ASUS banner
ASUS banner
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Пресс-релизы
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • Видеокарты NVIDIA
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • Видеокарты AMD
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы S3
    • Драйверы 3dfx
    • Драйверы Matrox
    • Утилиты
      • MSI Afterburner
      • Nibitor
      • Nvflash
      • RaBiT
      • BiosEdit
      • RadEdit
  • Retro 3D
    • Общее о видеокартах
    • Предистория GPU
    • IBM MDA
    • IBM HGC
    • IBM CGA
    • IBM EGA
    • Сводная иерархия видеокарт
    • DirectX 7 Shaders ver 1.0
    • DirectX 8-8.1 Shaders ver 1.1-1.3
    • DirectX 9.0 Shaders ver 2.0
    • DirectX 9.0b-9.0с Shaders ver 2.0b
    • DirectX 9.0с Shaders ver 3.0
    • DirectX 10-10.1 Shaders ver 4.0-4.1
    • DirectX 11 Shaders ver 5.0
    • S3/Matrox/3DFX
    • Видеокарты 3dfx
    • О компании 3DFX
    • Voodoo
    • Voodoo Rush
    • Voodoo Banshee
    • Voodoo 2
    • Voodoo 3
    • Voodoo 4
    • Voodoo 5
    • Видеокарты Matrox
    • О компании Matrox
    • Matrox G100
    • Matrox G200
    • Matrox G400
    • Matrox G500
    • Matrox Parhelia
    • Matrox G600
    • Matrox G700
    • Драйверы
    • Видеокарты S3
    • О компании S3
    • S3 Trio
    • S3 ViRGE
    • Savage3D
    • Savage 4
    • S3 Savage 2000
    • S3 Graphics DeltaChrome
    • S3 Chrome S
    • Chrome GTX
    • Драйверы
  • Забыли пароль?
  • Забыли логин?
  1. Новости

Google представляет Gemini Data Agents и AI Query Engine для BigQuery, Spanner и AlloyDB

gamegpu Железо 08 августа 2025

Google представила серию интеллектуальных агентов для автоматизации работы с данными, которые расширяют существующие инструменты BigQuery, Spanner и AlloyDB. Эти решения направлены на повышение автономности взаимодействия между человеком и машиной в области аналитики и инженерии данных.

Google Cloud

Для инженеров данных теперь доступен Data Engineering Agent в BigQuery, который автоматически создаёт конвейеры обработки на основе обычного языка. Он способен выполнять загрузку, трансформацию и проверку качества данных без необходимости ручного написания кода. Вместе с ним появился Data Science Agent, выполняющий задачи предобработки, генерации признаков и обучения моделей. Оба агента учитывают пользовательские правки и позволяют вмешиваться в процесс при необходимости.

Для бизнес-пользователей расширен Conversational Analytics Agent, получивший поддержку Code Interpreter. Это дополнение переводит вопросы на естественном языке в код на Python и визуализирует результат с пояснениями. Таким образом, продвинутая аналитика становится доступной даже без знаний программирования.

Для разработчиков Google предлагает набор Gemini Data Agents — API и инструментарий, с помощью которых можно создавать собственных агентов или интегрировать их в свои приложения. Это открывает возможность встраивать разговорный интерфейс и интеллектуальную обработку данных в корпоративные решения.

Под капотом — серьёзные структурные обновления. В Spanner появился column engine, ускоряющий аналитические запросы по транзакционным данным. BigQuery теперь поддерживает векторный поиск и автоматическое встраивание данных, необходимое для генеративного поиска. Аналогичная оптимизация реализована и в AlloyDB для работы с живыми данными.

Также в BigQuery внедрён AI Query Engine, позволяющий выполнять семантический анализ прямо в SQL-запросах — например, определять тональность клиентских отзывов или выявлять эмоциональный контекст.

LG Display представила OLED-панели нового поколения

gamegpu Железо 08 августа 2025

С 7 августа в COEX (Сеул) проходит выставка K-Display 2025, на которой LG Display демонстрирует технологические достижения в сегменте OLED и автомобильных панелей под слоганом «Shaping the Future». Экспозиция охватывает решения для телевидения, гейминга и будущих поколений транспортных средств.

Dw6REeaLk1W2G4RZsD6wkvUQOaciXaWx

В центре внимания — четвёртое поколение OLED, представленное 83-дюймовой панелью с пиковым уровнем яркости до 4000 нит. Это стало возможным благодаря технологии Primary RGB Tandem, в которой красный, зелёный и синий свет излучаются с трёх отдельных слоёв. Посетителям демонстрируют сравнение с предыдущими поколениями, подчёркивая прирост в объёме цвета и визуальной глубине.

LG Display также впервые показала самый быстрый в мире OLED-дисплей — 27-дюймовую QHD-панель с частотой до 720 Гц, достигаемой с помощью технологии Dynamic Frequency & Resolution (DFR). Панель поддерживает 99,5% цветового охвата DCI-P3 и яркость до 1500 нит. Ещё одним новшеством стал 45-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 5K2K, предлагающий рекордную плотность пикселей среди OLED-мониторов.

Автомобильный раздел выставки оформлен в виде кокпита с концепцией жилого пространства. Здесь LG Display показывает 57-дюймовый Pillar-to-Pillar LCD, выдвижной 32,6-дюймовый OLED, 29-дюймовый наружный дисплей и 47,8-дюймовый LTPS LCD с технологией режима приватности (SPM). Особый интерес вызвал Stretchable-дисплей, растягивающийся на 53% и трансформирующийся в джог-дайл при касании.

Кроме того, представлен 14-дюймовый Tandem ATO — тонкий OLED с низким энергопотреблением — и 14,5-дюймовый LCD с оксидной TFT и энергоэффективной подсветкой, разработанный под высокие требования ИИ-эпохи.

Intel выпустила драйвер Arc & Iris Xe 32.0.101.6987

gamegpu Железо 08 августа 2025

Intel представила графический драйвер версии 32.0.101.6987 WHQL для Windows 10 и 11, предназначенный для видеокарт Intel Arc B-серии, A-серии, а также графики Iris Xe и встроенных GPU в процессорах Intel Core Ultra. Обновление уже доступно для загрузки и включает поддержку новейших игр, а также важные оптимизации производительности.

Intel Graphics Driver 32.0.101.6987

Ключевым элементом драйвера является поддержка Battlefield 6 Open Beta и Mafia: The Old Country, а также прирост производительности в DOOM: The Dark Ages (на Vulkan) до 6% FPS при 1080p с трассировкой пути на видеокартах Arc B-серии. Это делает драйвер критически важным для всех, кто планирует участвовать в открытом бета-тесте Battlefield 6.

Новая версия также расширяет функции управления Shared GPU Memory Override для встроенных GPU Intel Arc в процессорах Core Ultra Series 1 и 2, а также реализует энергосберегающие оптимизации для платформ на базе Arrow Lake-H. Это должно улучшить баланс между производительностью и энергопотреблением в ноутбуках и компактных ПК.

Драйвер 32.0.101.6987 совместим с широким спектром платформ — от 11-го до 14-го поколения Intel Core, включая Meteor Lake, Lunar Lake и Arrow Lake. При этом сохраняется обратная совместимость с GPU DG1 и серией Alchemist, а также добавлена ранняя поддержка Battlemage.

Silicon Motion представила первый контроллер SSD с интерфейсом PCIe 6.0 для клиентских ПК

gamegpu Железо 07 августа 2025

На конференции Future Memory & Storage компания Silicon Motion продемонстрировала первый в отрасли контроллер SSD с интерфейсом PCIe 6.0 x4 для потребительских ПК. Новый флагман получил кодовое имя Neptune и обещает рекордную скорость последовательного чтения — свыше 25 ГБ/с, а также до 3.5 миллиона IOPS в случайных операциях. Это почти в два раза выше по сравнению с актуальными решениями на PCIe 5.0 x4.

PCIe 6.0 x4

Neptune использует восемь NAND-каналов с пропускной способностью до 4800 МТ/с, ориентируясь на будущие поколения 3D NAND-памяти с более чем 400 активными слоями. Также контроллер поддерживает архитектуру Separate Command Architecture (SCA), в которой команды и адреса передаются параллельно, а не последовательно, что снижает задержки и повышает пропускную способность интерфейса.

Несмотря на впечатляющие характеристики, появление PCIe 6.0 SSD для потребительского сегмента ожидается не ранее 2029 года, а массовое производство чипов начнётся только в 2028 году. По словам главы Silicon Motion Уоллеса Коу, производители ПК пока не заинтересованы в PCIe 6.0, и интерес к технологии в клиентском сегменте крайне низкий.

При этом Neptune не дотягивает до уровня серверного контроллера SM8466, который использует 16 NAND-каналов и обеспечивает более высокие показатели в задачах с интенсивной случайной нагрузкой. Зато существующий SM8366 (PCIe 5.0) уже сегодня позволяет собирать SSD-накопители объёмом до 256 ТБ, что вдвое больше, чем у предыдущих решений на том же контроллере.

Поддержка 16x MSAA отключена для графических процессоров Intel Xe3 в Mesa 3D

gamegpu Железо 07 августа 2025

Разработчики Mesa 3D внесли важное изменение в поддержку многоуровневой сглаживающей выборки: 16x MSAA больше не поддерживается на графике Intel Xe3. Это изменение затрагивает все версии драйверов, начиная с версии Mesa, в которую вошёл коммит от Kenneth Graunke, оформленный 11 июня и принят Marge Bot 7 августа.

msaa 16x

Как поясняется в сообщении к коммиту, опция 16x MSAA либо полностью отсутствует на некоторых вариантах Xe3, либо уже удаляется. Вместо неё остаётся поддержка 2x, 4x и 8x MSAA. Причина в том, что большинство приложений и игровых движков сегодня используют современные методы апскейлинга и сглаживания, такие как DLSS или XeSS, а 16-кратное мультисэмплирование считается устаревшим и ресурсоёмким.

Изменения затронули сразу несколько компонентов Mesa:

  • В iris_formats.c ограничено максимальное количество сэмплов 8-ю для Xe3.

  • В iris_state.c отключены внутренние флаги, связанные с 16x MSAA на GFX версии 30 и выше.

  • В isl.c и anv_physical_device.c обновлены маски поддерживаемых сэмплов для Vulkan и Gallium.

Теперь все драйверы Mesa для Intel Xe3 не будут рекламировать поддержку 16x MSAA, даже если железо теоретически способно на это. Это также снизит потенциальные ошибки при запуске игр или приложений, пытающихся применить неподдерживаемые режимы.

Это изменение будет включено в ветку mesa-stable, что значит — оно распространится на ближайшие стабильные сборки Mesa. Таким образом, пользователи Linux-систем с GPU Intel Xe3 получат обновлённое поведение в ближайших релизах дистрибутивов.

  1. AMD разрабатывает новые чипы для Microsoft
  2. SanDisk и SK hynix создают новый стандарт High Bandwidth Flash — гибрид NAND и HBM
  3. AMD официально представила Radeon PRO W7400 — компактную профессиональную видеокарту на RDNA 3 с 8 ГБ GDDR6 и TDP 55 Вт
  4. AVX 10.2 с 512-битными инструкциями возвращается в будущие процессоры Intel Core

Страница 368 из 1402

  • 363
  • 364
  • 365
  • 366
  • 367
  • 368
  • 369
  • 370
  • 371
  • 372

Игры

  • Новые подробности сюжетного DLC для DOOM: The Dark Ages
  • Forza Horizon 6 получит улучшенную трассировку лучей и отражения
  • Voices38 раскритиковал методы взлома защиты Denuvo от 0xZeOn
  • Акции Ubisoft рухнули на 34% после масштабной реструктуризации
  • Bandai Namco выпустила CODE VEIN II - Character Creator Demo
  • Патч 5.0.2 для HELLDIVERS 2: улучшенный стелс и новые миссии коммандос
  • Проблемный запуск Arknights: Endfield: ошибки установки и конфликты с антивирусом
  • Beast of Reincarnation: экшен-RPG о девушке и собаке выйдет летом 2026 года
  • Fable выйдет осенью 2026 года и посетит PS5
  • Double Fine анонсировала KILN: игра о живой керамике выйдет весной 2026 года
  • Опубликованы системные требования Forza Horizon 6
  • Forza Horizon 6: релиз состоится 19 мая
  • Capcom начала разработку Devil May Cry 6
  • Вышел хотфикс Unreal Engine 5.7.2: более 150 исправлений и улучшений
  • Названа дата выхода полной версии GreedFall 2: The Dying World

Железо

  • DLSS 4.5: новый пресет улучшает картинку, но ломает трассировку лучей
  • В Китае заметили гигантский промо-грузовик NVIDIA
  • Случайная покупка Ryzen 7 9850X3D: цена 570 долларов и частота 5.6 ГГц
  • В Китае обнаружены серверы с запрещенными ускорителями Nvidia H100
  • Sony планирует продлить жизненный цикл PlayStation 5, а релиз PS6 задержится
  • Nvidia отменяет MSRP и цены на RTX 50 могут вырасти на 50%
  • GeForce RTX 5070 - лучший подарок на окончание вуза
  • Intel отчиталась за 4 квартал 2025 года и подтвердила сделку с NVIDIA
  • Intel Core Ultra X9 388H замечен в PassMark
  • Игровой ПК удвоил счет за свет: геймер заплатил $300
  • 12VHPWR сгорел на Zotac RTX 4090 и пользователю отказали в гарантии
  • NVIDIA остановила производство GeForce RTX 5060 на полгода ради ИИ
  • Материнские платы ASUS готовы к выходу Intel Arrow Lake Refresh
  • Intel прекращает производство чипсетов 600-й серии и процессоров Alder Lake
  • Приложение Xbox Xbox официально вышло на Arm PC

Copyright © 2009 - 2026  gamegpu.com
Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.gamegpu.com только при условии ссылки на наш сайт как на источник

Использование наших тестовых результатов или создание графиков на их основе требует указания активной индексируемой ссылки на наш ресурс. Мы отслеживаем даже измененные данные и в случае нарушения без предупреждения подадим запрос на блокировку через Google.

Размещение SEO статей Баннерная реклама Размещение пресс-релизов Коллаборация для производителей и интернет-магазинов
Перспективность тестирования игрового железа на нашем сайте
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Пресс-релизы
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • Видеокарты NVIDIA
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • Видеокарты AMD
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы S3
    • Драйверы 3dfx
    • Драйверы Matrox
    • Утилиты
      • MSI Afterburner
      • Nibitor
      • Nvflash
      • RaBiT
      • BiosEdit
      • RadEdit
  • Retro 3D
    • Общее о видеокартах
    • Предистория GPU
    • IBM MDA
    • IBM HGC
    • IBM CGA
    • IBM EGA
    • Сводная иерархия видеокарт
    • DirectX 7 Shaders ver 1.0
    • DirectX 8-8.1 Shaders ver 1.1-1.3
    • DirectX 9.0 Shaders ver 2.0
    • DirectX 9.0b-9.0с Shaders ver 2.0b
    • DirectX 9.0с Shaders ver 3.0
    • DirectX 10-10.1 Shaders ver 4.0-4.1
    • DirectX 11 Shaders ver 5.0
    • S3/Matrox/3DFX
    • Видеокарты 3dfx
    • О компании 3DFX
    • Voodoo
    • Voodoo Rush
    • Voodoo Banshee
    • Voodoo 2
    • Voodoo 3
    • Voodoo 4
    • Voodoo 5
    • Видеокарты Matrox
    • О компании Matrox
    • Matrox G100
    • Matrox G200
    • Matrox G400
    • Matrox G500
    • Matrox Parhelia
    • Matrox G600
    • Matrox G700
    • Драйверы
    • Видеокарты S3
    • О компании S3
    • S3 Trio
    • S3 ViRGE
    • Savage3D
    • Savage 4
    • S3 Savage 2000
    • S3 Graphics DeltaChrome
    • S3 Chrome S
    • Chrome GTX
    • Драйверы