vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

It Takes Two тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

ItTakesTwo 2021 03 29 09 51 56 680

Год выпуска: 26 мар. 2021
Жанр: Action / Adventure / Coop / Split Screen
Разработчик: Hazelight
Издательство: Electronic Arts

Отправьтесь в самое безумное в жизни путешествие в игре It Takes Two, разножанровом приключении, созданном исключительно для совместного режима. Пригласите друга присоединиться бесплатно благодаря версии для друга, радостно преодолевая многочисленные испытания. Играйте за принявших решение развестись Коди и Мэй, двух людей, волшебством превращённых в кукол. Вместе они попадают в сказочный мир, где за каждым углом поджидают неожиданные препятствия, и поневоле вынуждены спасать свои давшие трещину отношения.

С каждым новым уровнем осваивайте уникальные и взаимосвязанные способности героев. Помогайте друг другу справиться с изобилием неожиданных и весёлых препятствий. Надерите пушистые хвосты белкам-разбойницам, полетайте на паре трусов, поработайте диджеем на оживлённой вечеринке в ночном клубе и прокатитесь на санках по волшебному снежному шару. Окунитесь в трогательную и уморительную историю, в которой сюжет и игровой процесс переплетаются и создают неповторимые образные впечатления.

Игра It Takes Two разработана титулованной студией Hazelight, лидером индустрии в области кооперативных игр. В их творении вы отправитесь в безумное, полное чудес приключение, в котором очевидно лишь одно: вместе нам лучше.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

It Takes Two поддерживается Windows 7/8/10.

ea

Приоритетным и основным графическим API для It Takes Two является DX11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для It Takes Two стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

ItTakesTwo 2021 03 29 09 51 33 792

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS. 

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

ItTakesTwo 2021 03 29 09 53 38 265 

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

Haven

It Takes Two имеет достаточный спектр графических настроек.

ItTakesTwo 2021 03 29 09 52 07 050 

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в It Takes Two довольно-таки милая, хоть и не хватает звезд с неба:

ItTakesTwo 2021 03 29 09 56 21 676 ItTakesTwo 2021 03 29 09 58 53 210

ItTakesTwo 2021 03 29 09 59 01 787 ItTakesTwo 2021 03 29 10 01 45 075

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 20H2
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 461.92

AMD Radeon Adrenalin Edition 21.3.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики игры.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

ItTakesTwo 2021 03 29 09 52 07 050

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

It Takes Two тест GPU
  • Max
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня  Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 570 или GeForce GTX 1060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon Vega 56 или GeForce GTX 1660s.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1660s. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 2080.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

It Takes Two тест VRAM
  • Max
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE RTX 3060 12 GB
3966
2974
2736
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
4340
2831
2611
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
4305
2808
2590
Radeon RX 6900 XT 16 GB
4773
3247
2678
5179
3584
3511
4486
3311
2726
4398
3245
2672
4442
3278
2699
4531
3344
2753

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 2800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2800 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 2700 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 2700 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 3100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3200 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 3300 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 3200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 4800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4200 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 4700 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 4400 мегабайт

ТЕСТ CPU

ItTakesTwo 2021 03 29 09 52 07 050

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

It Takes Two тест CPU
  • Max
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330

It Takes Two тест Cores
  • Max
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
3
30
11
0
2
11
16
14
11
13
13
16
0
94
3
5
12
13
14
8
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
38
28
20
17
8
6
5
77
5
3
3
6
5
3
8
28
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
17
22
14
6
20
14
42
94
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
22
36
22
17
17
95
8
5
5
6
28
20
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
17
30
31
69
50
69
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
47
17
44
20
23
44
11
34
1 core
2 core
3 core
4 core
88
44
30
61
1 core
2 core
1 HT
2 HT
83
45
53
59
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
23
6
56
65
8
11
32
14
5
3
3
5
22
0
5
0
81
4
0
2
0
2
2
3
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
22
44
11
13
9
8
8
6
77
9
8
16
5
5
16
28
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
20
27
9
2
89
73
8
3
3
15
17
33
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
28
64
30
22
14
6
10
21
1 core
2 core
3 core
4 core
55
78
36
58

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до  6 потоков. Максимально эффективно игра задействует 4 ядра.

ТЕСТ RAM

10900

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 10900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 4000 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

It Takes Two тест RAM
  • Max
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE RTX 3060 12 GB
5734
5710
5766
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
4996
4644
4498
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
4956
4606
4462
Radeon RX 6900 XT 16 GB
4625
4579
4422
4536
4367
4605
5048
4965
4984
4948
4867
4886
4998
4916
4935
5098
5014
5034

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами 5800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5800 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 4400 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 5600 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой 6-ю гигабайтами 5800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5900 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 4500 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 5700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 6-ю гигабайтами 5800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6000 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 4600 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 5800 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 84% [13 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 66% [18 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 76% [21 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (21)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce
почему амуде не смогла вот так? Уж не 1600, так хоть 1500 можно было бы выставить. Или вообще отсеить те 5% говноэкземпляров, из-за которых у остальных 95% на 200-300мв завышен вольтаж и конское энергопотребление.
Потому что знают, что особо много их не продадут, поэтому и не тратятся на хорошую отладку, ибо
https://i.ibb.co/X8zKMtw/image.jpg

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Потому что знают, что особо много их не продадут, поэтому и не тратятся на хорошую отладку, ибо
так до фур топчики амд хорошо продавались. Вега-то не такой фейл, как фура. вернее, она вообще фейл только если из коробки

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

она вообще фейл только если из коробки
Притом что основная масса людей вк именно так и юзает, то это провал

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

как раз наоборот, большая часть людей ее юзает в андервольте, ибо это муйнеры

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Странно, что радеоны так сильно отлетают в 4К по сравнению с жирафами, особенно ГСН.

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

обычно в таких случаях бешеный прирост при разгоне видеопамяти, аля Nion 2

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Там на амуде лучи в панк завезли, будет ли тест? Все понимают, что в этом нет смысла, но поугорать от 20 фпс на 6900xt можно)

Listoman
This comment was minimized by the moderator on the site

Тесты уже практически готовы, либо сегодня попозже, либо завтра уже будут опубликованы

Все понимают, что в этом нет смысла, но поугорать от 20 фпс на 6900xt можно)

да ясен пень и 20 фпс не будет, там зеленый кожаный шприц вошел в сидипроджект еще со времен второго ведьмака
На фоне январских 21 фпс на 3090, 20 фпс 6900 смотрелись бы весьма прозаично. Ведь 6900 и 3090 - это дешман мидлы, им простительны такие провалы. Хотя постойте, в каком-то моменте я ошибся...
https://i.ibb.co/t425mLF/4455.png

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Только я не про 4к, а про 1080p)

Listoman
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну почему, если амд дохрена занесла, могут сделать, чтобы не только включалось, но и неплохо работало. Полякам щас бабло особенно нужно, думаю. В Дирте и Годфолле же красные с лучами быстрее хуанга, ибо тайтлы красные. В Фар Край 6 наверняка будет так же, ибо красный тайтл.
Вы забываете, что практически все игры, которые есть с лучами, ничем не отличаются от тайтлов, напичканных гейворксом, ибо хуанг туда зашел еще до релиза биг нави. Только ныне гейворкс = RTX (не путать с RT и DXR! )

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site


https://i.ibb.co/Xp2584N/11.jpg

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Моя старушка покажет иные результаты

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Вот тока твоей старушки в этих графиках нет, зато есть вот эти задохлики

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Грелка небось, тротлинг жесткий

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

1080Ti точно в таких же условиях, перегревающийся реф с троттлингом.
Не удивлюсь, если люди заходили, смотрели на такие графики и делали АМД вот так:
https://i.imgur.com/57chEXc.gif
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
https://i.ibb.co/6B2J63z/1.png
RadeoForce
Многое сделал маркетинг.
Это тоже.

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

почему амуде не смогла вот так? Уж не 1600, так хоть 1500 можно было бы выставить. Или вообще отсеить те 5% говноэкземпляров, из-за которых у остальных 95% на 200-300мв завышен вольтаж и конское энергопотребление. Но вроде на нави уже более-менее грамотно расставили вольтажи.

Это, к слову, -200mV, -30% энергопотребление и +16-17% производительности относительно стока



В играх, ясен хрен, жор ниже, чем в этой синтетической грелке, и частота получше

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Многое сделал маркетинг. У 1080ти лучше нерефы. И не настолько завышен вольтаж

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Cyberpunk 1.2 is out and supports ray tracing on AMD cards. Cam you do an update?

psolord
This comment was minimized by the moderator on the site

yes, testing will take place tomorrow (tomorrow = march, 30 )
But it is not known if he will be ready tomorrow

RadeoForce
Nikita Admin
This comment was minimized by the moderator on the site

Ого, Zen 3 радует.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

в связке с радеоном зен3 еще круче, несмотря на дх11. Вообще странно как-то, чтобы радеоны были менее процессорозависимы в дх11 на уе4. Там точно не дх12?

https://i.ibb.co/2qXy2db/1.png

RadeoForce
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

Zenux опубликовал комментарий в Dungeons & Dragons: Dark Alliance тест GPU/CPU
иногда нас конечно ловили и отвешивали пенделей с лещами, но оно того стоило. Родителям это стоило нового вела? ...
Nikita опубликовал комментарий в Dungeons & Dragons: Dark Alliance тест GPU/CPU
До чего же хорош Zen 3!
veкt0r опубликовал комментарий в Dungeons & Dragons: Dark Alliance тест GPU/CPU
Кто не понял, это соколов уже респанулся после бана чёт вспомнились наши приколы в молодости. мы гоняли на великах, искали тех кто постарше (тоже на великах) за....сь ...
RadeoForce опубликовал комментарий в Dungeons & Dragons: Dark Alliance тест GPU/CPU
И твои фанаты рвутся мне это льстит. Они же ради меня приходят сюда, жертвуют стулья под седалищным нервом тоже ради меня ...
Геннадий опубликовал комментарий в Разработчик подтверждает поддержку AMD FSR для Xbox Series X | S
Понятно,что теперь в каждой новой игре данная технология будет присутствовать.
Zenux опубликовал комментарий в Dungeons & Dragons: Dark Alliance тест GPU/CPU
..техподдержка дрожит... И твои фанаты рвутся ...
RadeoForce опубликовал комментарий в Dungeons & Dragons: Dark Alliance тест GPU/CPU
АМДшники занизили, ну что ты как первый день в интернете даже если все они кол поставят, рейтинг будет выше, ибо их слишком мало для обвала оценки Так, давай без этого...
Zenux опубликовал комментарий в Dungeons & Dragons: Dark Alliance тест GPU/CPU
нормас. паскаль в таких играх как рыба в воде АМДшники занизили, ну что ты как первый день в интернете В ААА-тайтлах на уе4 все в порядке, вега близка к 1080ти Так, да...
RadeoForce опубликовал комментарий в Dungeons & Dragons: Dark Alliance тест GPU/CPU
нормас. паскаль в таких играх как рыба в воде ну и ты сам вчера нашел и убедился, что там по дефолту в уе4 ввинчено - куча гейворкс-приблуд. В ААА-тайтлах на уе4 вс...

Конференция

Сейчас 196 гостей и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте