ. И это просто в рамках заводского лимита. Даже тайминги не дают пока покрутить, черти индусские, и память пнуть выше чем на +7% - ограничение ползунка частоты памяти, 2150мгц на данный момент это предел, хотя память может и больше..
и каждый раз одно и то же - 290 не гонится, полярис не гонится, вега не гонится, рдна1 не гонится - но всякий раз, когда карта попадает ко мне в руки, минимум +15% я с нее набираю без водянок или азотов, для игрового режима. 5700ХТ только не было у меня, не заинтересовала ничем, при наличии на тот момент Vega 64 Нитро+ ЛЕ.
Процы тоже не обделены разгонным потенциалом, но по большей части за счет разгона и твика озу. Хотя, в случае 3600, есть еще и по частоте ядер запас. У зен3 вообще фабрика до 2000 гонится, это их серьезно бустит, ведь даже у зен2 это было узким местом архитектуры. а на зен3 еще и нагрузку с фабрики сняли.

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Для разгона существуют кингпины.Значит на 6800хт память не тянет разгон вот и заблокировали.3600 все уже тротлить у тебя начинает если конечно системник на улицу прилепишь может возьмет больше.У интела ты в частоте не ограничен бери чиллер и гони дальше

Ненавижу АМД
This comment was minimized by the moderator on the site

Для разгона существуют кингпины.

глупое утверждение
Значит на 6800хт память не тянет разгон вот и заблокировали

чушь
3600 все уже тротлить у тебя начинает если конечно системник на улицу прилепишь может возьмет больше

бред, даже линпак проходит на 4.5ггц, или синебенч на 4.6ггц. Бегаю на 4.45, чтобы слышать динамики колонок (комп бесшумен)
У интела ты в частоте не ограничен бери чиллер и гони дальше

бери чиллер, скальпируй, минус гарантия + риск убить. Каждому свое. Один хрен лишние 100-200 мгц тебе погоды не сделают. А в системнике должен быть один керогаз - это видеокарта. если еще и проц керогаз, то беда печаль. И не надо рассказывать, что вода или чиллер - это решение. Физику не обманешь, тепло все равно куда-то уходит. Закон сохранения энергии, школьный курс, 6-7 класс. Подробнее - теплопередача, более старшие классы.
А это ведь еще и врм охладить придется, и обратная сторона платы будет греться. В такие разгоны только для писькомерства можно упороться, но играть ты все равно будешь в более лайтовом разгоне, или вообще на автобусте

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Как раз таки играть можно и в нормальном разгоне.В основном бенчмарки сильно прогревают.

бред, даже линпак проходит на 4.5ггц, или синебенч на 4.6ггц. Бегаю на 4.45, чтобы слышать динамики колонок (комп бесшумен)
Все уже в наушниках играют,хотя ты бенчи без звука ставишь
Лишние 200 обуспечат победу в бенчах,а для вас это главное

Ненавижу АМД
This comment was minimized by the moderator on the site

Sanchas, тесты на ютубе всегда реклама в основном отгадай чего ??? ))) Так что в бредовые тесты где Intel всегда впереди и Nvidia ну смешно смотреть "олду", кто уже использовал эти железки.

FRT
This comment was minimized by the moderator on the site

Почему у вас в тестах процессоров, ryzen 5600x/5900x почти всегда на вершине? Причём с огромным отрывом. По тестам на ютубе, из 10 игр 11900k проигрывает всего в одной. Где правда?

Sanchas
This comment was minimized by the moderator on the site

Сайт партнер Амд.

Ненавижу АМД
This comment was minimized by the moderator on the site

Представительства интела вна Украине нету уже несколько лет, с 2017 года большинство интолов (если не все) покупается за свой счет, либо предоставляются торговыми сетями (вроде последними такими были кофелейки). Потому смысла держать интол в списке спонсоров не имеет смысла, ибо он уже несколько лет таковым не является.
И чет комет лейк нормально едет, никто его не занижает.
А рокет не едет. Вероятно, потому что дерьмо. Никогда об этом не задумывался? Либо слишком большая силиконовая лотерея.
Ему даже "носилки" дополнительно покупали в виде отборной памяти, ибо он ни с какой не хотел ехать вообще, лишь низкие частоты и говнотайминги получались. лучшее, что с него смогли выжать на дорогой памяти - 3600 CL14. Хотели бустануть 4 планками - так он выше 2133мгц не поехал. Ждали новых биосов, но они так и не появились, проблемы не решены. Полгода прошло.
Зен3 же поехал со всеми 4 наборами памяти на 4000мгц (2000 IF), разнились лишь тайминги. Но тут на XMP гоняют все процы

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

И чет комет лейк нормально едет, никто его не занижает.
Это игровой монстр и основан на скайлейка его не могут занизить т.к теоритически кометы не могут быть медленнее.
Значит камень бракованный купили биосы на z590 стабильно выходят z490 прошлый век.Под виндовс 11 будут усиленно оптимизировать z690 и актуальный z590.
Тут еще и зен 3 отборный

Ненавижу АМД
This comment was minimized by the moderator on the site

Значит камень бракованный купили

вероятно. Но кто в этом виноват?
Под виндовс 11 будут усиленно оптимизировать z690 и актуальный z590.

ага, но это коснется адлера. На рокеты интел уже подзабил. Ну не продаются они, даже с массовым интелопомешательством того же китая, покупают комет лейки, но не рокеты. Будет как с бродвелами. Но бродвелы хотя бы удачными были
Тут еще и зен 3 отборный

с чего бы? Они щас почти все едут на 4000/2000. если сами планки памяти позволяют. а по ядрам тут никто ничего не твикает, все в автобустах

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

вероятно. Но кто в этом виноват?
Тот кто покупал рука тяжелая
ага, но это коснется адлера. На рокеты интел уже подзабил. Ну не продаются они, даже с массовым интелопомешательством того же китая, покупают комет лейки, но не рокеты. Будет как с бродвелами. Но бродвелы хотя бы удачными были
Интел даже про кеби лейки не забыл для вин 11,а для платы z590 сразу будут апдейты.
с чего бы? Они щас почти все едут на 4000/2000. если сами планки памяти позволяют. а по ядрам тут никто ничего не твикает, все в автобустах
Амд лучше не брать потому-что интел настраиваешь и ждешь результат выше.А Амд даже настраивать не охота т.к знаешь скорее всего результат будет низкий и незачем себя убеждать в обратном

Ненавижу АМД
This comment was minimized by the moderator on the site

Вот после таких недоблогеров народ и покупает 11900к, а потом оказывается что стабилтно выше память 3600 g1 они не работают, от 10900к с памятью 4600 разницы почти нет, в то время как амд без пробоем рабоиают с памятью 4000 и шиеой 2000...

row
This comment was minimized by the moderator on the site

насмотрятся на технокухни всякие Пипец, как же они так зашакалили зен2, что у него показатель "цп игра" уронился до уровня стоковых зен1

А посмотри, сколько у таких шкуроблогеров подписоты, и какому количеству людей с несформировавшейся психикой они засирают мозг. Печально

https://i.ibb.co/vzz3c0r/9400-3600.png

Потом накупят говноогрызков, наловят проблем, но их тешит мысль "если б я купил другое, то было бы еще хуже", хотя это совершенно не так. И все равно в следующий раз они опять посмотрят любимого блогера и еще раз купят огрызок, но нового поколения, и так по кругу

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

На минималках картинка лучше ))
P.S. Верните народную 580.

Luis
This comment was minimized by the moderator on the site

народная ща 1030, не более....

Undertaker
This comment was minimized by the moderator on the site

та да, тоже об этом подумал, народная карта за 55 тыс

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Радеон забыли оптимизнуть по процессорной части. Но в целом, производительность хорошая. Графона нет, но когда это останавливало быдлокодеров на уе4?
По части гпу так себе, в частности, в 4к. При таком визуале условная 2070 должна соточку фпс показывать в 4К, на мой взгляд, а не "50 с копейками"

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Графона нет...
Это еще мягко сказано, даже в 4К хочется выколоть себе глаза от такой картинки

Zenux
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

treex опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
Чаво? Где это у ПС5 16 Гб видеопамяти? ) Там всего 16 Гб озу+видеопамять. А исходя из того, что некоторые игры жрут под 10 Гб озу (не считая системы), то под видеопамять ...
John 23 опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
У многих любимый вид спорта, бег по граблям))
John 23 опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
Забавно)) А причём тут 6700???? Игры в первую очередь делают под КОНСОЛИ!! А ПК уже по остаточному принципу...
John 23 опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
" Я вот даже за 16гб не очень уверен." А по слухам ещё и PS5 Pro готовится... так что кстати зря за некстген переживаешь. Будет он никуда не денется. Первые звоночки уже ...
RadeoForce опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
ну а че делать, если скучно, а в интенете кто-то не прав? Жаль, не удалось его спровоцировать хоть на несколько тестов. Оказался типичным полосочно-ютубным борцуном ...
RadeoForce опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
Listoman Чёт как-то вежке плоховато: https://youtu.be/CAt_BTe1Q-g стоковая память без редактированных таймингов - это не вега. настоящая вега - это половина видео моего к...
row опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
...
Listoman опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
Чёт как-то вежке плоховато: https://youtu.be/CAt_BTe1Q-g Стоковый нереф 3080ti в растеризации на 6800xt? А ты неплох, тебе бы стоковый реф на 350вт пробнуть догнать) В те...
Zenux опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
Listoman vs RadeoForce ...

Конференция

Сейчас 319 гостей и 2 зарегистрированных пользователей на сайте

  • nthornellmarli
  • RadeonForce