gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Radeon HD 4830

asus_radeon_hd_4830_512mb

Без модели Radeon HD 4830 нынешняя линейка видеокарт AMD/ATI была бы не полной. Появившись на рынке существенно позднее других моделей из серии HD 4000, она должна была заполнить ценовую нишу, образовавшуюся между моделями серий HD 4800 и HD 4600. А заодно составить конкуренцию изрядно подешевевшему GeForce 9800 GT, который с появлением линейки GeForce GTX 260/280 переместился в "ценовую середину" 0-200. Судя по количеству предложений на рынке, не все производители поверили в успех этой видеокарты, и похоже, что с возложенной на него задачей Radeon HD 4830 пока справляется с трудом. Хотя модель эта представляет определенный интерес для геймеров с ограниченным бюджетом.

Итак, что такое Radeon HD 4830. Эта видеокарта появилась на свет благодаря довольно распространенной операции – отключению части вычислительных блоков контроллера RV770, разработанного изначально для видеокарт Radeon HD 4870 и 4850. Заметим, гибкая микроархитектура нынешних 3D-ускорителей позволяет без особых проблем отсекать часть ветвей конвейера, блоков текстурирования, контроллеров памяти, блоков пост-обработки/записи данных (ROP) и других компонентов, что приводит к снижению производительности (это минус) и энергопотребления (это плюс). Поговаривают, что выборочное отключение блоков выгодно с точки зрения себестоимости: микросхемы с немногочисленными локальными дефектами можно пустить в производство, заблокировав те блоки, в которых образовались дефекты. На самом деле это не единственная причина "урезания" микросхем, и в качестве примера можно привести наш случай. Выпуск микросхем RV770 с самого начала был налажен весьма успешно, и создание урезанного варианта потребовалось для обоснования более низкой цены видеокарты Radeon HD 4830. То есть не карта появилась ради использования бракованных чипов, а наоборот – чип появился ради "промежуточной" видеокарты.

На Radeon HD 4830 устанавливается графический контроллер RV770, усеченный таким образом, чтобы его производительность при выполнении шейдеров уменьшилась на 20%. Для этого отключаются 2 из 10 блоков шейдерных процессоров, каждый из которых состоит из 16 суперскалярных ALU. Для сохранения внутреннего баланса пропорционально уменьшено число активных модулей текстурирования – с 40 до 32. Тактовая частота чипа также снижена, пусть и ненамного (по сравнению с Radeon HD 4850). При этом, что важно, у видеокарты сохраняется количество ROP и контроллеров памяти, а также 256-битная шина памяти.

 

Характеристики ATI Radeon HD 4830

Наименование Radeon HD 4830
Ядро RV770LE
Техпроцесс (мкм) 55
Транзисторов (млн) 956
Частота работы ядра 575
Частота работы памяти (DDR) 900 (1800)
Шина и тип памяти GDDR3 256-bit
ПСП (Гб/с) 57,6
Унифицированные шейдерные блоки 640
Частота унифицированных шейдерных блоков 575
TMU на конвейер 32
ROP 16
Shaders Model 4.1
Fill Rate (Mpix/s) 9200
Fill Rate (Mtex/s) 18400
DirectX 10.1
Объем памяти 512/1024
Интерфейс PCIe 2.0

 

Учитывая хорошие показатели в 3D, способные устроить запросы геймера с небольшим бюджетом, видеокарта Radeon HD 4830 хорошо вписывается в среднюю домашнюю конфигурацию.

Комментарии (0)