gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Sherlock Holmes - Chapter One тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

SHCO 2021 11 19 18 38 44 414

Год выпуска: 16 ноября 2021
Жанр: Action / Adventure / Detective
Разработчик: Frogwares
Издатель: Frogwares

Шерлок Холмс, ещё не величайший в мире сыщик, а дерзкий и сообразительный юнец с большими амбициями. Возможность проявить себя появляется, когда старая рана вынуждает Холмса вернуться на берега Средиземного моря, где умерла его мать. Но за беспечным шумом городских улиц звучит тревожный мотив. Преступность, коррупция, извращённое чувство справедливости — лишь некоторые из препятствий на пути Шерлока к правде.

На характер Шерлока влияют решения, которые вы принимаете в открытом мире игры. Обман, грубая сила или дедукция — лишь часть доступных средств; ещё одним козырем станет ваш загадочный спутник Джон, готовый с интересом выслушать ваши идеи.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Sherlock Holmes Chapter One поддерживается  Windows 10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Sherlock Holmes Chapter One является DX11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Sherlock Holmes Chapter One стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

AWayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS.

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

НАСТРОЙКИ

Sherlock Holmes Chapter One имеет достаточный спектр графических настроек.

SHCO 2021 11 19 18 38 47 210

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

ТЕХНОЛОГИИ

Графика в Sherlock Holmes Chapter One во многом стандартна для многих игр на Unreal Engine 4:

 SHCO 2021 11 19 18 34 47 503 SHCO 2021 11 19 18 35 03 309

SHCO 2021 11 19 18 35 32 814 SHCO 2021 11 19 18 35 51 494

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X570 AORUS MASTER

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

MSI MPG Z590 GAMING CARBON WIFI

Asus Rog Maximus Z690 Hero

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

DDR4 3200 CL15 ZEN1

DDR4 3600 CL16 ZEN2

DDR4 4000 CL18 ZEN3

DDR4 4400 CL18 Comet Lake

DDR4 3600 CL15 Rocket Lake

DDR5 5600 CL42 Alder Lake

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake)
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 496.76

AMD Radeon Adrenalin Edition 21.11.3

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при эпических настройках качества графики по умолчанию.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

SHCO 2021 11 19 18 38 47 210

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Sherlock Holmes Chapter One тест GPU
  • Epic
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon RX 590 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6700 XT  или GeForce RTX 2070s. .

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce RTX 2060s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 3080 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Sherlock Holmes Chapter One тест VRAM
  • Epic
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
6270
4884
4370
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6321
4923
4406
6366
4942
4322
6135
4754
4006

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 4400 мегабайт, с 10-ю гигабайит 4200 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 4300 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 4200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 4800 мегабайт, с 10-ю гигабайит 4800 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 5000 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 4900 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 6300 мегабайт, с 10-ю гигабайит 6300 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 6400 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 6200 мегабайт.  

ТЕСТ CPU

SHCO 2021 11 19 18 38 47 210
Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Sherlock Holmes Chapter One тест CPU
  • Epic
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1500 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  Ryzen 5 1600 или Core i 7 4770

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1600 или Core i 7 4770.  

Sherlock Holmes Chapter One тест Cores
  • Epic
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
27
20
14
23
33
31
36
27
19
21
14
20
30
19
27
17
31
33
41
36
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
66
55
42
15
50
47
41
41
25
17
20
41
19
17
32
26
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
59
66
56
48
69
21
27
30
33
31
42
38
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
63
72
71
64
56
59
61
59
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
41
48
25
45
52
42
50
73
66
21
33
35
65
5
18
13
18
86
67
5
22
18
14
17
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
69
44
48
53
77
70
46
16
42
27
77
61
20
16
14
55
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
66
50
59
48
48
13
59
51
16
64
48
40
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
72
63
69
81
66
58
67
48

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 потоков.

ТЕСТ RAM

dz

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 11900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 3733 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Sherlock Holmes Chapter One тест RAM
  • Epic
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5801
5771
5780
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5848
5818
5827
5714
5607
5760
6125
6129
6061

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 8-ю гигабайит 5800 мегабайт, 10-ю гигабайит 6400 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 6500 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 6700 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 8-ю гигабайит 5800 мегабайт, 10-ю гигабайит 6400 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 6700 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 6700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс с 8-ю гигабайит 5800 мегабайт, 10-ю гигабайит 6400 мегабайт, 12-ю гигабайтами 6800 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 7000 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo nvidia
  philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 54% [18 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 34% [25 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 23% [27 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (39)

This comment was minimized by the moderator on the site

На 3d news пишут скучная игра

This comment was minimized by the moderator on the site

Я смотрел исследование на ixbt они не тестируют игры без встроенного бенчмарка т.к большая погрешность

This comment was minimized by the moderator on the site

позор

This comment was minimized by the moderator on the site


без записи фпс +\- тот же.
RadeoForce
У меня вообще получается +30% | +17% от здешнего рефа

This comment was minimized by the moderator on the site

Кароч, как я и думал, игра сильно греет, частота у рефа ~1700мгц. Не такой жесткий тротлинг, как у 6800-6900, но приятного тоже мало.

This comment was minimized by the moderator on the site

ну минималка то хрен с ней, всякое бывает. А вот по среднему многовато. Сегодня подниму этот вопрос. Игра горячая, вероятно, 1080ти тоже скукожилась ближе к базовой частоте, ноэтонеточно

This comment was minimized by the moderator on the site

Игра горячая, вероятно, 1080ти тоже скукожилась ближе к базовой частоте...
Скорее всего так и есть
Сегодня подниму этот вопрос.
Ждемс.

This comment was minimized by the moderator on the site

в стоке частота падает, ибо жор переваливает за 250ват, но 26 фпс нету. средний 35 правдоподобно. до 50 разок на лестнице поднимается, но это не о чём не говорит. 40+ мало времени держится что бы считать это средним.

This comment was minimized by the moderator on the site

Удивительное дело у меня в 2 к за 100 фпс переваливает.

This comment was minimized by the moderator on the site

Докопался, ибо это почти 1440р, но не почти 4К До 1440р гораздо ближе

This comment was minimized by the moderator on the site

Разрешение 2K это 2048×1080
а квадшд 2560×1440 это 2,5K

This comment was minimized by the moderator on the site

Кстати, верное замечание

This comment was minimized by the moderator on the site

Это с кинематографической стороны верно. На многих ресурсах 2к обзывают именно 2560х1440, как формат монитора. Так же сокращают вертикальным 1440р. Но верно обзывать QuadHD или WQHD или написать разрешение 2560х1440.
Если докапываться, то и 4к писать не правильно. Нужно конкретизировать, что это именно UltraHD, а не DCI 4k.
Редактор данного ресурса очень верно сделал, что написал именно цифирные значения разрешения, не вводя в путаницу.

This comment was minimized by the moderator on the site

2к это по сути фулшд +6% . просто так распопугаилось по ресурсам. типа все говорят неправильно значит и я так буду.
разную чушь на ресурсах часто копипастят. особенно когда говорят про здоровье) всё нужно перепроверять постоянно.
в википедии все четко написано если в гугле написать слово разрешение .
в 4к разбежка в процентном соотношении не так критична как разница между 2к и квадщд )

Загрузить еще