ASUS banner
ASUS banner
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Пресс-релизы
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • Видеокарты NVIDIA
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • Видеокарты AMD
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы S3
    • Драйверы 3dfx
    • Драйверы Matrox
    • Утилиты
      • MSI Afterburner
      • Nibitor
      • Nvflash
      • RaBiT
      • BiosEdit
      • RadEdit
  • Retro 3D
    • Общее о видеокартах
    • Предистория GPU
    • IBM MDA
    • IBM HGC
    • IBM CGA
    • IBM EGA
    • Сводная иерархия видеокарт
    • DirectX 7 Shaders ver 1.0
    • DirectX 8-8.1 Shaders ver 1.1-1.3
    • DirectX 9.0 Shaders ver 2.0
    • DirectX 9.0b-9.0с Shaders ver 2.0b
    • DirectX 9.0с Shaders ver 3.0
    • DirectX 10-10.1 Shaders ver 4.0-4.1
    • DirectX 11 Shaders ver 5.0
    • S3/Matrox/3DFX
    • Видеокарты 3dfx
    • О компании 3DFX
    • Voodoo
    • Voodoo Rush
    • Voodoo Banshee
    • Voodoo 2
    • Voodoo 3
    • Voodoo 4
    • Voodoo 5
    • Видеокарты Matrox
    • О компании Matrox
    • Matrox G100
    • Matrox G200
    • Matrox G400
    • Matrox G500
    • Matrox Parhelia
    • Matrox G600
    • Matrox G700
    • Драйверы
    • Видеокарты S3
    • О компании S3
    • S3 Trio
    • S3 ViRGE
    • Savage3D
    • Savage 4
    • S3 Savage 2000
    • S3 Graphics DeltaChrome
    • S3 Chrome S
    • Chrome GTX
    • Драйверы
  • Забыли пароль?
  • Забыли логин?
  1. Новости

Microsoft Store запрещает навсегда отключать автоматическое обновление приложений

gamegpu Железо 17 августа 2025

Microsoft изменила поведение магазина приложений в Windows 10 и 11, убрав возможность навсегда отключить автоматические обновления. Теперь пользователи могут только временно приостанавливать обновления — от одной до пяти недель. По истечении этого срока система снова начнёт автоматически проверять наличие новых версий приложений, как это реализовано в Windows Update. Попытки вручную изменить настройки в реестре не помогли вернуть старую опцию.

Microsoft Store App

По мнению специалистов, это решение направлено на усиление безопасности, поскольку устаревшие версии программ часто содержат уязвимости, которые могут использоваться для атак. Несмотря на это, многие пользователи критикуют нововведение, считая, что Microsoft ограничивает свободу управления системой, не позволяя полностью отказаться от обновлений даже на собственных устройствах.

Дополнительные опасения вызывает риск ошибок в обновлениях, которые могут нарушить работу приложений. Примером служит инцидент с обновлением CrowdStrike в июле 2024 года, вызвавшим глобальные сбои в ИТ-инфраструктуре. На данный момент новая политика обновлений внедряется постепенно, поэтому опция может быть ещё недоступна на отдельных устройствах. Однако в будущем она станет стандартом для всех пользователей Microsoft Store.

Dual 12VHPWR Adapter: редкий прототип раскрывает амбиции NVIDIA на 900 Вт

gamegpu Железо 17 августа 2025

Оверклокер Der8auer опубликовал видеообзор редчайшего прототипа видеокарты RTX TITAN ADA, которая так и не добралась до розничного рынка. Эта модель с 18432 ядрами AD102 и 48 ГБ видеопамяти была снабжена массивной четырёхслотовой системой охлаждения и выделялась радикальной системой питания: двумя разъёмами 12VHPWR.

Nvidias Secret Dual 12VHPWR Adapter

В отличие от RTX 4090 и RTX 5090, использующих один разъём на 600 Вт, TITAN ADA получала питание через уникальный переходник с 6×8-pin на два 16-pin. Такой конфиг мог теоретически обеспечивать до 900 Вт энергопотребления. Переходник, изготовленный с использованием литых деталей и защитных штырей, был датирован январём 2022 года — за несколько месяцев до выхода RTX 4090.

Nvidias Secret Dual 12VHPWR Adapter 2

В тестах карта потребляла около 450 Вт под нагрузкой и до 600 Вт в разгоне. Несмотря на продуманную конструкцию, TITAN ADA так и не вышла. Тем не менее, её существование показывает, насколько далеко зашла NVIDIA при разработке архитектуры Ada Lovelace. Не исключено, что двойной 12VHPWR вернётся в RTX 6090 или следующем поколении.

Valve улучшила GPU-мониторинг в Steam Overlay, но обновление неожиданно отозвано

gamegpu Железо 17 августа 2025

Valve обновила бета-версию клиента Steam, добавив в оверлей производительности улучшенный мониторинг загрузки GPU, который, как утверждается, точнее, чем Windows Task Manager. Компания заявила, что традиционные средства мониторинга, включая Диспетчер задач, недооценивают реальную нагрузку видеокарты, особенно в играх с несколькими процессами. Новый оверлей Steam учитывает все связанные процессы и сокращает погрешности при измерении, выдавая результаты, близкие к MSI Afterburner и другим сторонним инструментам.

Steam Overlay

Обычный Task Manager опирается на данные драйвера и спецификации WDDM, отслеживая загрузку GPU по каждому процессу отдельно. Это приводит к пропущенной активности, если игра делит нагрузку между процессами. Steam решил эту проблему, агрегируя показатели. Но несмотря на громкое заявление, обновление вскоре было отозвано. Вместо первоначального описания в патчноутах теперь говорится о возврате к прежней версии из-за необходимости дополнительного тестирования. Это может означать, что Valve столкнулась с непредвиденными проблемами в работе функции.

Тем не менее, даже без этой метрики Steam уже предлагает один из самых продвинутых внутриигровых HUD-интерфейсов. Ещё в июне в оверлей были добавлены разделение кадров по типу (нативные, DLSS/FSR), загрузка CPU, объём ОЗУ, температура процессора (на Windows и Linux), частоты и временные графики. С такой детализацией Steam становится полноценной заменой инструментам вроде MangoHud и RivaTuner, особенно для тех, кто раньше не пользовался сторонними решениями.

Если Valve доведёт реализацию до конца, глубокая телеметрия без установки стороннего ПО может стать стандартом для широкой аудитории. Пока же пользователям стоит проявлять осторожность — даже в рамках беты обновление оказалось нестабильным и было свёрнуто.

Чипы NVIDIA Blackwell обеспечили максимальную прибыльность в AI-сегменте, оставив конкурентов позади

gamegpu Железо 17 августа 2025

Согласно свежему отчёту Morgan Stanley Research, использование NVIDIA GB200 NVL72 (Blackwell) демонстрирует наилучшие показатели в задачах AI-инференса, обеспечивая до 77,6% прибыли при доходе около 3,5 миллиарда долларов. Это делает платформу лидером среди всех протестированных решений для AI-фабрик мощностью 100 МВт, в которых использовались чипы от NVIDIA, Google, AMD, Huawei и AWS.

GyddxcMa0AAV1zG

Секрет успеха NVIDIA — в полной интеграции аппаратного и программного стека, включая продвинутые CUDA-оптимизации и поддержку FP4-вычислений. Это позволяет значительно снизить издержки и повысить эффективность даже при высоком TCO (общей стоимости владения), сравнимом с AMD MI300X.

Google TPU v6e занял второе место с прибылью 74,9%, а AWS Trn2 UltraServer на третьем с 62,5%. В то же время AMD сталкивается с убытками: платформа MI300X уходит в минус на 64%, а более новая MI355X — на 28,2%. Это связано с тем, что при сопоставимых инвестициях (около $744 млн у AMD и $800 млн у NVIDIA), уровень оптимизации у AMD всё ещё значительно ниже.

По показателю выручки в час чип NVIDIA GB200 приносит $7,5, тогда как у AMD MI355X — только $1,7. Остальные решения — от Google, Huawei и AWS — приносят от $0,5 до $2,0 в час. Таким образом, NVIDIA остаётся вне конкуренции, особенно в условиях, где инференс занимает до 85% AI-рынка.

Ожидается, что NVIDIA в этом году представит Blackwell Ultra с приростом производительности на 50%, а в 2026 году — архитектуру Rubin. AMD также готовит MI400, но пока NVIDIA сохраняет заметное преимущество в AI-сегменте.

Ant Esports представила первый в мире игровой монитор с частотой 750 Гц

gamegpu Железо 17 августа 2025

Компания Ant Esports (подразделение HKC) представила в Китае ANT257PF — первый в мире игровой монитор с частотой обновления 750 Гц, использующий TN-панель. Устройство было впервые показано на выставке Computex и официально оценено в 7 999 юаней (примерно 1110 долларов США).

ANT257PF

Новая модель имеет диагональ 24,5 дюйма, разрешение 1080p и сверхмалое время отклика 0,8 мс GtG. Несмотря на использование TN-матрицы, монитор демонстрирует широкий цветовой охват — 95% DCI-P3 и 99% sRGB, а также точность цветопередачи Delta E<2, что делает его подходящим не только для киберспорта, но и для задач, требующих точной передачи цвета. Также присутствует сертификация VESA DisplayHDR 400, обеспечивающая улучшенную яркость и визуальную глубину изображения.

Для подключения предусмотрены два порта HDMI 2.1 и один DisplayPort 1.4, хотя для полной поддержки 1080p при 750 Гц более уместным был бы DP 2.1 — текущие интерфейсы могут ограничивать пропускную способность при таких параметрах. Помимо стандартного Full HD, монитор поддерживает разрешения 1280×960 и 1024×768 при 750 Гц, что может быть полезно в соревновательных дисциплинах.

Хотя LG ранее анонсировала OLED-монитор с частотой 720 Гц, ANT257PF официально становится первым дисплеем с частотой 750 Гц. До него лидерами были MSI и AOC с решениями на 600+ Гц, но теперь именно Ant Esports устанавливает новый стандарт скорости в индустрии. Ожидается, что монитор будет выставлен на аукцион 19 августа на JD Auction, а дата начала розничных продаж пока не объявлена.

  1. Обновление Windows 11 вызывает сбои SSD при длительной записи данных
  2. Intel Arrow Lake Refresh: новые частоты, улучшенные шины и до 10% прироста FPS
  3. Энтузиаст собрал систему «RTX 5090 Countermeasures», чтобы защитить видеокарту от перегрева разъёмов питания
  4. Teenage Engineering представила бесплатный корпус Computer-2

Страница 348 из 1401

  • 343
  • 344
  • 345
  • 346
  • 347
  • 348
  • 349
  • 350
  • 351
  • 352

Игры

  • Forza Horizon 6 получит улучшенную трассировку лучей и отражения
  • Voices38 раскритиковал методы взлома защиты Denuvo от 0xZeOn
  • Акции Ubisoft рухнули на 34% после масштабной реструктуризации
  • Bandai Namco выпустила CODE VEIN II - Character Creator Demo
  • Патч 5.0.2 для HELLDIVERS 2: улучшенный стелс и новые миссии коммандос
  • Проблемный запуск Arknights: Endfield: ошибки установки и конфликты с антивирусом
  • Beast of Reincarnation: экшен-RPG о девушке и собаке выйдет летом 2026 года
  • Fable выйдет осенью 2026 года и посетит PS5
  • Double Fine анонсировала KILN: игра о живой керамике выйдет весной 2026 года
  • Опубликованы системные требования Forza Horizon 6
  • Forza Horizon 6: релиз состоится 19 мая
  • Capcom начала разработку Devil May Cry 6
  • Вышел хотфикс Unreal Engine 5.7.2: более 150 исправлений и улучшений
  • Названа дата выхода полной версии GreedFall 2: The Dying World
  • Ubisoft официально отменила ремейк Prince of Persia: The Sands of Time

Железо

  • GeForce RTX 5070 - лучший подарок на окончание вуза
  • Intel отчиталась за 4 квартал 2025 года и подтвердила сделку с NVIDIA
  • Intel Core Ultra X9 388H замечен в PassMark
  • Игровой ПК удвоил счет за свет: геймер заплатил $300
  • 12VHPWR сгорел на Zotac RTX 4090 и пользователю отказали в гарантии
  • NVIDIA остановила производство GeForce RTX 5060 на полгода ради ИИ
  • Материнские платы ASUS готовы к выходу Intel Arrow Lake Refresh
  • Intel прекращает производство чипсетов 600-й серии и процессоров Alder Lake
  • Приложение Xbox Xbox официально вышло на Arm PC
  • Гайд: Как развернуть локальный ИИ на видеокартах AMD с новым AI Bundle
  • Цена на Ryzen 7 9850X3D составит $499
  • NVIDIA ввела жесткие ограничения на покупку видеокарт: 1 штука в одни руки
  • Сравнение DLSS 4.5 и DLSS 4: лучшая четкость ценой артефактов в трассировке лучей
  • Драйвер AMD Adrenalin 26.1.1: новые процессоры и фиксы
  • Инсайдер раскрыл характеристики Intel Arc B70 Pro

Copyright © 2009 - 2026  gamegpu.com
Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.gamegpu.com только при условии ссылки на наш сайт как на источник

Использование наших тестовых результатов или создание графиков на их основе требует указания активной индексируемой ссылки на наш ресурс. Мы отслеживаем даже измененные данные и в случае нарушения без предупреждения подадим запрос на блокировку через Google.

Размещение SEO статей Баннерная реклама Размещение пресс-релизов Коллаборация для производителей и интернет-магазинов
Перспективность тестирования игрового железа на нашем сайте
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Пресс-релизы
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • Видеокарты NVIDIA
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • Видеокарты AMD
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы S3
    • Драйверы 3dfx
    • Драйверы Matrox
    • Утилиты
      • MSI Afterburner
      • Nibitor
      • Nvflash
      • RaBiT
      • BiosEdit
      • RadEdit
  • Retro 3D
    • Общее о видеокартах
    • Предистория GPU
    • IBM MDA
    • IBM HGC
    • IBM CGA
    • IBM EGA
    • Сводная иерархия видеокарт
    • DirectX 7 Shaders ver 1.0
    • DirectX 8-8.1 Shaders ver 1.1-1.3
    • DirectX 9.0 Shaders ver 2.0
    • DirectX 9.0b-9.0с Shaders ver 2.0b
    • DirectX 9.0с Shaders ver 3.0
    • DirectX 10-10.1 Shaders ver 4.0-4.1
    • DirectX 11 Shaders ver 5.0
    • S3/Matrox/3DFX
    • Видеокарты 3dfx
    • О компании 3DFX
    • Voodoo
    • Voodoo Rush
    • Voodoo Banshee
    • Voodoo 2
    • Voodoo 3
    • Voodoo 4
    • Voodoo 5
    • Видеокарты Matrox
    • О компании Matrox
    • Matrox G100
    • Matrox G200
    • Matrox G400
    • Matrox G500
    • Matrox Parhelia
    • Matrox G600
    • Matrox G700
    • Драйверы
    • Видеокарты S3
    • О компании S3
    • S3 Trio
    • S3 ViRGE
    • Savage3D
    • Savage 4
    • S3 Savage 2000
    • S3 Graphics DeltaChrome
    • S3 Chrome S
    • Chrome GTX
    • Драйверы