gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Внимание

JUser: :_load: Не удалось загрузить пользователя с ID: 40870

Tales of Arise тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Tales of Arise 2021 09 08 12 25 27 298

Дата релиза: 10 сентября 2021 года
Жанр: jRPG
Разработчик: Bandai Namco Entertainment
Издатель: Bandai Namco Entertainment

Tales of Arise - на протяжении трех столетий планетой Дана правили люди Рены. Они постоянно расхищали ее имеющиеся ресурсы, лишали местное население вожделенной свободы и других достоинств. История этой увлекательной премьеры начинается с двух человек, которым суждено было родиться в разных мирах. Но у них есть нечто общее. Оба они мечтают изменить собственную судьбу, создав абсолютно новое будущее для себя и, вполне вероятно, для человечества в целом. Сюжет невероятно интригующий и увлекательный. Графика поистине впечатляет. Эту премьеру мы так долго ждали.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Tales of Arise поддерживается  Windows 10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Tales of Arise является DX11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Tales of Arise стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

AWayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

Tales of Arise 2021 09 08 12 05 01 834

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS.

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

Tales of Arise 2021 09 08 12 05 15 120 

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

НАСТРОЙКИ

Aliens: Tales of Arise имеет достаточный спектр графических настроек.

Tales of Arise 2021 09 08 12 24 00 247

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

ТЕХНОЛОГИИ

Графика в Tales of Arise стандартна для игр на UE4.

Tales of Arise 2021 09 08 12 07 37 087 Tales of Arise 2021 09 08 12 08 50 189

Tales of Arise 2021 09 08 12 18 35 691 Tales of Arise 2021 09 08 12 19 23 544

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 21H1
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 471.96

AMD Radeon Adrenalin Edition 21.8.2

Программы мониторинга

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

Tales of Arise 2021 09 08 12 24 00 247

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Tales of Arise тест GPU
  • Very High
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon RX 590 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon RX 590 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. .

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon RX 590 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2070s.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Tales of Arise тест VRAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
2786
1951
1575
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
2809
1967
1588
2725
1820
1545
2649
1804
1489

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайит 1500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 1600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 1700 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 1800 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайит 1900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2100 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 2000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайит 2700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2800 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 2800 мегабайт.  

ТЕСТ CPU

Tales of Arise 2021 09 08 12 24 00 247

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Tales of Arise тест CPU
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 3 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 3 4770

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 3 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 3 4770.

Tales of Arise тест Cores
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
5
17
5
2
3
11
6
75
8
45
6
13
6
16
2
3
63
73
47
8
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
12
31
81
14
14
8
33
55
16
11
21
8
6
48
48
5
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
30
33
11
13
9
95
7
11
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
19
20
39
45
27
11
36
14
25
20
58
48
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
47
80
39
45
39
67
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
27
84
20
31
16
24
48
61
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
34
6
8
14
20
19
28
47
44
46
3
5
2
6
6
2
0
33
0
2
5
2
0
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
72
38
38
22
27
88
62
20
8
6
13
14
6
11
14
42
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
41
23
62
32
24
14
17
80
11
13
16
36
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
56
46
44
60
24
56
32
39

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 8 потоков. Максимально эффективно игра задействует 6 ядер.

ТЕСТ RAM

dz

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 11900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 3733 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Tales of Arise тест RAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
4946
4864
4591
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
4986
4903
4628
5560
5476
5459
5237
5212
4945

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 6-ю гигабайит 4600 мегабайт, 8-ю гигабайит 4700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 5200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 6-ю гигабайит 4600 мегабайт, 8-ю гигабайит 4800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6000 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 5200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс с 6-ю гигабайит 4600 мегабайт, 8-ю гигабайит 4900 мегабайт, 11-ю гигабайтами 6000 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 5200 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 73% [15 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 39% [24 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 67% [22 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (32)

This comment was minimized by the moderator on the site

Thanks for the test gamegpu, but your systems do not hold a candle to my 2500k+7950! xD

Here's a quick test I did if anyone cares (non monetized channel-just for fun)

Hey old systems have a soul too!

High(-) means, no TAA, only SMAA and shadows at medium. Still very pretty and ~50fps-70fps not bad at all for PS3 era hardware.

This comment was minimized by the moderator on the site

hi, dude! where r u from?

This comment was minimized by the moderator on the site

Greece mate.

This comment was minimized by the moderator on the site

уважаемые знатоки подскажите лучшую сборку The Elder Scrolls 5: Skyrim а то поиграть хочется в что то красивое спасибо

This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce

Зен3 же поехал со всеми 4 наборами памяти на 4000мгц (2000 IF)

если судить по биосу, то максимум 4400\2200 должно работать, остальное с фабрикой 1800 только. 4133\ 2067 работает, но на стабильность не проверял. напруга по памяти 1.5в ну нафиг

This comment was minimized by the moderator on the site

https://www.hardwareluxx.ru/index.php/artikel/hardware/grafikkarten/50429-test-andervoltinga-geforce-rtx-3080-snizhennogo-napryazheniya.html?start=9

Пора переходить к оценке результатов. К сожалению, мы не смогли получить идентичную или более высокую производительность при меньшем энергопотреблении. Как чему как раз стремятся пользователи, выполняющие андервольтинг. Отличный пример достижения подобного результата - андервольтинг Radeon RX Vega 56 и Vega 64. Мы проводили соответствующие тесты для Radeon VII и Radeon RX 5700 (XT), для видеокарт Turing мы тоже смогли повысить эффективность.

ну у них теряется производительность относительно стока, такое себе... В моем случае без потери производительности относительно рефа можно хоть 0.85в ставить, будет держать ~2200мгц. Трбобуст у радеонов и жифорсов по-разному работает, хз, че они там крутили. Вероятно, примитивно, через ползунок мси аб....

а не, курвой гнали. Тогда странно. Может, следовало остановиться на 0.9в?

This comment was minimized by the moderator on the site

Любитель интелвидии

Как раз таки играть можно и в нормальном разгоне.В основном бенчмарки сильно прогревают.

речь-то в основном об игровых бенчмарках. Синтетика вроде 3дмарков - то понятно, греет хорошо
Все уже в наушниках играют,хотя ты бенчи без звука ставишь
Лишние 200 обуспечат победу в бенчах,а для вас это главное

ну то понятно, из любой железки можно все сопли ценой комфорта выжать. Но бенчи - это разовые прогоны, а повседневные частоты - это повседневные частоты. Сомневаюсь, что на условной 3080ти кто-то будет сидеть при 500 ватт ради 2150мгц, если можно 300 ватт и 2000мгц. Применимо к любой железке, отличаться будут лишь цифры и названия

This comment was minimized by the moderator on the site

ну то понятно, из любой железки можно все сопли ценой комфорта выжать. Но бенчи - это разовые прогоны, а повседневные частоты - это повседневные частоты. Сомневаюсь, что на условной 3080ти кто-то будет сидеть при 500 ватт ради 2150мгц, если можно 300 ватт и 2000мгц. Применимо к любой железке, отличаться будут лишь цифры и названия

Это нынешние карты потребляют много следующие тоже.Корн же сидел на особом биосе т.к 1080 сильно много энергии не потребляла.

This comment was minimized by the moderator on the site

Корн же сидел на особом биосе т.к 1080 сильно много энергии не потребляла.

ага, раз на раз не приходится. В Андромеде за 330 ватт улетала на раз два.

В моем случае, стоит выбор - 220 ватт или 320. разница в производительности в районе 10%. Но и то, и другое выше стока - вариант 220 ватт - это 2400/2150 1V. либо стоковый вольтаж и 2660/2150 1.15V. И то, и другое охлаждение вывозит без проблем, не шумит, температуры в норме. Но от тепловыделения никуда не спрячешься, режим 320 ватт в один момент прогревает комнату. Даже чилер не будет спасением.
понятно, что речь о потреблении в 4К. В 1080р карта не напрягается и жор на ~20% ниже

This comment was minimized by the moderator on the site

320 ватт лучше.Да никуда не денешься с в комнату будет выдувать если есть задний вентилятор теплый воздух и будет работать как обогреватель.Не каждая серия карт одинаково хорошо андервольтится

This comment was minimized by the moderator on the site

320 ватт лучше.Да никуда не денешься с в комнату будет выдувать если есть задний вентилятор теплый воздух и будет работать как обогреватель

летом весьма и весьма ощутимая разница. А под кондеем все время сидеть - вредно для здоровья
Не каждая серия карт одинаково хорошо андервольтится

да любая серия может в андервольт. Исключений не знаю даже. Правда, у меня посредственный экземпляр 6800ХТ. Удачные гонятся до 2750 на стоковом вольтаже, моя 2660 только. То есть и андервольтится хуже, чем удачные. Вот вега да, была крутая в плане силиконовой лотереи - минус 250мв, +18% прирост производительности. Даже 1700мгц держала в андервольтинге -150мв. Если сравнивать со стоковым говнорефом, то это пушка. И жрала меньше при этом

This comment was minimized by the moderator on the site

https://www.hardwareluxx.ru/index.php/artikel/hardware/grafikkarten/50429-test-andervoltinga-geforce-rtx-3080-snizhennogo-napryazheniya.html?start=9

Пора переходить к оценке результатов. К сожалению, мы не смогли получить идентичную или более высокую производительность при меньшем энергопотреблении. Как чему как раз стремятся пользователи, выполняющие андервольтинг. Отличный пример достижения подобного результата - андервольтинг Radeon RX Vega 56 и Vega 64. Мы проводили соответствующие тесты для Radeon VII и Radeon RX 5700 (XT), для видеокарт Turing мы тоже смогли повысить эффективность.

Загрузить еще