В игровом сообществе давно ведутся споры о скорой смерти графических ускорителей с 8 гигабайтами видеопамяти, однако свежие тесты доказывают обратное. Видеокарта ASUS GeForce RTX 5060 Ti Dual OC Edition наглядно демонстрирует, что списывать со счетов такие устройства пока слишком рано. Главным спасательным кругом для моделей с небольшим видеобуфером стала эксклюзивная аппаратная поддержка революционной технологии масштабирования, которая полностью меняет правила игры в среднебюджетном сегменте компьютерного железа.
Главным аргументом в пользу жизнеспособности 8-гигабайтных версий стали невероятные результаты нашего тестирования в ресурсоемкой игре Cyberpunk 2077 при максимальных настройках графики. В чистом нативном разрешении новинка выдает катастрофические 15 кадров в секунду, превращая геймплей в неиграбельное слайд-шоу. Однако активация режима апскейлинга DLSS 4.5 Performance с профилем Preset M в связке с мультигенерацией DLSS 4.5 6X совершает настоящее техническое чудо, разгоняя счетчик кадров до феноменальных 293 FPS. Умная нейросеть качественно дорисовывает картинку и достраивает до пяти дополнительных промежуточных кадров, обеспечивая идеальную плавность, для отрисовки которой вам обязательно потребуются мощные процессоры от компаний AMD и Intel.
К сожалению, этот впечатляющий технологический скачок имеет один существенный недостаток для большинства геймеров. Продвинутая мультигенерация кадров является эксклюзивной программно-аппаратной фишкой новейшей архитектуры NVIDIA Blackwell, которая используется только в свежей пятидесятой линейке. Владельцам прошлых поколений ускорителей, включая популярные модели серии GeForce RTX 40 и ниже, эта прорывная функция останется недоступной из-за отсутствия необходимых тензорных блоков. Таким образом, корпорация предлагает четкий стимул к обновлению железа, давая возможность наслаждаться тяжелой графикой на стабильных сотнях кадров даже на видеокартах базового уровня стоимостью до 400$.